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パチマガスロマガ
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俺のパチスロベストバウト

モンハンは朝イチの展開次第

過去最高の月間収支

もうかれこれ10年以上スロマガでお世話になっているのだが、それだけ時が経てば色々なことが変化する。

雑誌がなくなったり、子どもが生まれたり、銀太郎が結婚したりと想像もつかないようなことの連続だ。

そんなてんやわんやな生活を送り続けている訳だが、つい先月稼動の方でもとんでもないことが起きた。

ライターになって以降の月間収支で過去一の結果を叩き出したのだ。その額はおおよそ7バッグちょい。それなりに設定6はツモっていた訳だが、その期待値を遥かに凌駕する収支となった。

あ、バッグという単位に関しては銀太郎にでも聞いてみて欲しい。結婚した今では苦笑いしながら答えてくれるはずだ。

そんな訳で暴力的な出玉を乱発した7月の稼動から、1コマを切りとって実戦記としよう。

設定6を狩りとるにゃ

たまたまハイエナで打った吉宗が5000枚(のちの発表で56)、その後に番長4をツモって8000枚という異常なヒキを発揮した日の翌日。この日は設定6の単品を狙う日だった。

単品の本数自体は少ないが、狙いを付けたらそこそこの比率で当たるので抽選は必須。並びは30人程度で抽選は10番くらい。

喰種かモンキー、モンハン辺りで狙いをつけているところに座れたら朝イチのミッションはクリアといったところだ。

入場後、モンハンの第1候補が空いていたのでここに着席して実戦を開始します。

スマスロ モンスターハンターライズ
実戦データ 【46枚貸し→5.2枚交換】
ゲーム数ボーナス備考
607 BAR【投資】
貯玉460枚+1万1000円
4周期
赤7
END 265枚偶数
28 BAR1周期
赤7
END 414枚枚数引き継ぎ
奇数
30 BAR1周期
END 405枚枚数引き継ぎ
偶数
(33)だるま〇2枚
53 紫7
BAR
BAR
赤7
END 789枚偶数

モンハンは朝イチの展開次第でじっくり判別するか否かの選択を迫られる。

朝から大きく凹ませてしまった場合、判別は厳しめに見積もる必要があるし、サクッと天国で当たって連チャンみたいな展開であれば、差枚的にじっくり判別できる。

朝イチはそこそこハマってしまったが、ライズゾーンで大きく貯めたポイントで天国とだるま落としが絡んでくれて初当りを固めてとることができた。

この天国での当たり中に100Pでのクエストが3連続で出現してくれたので、設定推測的には大きくプラス。周期やだるまの座布団2枚など良い要素がある程度出てくれているので、期待できそうな雰囲気ではあります。

ゲーム数ボーナス備考
173 赤76個
赤7
赤7
赤7
赤7
BAR
BAR
赤7
BAR
赤7
BAR
BAR
END 1936枚6確
(425)だるま〇2枚
432赤7
END 87枚銅トロ 奇数
261赤73周期
BAR
BAR
END 343枚奇数
224赤72周期
END 92枚
206赤71周期
BAR
END 251枚
145赤72周期
赤7
BAR
赤7
赤7
BAR
赤7
BAR4個
赤7
赤7
赤7
BAR
赤7
赤7
BAR
赤7
BAR
赤7
エンディング12頭


その次のAT終了画面で歓喜の設定6確定が出現。ここで一気に有利区間を切りそうな勢いでしたが惜しくも届かず…。

その後、若干苦しい展開を迎えますが何とかエンディングまで到達します。

設定6であればおそらく百竜ノ淵源チャレンジの成功率は高めで、ナルハタさえ討伐出来れば超剥ぎ取りGも優遇されている可能性がある。つまり一撃万枚クラスの出玉も夢じゃないって訳だ。

ゲーム数ボーナス備考
百竜〇ハズレ
ナルハタ〇5個
紫7
赤7
赤7
赤7
紫7
赤7
BAR
エンディング
END
百竜〇ハズレ
ナルハタ〇5個
紫7
赤7
紫7
赤7
BAR
赤7
赤7
エンディング
END
百竜〇ハズレ



百竜ノ淵源チャレンジをハズレでサクッと通してナルハタもしっかり討伐。超剥ぎ取りGで5個という流れを2回続けて、あっという間に3周目のチャレンジ。

超剥ぎ取りGに到達した時点で区間500枚程度浮いた上位ATが始まるので、あとは7回程度ボーナスを引くことが出来たら次のエンディングを迎えることとなる。

なのでストックが5個くらい取れたらそこそこの確率でそのまま次のエンディングを迎えられるし、仮に落としてしまってもその後の天国でチョロっと頑張ったらまた舞い戻ってこれる。

つまりナルハタさえ討伐できてしまえば、次の区間への特急券を手に入れたも同然というわけだ。

と、いうことで3周目のチャレンジも当たり前のようにハズレで通してナルハタ討伐!! 万枚は目前である。

ゲーム数ボーナス備考
ナルハタ〇10個
紫7
紫7
赤7
赤7
赤7
赤7
赤7
エンディング
END
百竜〇チェリー
ナルハタ〇3個
紫7
赤7
赤7
紫7
赤7
紫7
赤7
エンディング
END
百竜〇
ナルハタ〇7個
赤7
紫7
赤7
赤7
紫7
BAR
赤7
赤7
エンディング
END
百竜〇ハズレ
ナルハタ〇15個
紫7
赤7
紫7
赤7
赤7
赤7
赤7
エンディング
END
百竜〇チェリー
ナルハタ×
END 17122枚枚数引き継ぎ
高設定(弱)


エンディング⇒上位ATの流れを繰り返すこと7回。ついにナルハタを逃がしてしまう。討伐出来ていたらコンプリート濃厚というところまで来ていたので悔しい気持ちはあるが、まだワンチャンスある。

天国で当てて連チャンさせて最高の結果で幕を引きましょう。

ゲーム数ボーナス備考
94 BAR
END 17131枚枚数引き継ぎ
30 BAR1周期
赤7
大連続ボーナス78G
赤7
BAR
紫7
END 18131枚枚数引き継ぎ
1 ヤメ獲得18880枚


実戦終了!!

最後に大連続を持ってきたのにコンプリートには僅かに届かず。

設定6のポテンシャルを最大限に引き出すことで生まれたこの一撃。やはり超剥ぎ取りGの平均ストックは70%ループ以上の結果となり、百竜ノ淵源チャレンジの成功率は100%となった。


勿論、チャレンジ成功率100%は上振れだが、おそらく低設定ではここまで通し続けることは難しいと思う。成功率67%といわれているがおそらく設定6はもう少し高いはずだ。

モンハンやバイオはとにかく差枚数でのエンディングに到達させないと話にならない。と、いうのも上位ATへのメインルートがそこだからだ。

それ以外だと10頭以上の討伐から抽選される訳だが、そのチャンスを貰うのはかなり難しい。剥ぎ取りGでとんでもない事故を起こすか、百竜刀の特化ゾーンで剥ぎ取りチャンスのストックを大量に取るかくらいのもの。

凹んでしまった時の逆転パターンが少ないのは難点といえる。

逆を返せば差枚数が出ている時はめちゃくちゃ有利だとも言えるので、この機種に関してはそういった付き合い方をするのが正しいのだろう。

初めに述べたが、推測段階からすでに勝負は始まっている。朝イチから天井にいってしまうようなら、設定があろうと終日厳しい展開になる可能性が高い。

その辺のバランスを上手に取りつつ今後も付き合って行けたらベストかな。

この2日間でプラス3万枚とかなんだからスマスロってのは本当に荒い。この結果に気を緩めることなく今後もしっかり立ち回っていきたいと思います。

本日の結果
(46枚貸し5.2枚交換)
投資金額貯玉460枚
+1万1000円
獲得枚数1万8880枚
収支+34万3200円

(C)CAPCOM
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