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俺のパチスロベストバウト

設定6のヱヴァで5000枚オーバーの快勝!!

ベル以外で注目すべき要素は?

ちょうど旬であるエヴァ約束の設定6が打てた翌日に原稿を書いている。これは良いタイミングでベストバウトが回ってきた。

現状はベルが設定推測のメインとなっているが、それ以外の部分も見えてきた。今回は設定6の実戦から高設定要素を探っていく。


実戦当日、狙いはいざ!番長または番長4のどちらかの番長に座れればと思っていた。入場して番長のシマに行くもすでに埋まっている。計算外ではあったものの、その足で次の狙いであるエヴァのシマへ。ラストの1台に着席する。

LBパチスロ ヱヴァンゲリヲン 〜約束の扉〜
実戦データ
ゲーム数ボーナス備考
177青BIG弱スイカ
BTループ 赤BIGレイ私服
76 REGマリ私服
148 黄BIG直揃え シンジ私服
47黄BIG直揃え レイ私服
25 黄BIG直揃え マリプラグスーツ

前半から軽いボーナス確率に助けられるもののベルが悪い。設定6には足りなさそうだが、ホール的には設定45も十分ありえる。サンプルも欲しいので出玉があるうちは打っていきますか。

ちなみにデータにある直揃えは成立ゲームでそのまま揃えたパターン。基本的に左1stで赤7狙い。強い演出が伴った場合は黄BIGと赤BIGはそのまま狙うという打ち方。


赤7を狙って黄7を引き込んだらそのまま揃える(スイカナビの場合のみボーナスを避けてスイカを取得)



強演出から赤7下段は右リール上中段にBARを狙って赤7がテンパったらそのまま狙う。画像の場合は次ゲームに逆押しでREGと青BIGをフォロー

黄BIGと赤BIGは成立ゲームで揃えて、それを否定した場合に次のゲームは逆押しでベル抜きをしつつREGと青BIGを狙うという打ち方。これで内部ボーナス成立中の時間をできる限り少なくするという作戦。

おそらくこれが最も効率が良く、台の性能も引き出せる。正直、かなり差がつくと思う。

ゲーム数ボーナス備考
105 REGチェリー ミサト制服
305青BIGゲンドウ
134 REGマリプラグスーツ
4 黄BIG直揃え 冬月
14暴走モードアスカ私服
116 REGアスカ私服
136 赤BIG直揃え 冬月
13 REGマリプラグスーツ
180 赤BIG直揃え レイプラグスーツ
702REG冬月
213 REGリプレイ ミサト私服
101 REG弱スイカ ゲンドウ
23 青BIG強スイカ カヲル

打ち続けるとまさかまさかのカヲルが登場。


設定6確定でしょこれ?

次点でのベルは1/8.0と設定1の数値。

正直、この画面が見えた瞬間に青ざめた。もちろん嬉しい画面ではあるのだが、すでにヤメようと迷っていたからだ。

惰性で打ちながらも、もの凄く後悔していたことがあった。朝イチのBTループで目押しミスしていたのだ。あそこで何も出ていなければもう少し早めにヤメていたかもしれない。逆にここで設定6が確定していた可能性だってあったってことだ。

BTループは出現率が低い代わりにかなり強い設定示唆要素となる。推測する際は是が非でもビタ押しを成功させてムービーを拝みたい。

もしヤメていたら、朝イチの目押しミスが命取りになったと本気で悔やむところだっただろう。

危ない。危なすぎる。

とはいえ、ヤメずに確定までこぎつけた。このまま設定6の性能を最大限まで引き出そう。

ゲーム数ボーナス備考
66 暴走モード契機不明 シンジ私服
16 黄BIGチェリー カヲル
80 REGシンジプラグスーツ
110 REG強スイカ リツコ
159黄BIG直揃え ゲンドウ
217 REG冬月
135 黄BIG直揃え シンジプラグスーツ
122 赤BIGレイ私服
403 黄BIG直揃え ゲンドウ
49 REGシンジプラグスーツ
79 REGシンジ私服
108 黄BIG直揃え ゲンドウ
143 REGチェリー アスカ私服
69 REG弱スイカ カヲル
27 黄BIG直揃え カヲル
205 青BIGチェリー マリプラグスーツ
282 黄BIG直揃え マリプラグスーツ
95 REG強スイカ アスカプラグスーツ
33 REGレイプラグスーツ
22 黄BIG直揃え ゲンドウ
153 黄BIGアスカ私服
80 REG弱スイカ カヲル
231 REGマリプラグスーツ
4 赤BIGリプレイ
BTループ 青BIGゲンドウ
140 青BIG強スイカ 冬月
168 青BIGリプレイ マリプラグスーツ
44 黄BIG直揃え シンジ私服
124 黄BIG直揃え ゲンドウ
283 赤BIG直揃え カヲル
146 REGリプレイ 冬月
24 REGミサト私服
40 REG強スイカ シンジ私服
56 REGミサト私服
108 赤BIG直揃え レイプラグスーツ
101 REGマリ私服
31 黄BIGリプレイ ゲンドウ
65 REGミサト制服
46 黄BIGカヲル
9 REG弱スイカ レイ私服
14 暴走モード暴走リプレイ ミサト私服
110 黄BIG直揃え レイプラグスーツ
514 黄BIGミサト私服
78 青BIGミサト制服
191 黄BIGマリ私服
28 黄BIG直揃え アスカ私服
272 黄BIGチェリー レイ私服
123 青BIG
BTループ 赤BIGミサト&リツコ
マリ 私服
61 ヤメ獲得5277枚

はい。めちゃくちゃ出ました。

ラストのBTループで5000枚の大台に乗せてフィニッシュ。BT機はじまったな。


実戦結果
項目結果
投資 6000円
獲得枚数 5277枚
差枚 +5001枚
収支 +9万5000円


レア小役出現率
項目 結果
総ゲーム数 8370G
ベル 1/7.74
(1081回)
スイカ 1/60.65
(138回)
強スイカ 1/597.86
(14回)
チェリー 1/52.31
(160回)

では、設定推測要素をまとめていきましょう。

設定差を探る


・ベル確率
はっきり言ってめっちゃ荒れる。設定1のベル確率が1/8.0といわれているが、1/8.0であるうちはセーフくらいな印象さえある。1/8.5〜9と大きく下ブレるとマイナス要素にはるが、1/8.0はまだ及第点。1/7.5あればかなりプラス要素。1/7.7でもかなり前向きになれる。

今回は終日で1/7.74だった。ベル抜きをやっていなかった場合はもっと悪くなるので、それも考慮すると設定6でもある程度の下ブレは覚悟した方がいい。

ラップを細かくメモったので、そちらも載せておく。

ベルの個数(50個)毎のラップ
個数ゲーム数区間の確率totalの確率
50 400G88
100 826G8.528.26
150 1206G7.68.04
2001561G7.17.81
250 1941G7.67.76
300 2391G97.97
350 2774G7.667.93
400 3259G9.78.15
450 3558G5.987.91
500 3967G8.187.93
550 4296G6.587.81
600 4635G6.787.73
650 4986G7.027.67
700 5389G8.067.7
750 5818G8.587.76
800 6134G6.327.67
850 6580G8.927.74
900 7064G9.687.85
950 7500G8.727.89
1000 7806G6 7.81
1050 8165G7 7.78

50個毎なら1/9.7くらいまでの下ブレはしばしばある。逆に1/6クラスの上ブレも複数回あり、これは設定6らしさといえるかもしれない。

ベルの個数(100個)毎のラップ
個数ゲーム数区間の確率totalの確率
100 826G8.268.26
200 1561G7.357.81
300 2391G8.37.97
4003259G8.688.15
500 3967G7.087.93
600 4635G6.687.73
700 5389G7.547.7
800 6134G7.457.67
900 7064G9.37.85
1000 7806G7.427.81

100個毎でもそこそこ荒れる。途中100個で1/9.3もあり。これが実戦の頭にあると粘るのも難しい。

ベル確率は頼りにはなるものの、やはりゲーム数を積み重ねてナンボ。2000Gで参考程度、4000Gでそこそこの信頼度という感じだろう。

設定推測の軸ではあるものの、ここありきにはしない方が賢明というのが、現状の自分の感想だ。

・レア小役確率
今回の実戦では、かなりスイカとチェリーが軽かった。

レア小役出現率
項目 結果
総ゲーム数 8370G
ベル 1/7.74
(1081回)
スイカ 1/60.65
(138回)
強スイカ 1/597.86
(14回)
チェリー 1/52.31
(160回)
レア小役合成 1/26.83
(312回)
ベル&
レア小役合成
1/6.01
(1393回)

終日、成立ゲームでの直揃えを心がけていたので、赤BIGと黄BIGとの同時成立のスイカとチェリーはほぼ取りこぼしている。すなわち実際のレア小役の確率はこれよりも高くなる。

設定1の公称値よりは良くなっているので、参考程度にはなるかもしれない。

・弱スイカからのボーナス
弱スイカからのボーナスは設定差がありそう。特にREGは、歴代のエヴァを見ても設定差が大きい。1回でプラス、複数回引ければ大きなプラス要素と考えていいだろう。

弱スイカからのボーナス当選率
ボーナス出現回数出現率
REG3回1/2970
青BIG1回1/8370

この日の打ち方だとスイカ+赤BIGは見抜けない。BIGについては設定差があるか不明なので、まずは弱スイカ+REGを注目していきたい。

・黄BIG&REG確率に注目
先日ボーナス確率の詳細が出た。注目したいのは黄BIG&REGの合成確率

黄BIG&REG確率
(独自調査値)
設定黄BIGREG合成
設定11/520.11/569.91/271.9
設定21/508.01/546.11/263.2
設定31/478.41/508.01/246.4
設定41/448.91/474.91/230.8
設定51/414.81/442.81/214.2
設定61/390.11/404.51/198.6

この2つが設定差の出やすいボーナスとなる。履歴などからも確認できるので、ボーナス確率よりはこの2つの合成を気にした方が実用性はありそう。

ちなみに今回の実戦は黄BIG&REGを49回引いて合成は1/170.8と非常に良い数値になった。スーパーBIGや暴走モードは重いので設定問わず引ければラッキーという認識の方が推測のノイズにはなりにくい。

・暴走リプレイ以外からの暴走モード
暴走モードは終日で3回。内訳は暴走リプレイ1回、契機不明(単独or3枚役)2回となった。

暴走リプレイ以外からの暴走モードは設定差がありそうで、複数回引ければけっこう強いと予想。

この日の実戦であれば、早い段階で弱スイカ+REGと契機不明の暴走モードを引いているので、そこが粘る要素になったとも思う。

・REG中のシナリオ
まずは1回目とそれ以降は5.10.15.20.25回目と5回刻みで設定示唆が出やすくなっている。今回の実戦でもその傾向は確認できたので、初回と5回刻みは周りの台も含めて注目していきたい。



1回目と5回刻みのREG中のシナリオ
REG

回数
出現シナリオ
1回目ミサト青→シンジ赤→ペンペン紫→アスカ赤→マリ赤
5回目ミサト青→シンジ赤→ペンペン紫→アスカ赤→マリ赤
10回目ペンペン紫→シンジ赤→綾波赤→アスカ赤→マリ赤
15回目ミサト青→シンジ赤→綾波赤→アスカ赤→ペンペン紫
20回目ミサト青→シンジ赤→綾波赤→アスカ赤→ペンペン紫
25回目ミサト青→シンジ赤→綾波赤→ペンペン紫→マリ赤


ペンペンは1人目、3人目、4人目、5人目で登場した。出てきたタイミングでの設定否定であれば、設定1345否定ということになる。まだこれが設定否定なのかは定かではないが、設定6だとして辻褄はあう(当たり前だけどw)

今回の設定6で注目したいのはオール赤シナリオだ。

1回目と5回刻み以外でのREG中のシナリオ
出現シナリオ出現回数
オール青トウジ→ケンスケ→ヒカリ→ミサト→リツコ6回
シンジ→レイ→アスカ→マリ→リツコ6回
オール赤シンジ→レイ→アスカ→マリ→冬月4回
シンジ→レイ→アスカ→マリ→ゲンドウ4回

オール赤で最後がゲンドウ4回、最後が冬月4回と合計8回出現した。設定示唆が出やすい初回と5回刻みを除くと21回中の8回と非常に多い。これは高設定らしさが色濃く反映されていそう。

・終了画面
かなり多くのサンプルを集められた。

ボーナス終了画面出現率
キャラ出現回数出現率
シンジ私服57.6%
プラグスーツ34.5%
レイ私服69.1%
プラグスーツ46.1%
アスカ私服69.1%
プラグスーツ11.5%
マリ私服46.1%
プラグスーツ69.1%
ミサト私服57.6%
制服34.5%
リツコ11.5%
ゲンドウ913.6%
冬月69.1%
カヲル710.6%

全体で見るとゲンドウの割合が高く、プラグスーツと私服なら私服寄りという結果になったが際立ってこれだといえるような偏りは見られず。低設定と比べてみて何かがあればといったところか。

設定1、設定6または低設定、高設定のような分類でサンプルを集めてみたい。


設定6確定といわれているカヲルはかなり出現したが、おそらくカスタムの影響もあると思う。どういうカスタムかは不明だが、ゲーム数であれば通常総回転数とは少しズレるのでボーナス中も含めた総回転数でのカスタムだろう。

明らかにカスタムではないタイミング(連続での出現や間隔が短い)でも2回以上は出現しているので、終日実戦すればカスタムなしでも拝める確率にはなっているはず。


現在、スロマガ編集部と深夜実戦でもデータを蓄積している。今回の実戦と合わせて参考にしていただきたい。

機種としては、そこまで甘くない、むしろ辛い部類だと思っている。そして、ボーナス察知ならびにベル抜きなどの差がつく要素も多い。諸々の条件もありかなり高設定狙いをしやすい台だと思っている。

今後も立ち回りの軸になりそうなのでしっかりと深堀りしていきたいと思う。


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