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永浪のパチプロ最終出口

40番出口:データと経験則

野球は数値化しやすいスポーツ
子供の頃はサッカーが好きだったので野球は馴染みのないスポーツだった。中学を卒業する頃までセ・リーグとパ・リーグの2リーグ制という仕組みがわからなかったし、高校を卒業する頃まで12球団の半分くらいしか知らなかった。要するに興味が無かったのだ。

しかし、パチンコ生活を始めた頃から読み始めたスポーツ新聞がきっかけで野球が好きになった。データ化されていて比較しやすいというのが良かったのだと思う。テレビでプロ野球を観ることも抵抗無くすんなりと受け入れていった。

コロナ禍になってプロ野球の開幕が遅れ、内容が薄くなった時期までの四半世紀、スポーツ新聞を読む習慣は続いた。もちろん記事も読んでいたが、結局は打撃や投球などのランキングが好きだったのだろう。データからすべてを読み取れる気になれるから好きだったのだと思う。

しかしそんな初期の頃の熱は年々と冷めていった気がする。テレビや球場で観戦したり、大人になってからは数年間だが草野球もダラダラと経験した。そこですこし分かったことがある。それは「データだけでは分からないことがある」という、ごく当たり前の事実だった。

もう少し突っ込んで言えば、野球はデータ化しやすいスポーツではある。だからと言ってデータだけですべてを把握するのは、究極で言えば目指すべき理想なのかもしれないが、ほとんど不可能だろうということだ。そしてこれは、パチンコにも同じことが言えるのだと思う。

パチンコ生活を始めた頃から、スポーツ新聞を読む習慣が出来た。それ自体はたまたまの偶然かも知れない。しかし、のめり込んでデータを見ていたのはその時の僕が求めていたが故の必然だったのだと思う。

僕がパチンコを始めた当時、データ化された情報は、一般的にはまだとても少なかった。ホール検索で皆がお世話になっているP-WORLDだって、出来てからまだ30年も経っていない。今なら当たり前になった回転率と出玉と時間辺りの回せる回転数から平均時間差玉を求める計算式も、当時は回転率以外、もっとフワッとした情報しかなかった。なのでそのデータ分析も、もっとフワッとしたものにしかなっていなかった。

そんな時期にパチンコ生活を始めた僕が野球の細かいデータ分けに興味を持ったのは必然だったと思う。あの当時はパチンコにはデータが足りな過ぎたのだ。一般的に広まっていたデータ分析もザル過ぎだった。

しかしその反面、色々とデータを取り始めるとデータのみで実態を立体的に捉えることの難しさもわかってくる。すこしでもバイアスが掛かれば片手落ちや拡大解釈をしてしまう。結局現実的には、データ分析と経験則との塩梅という落とし所を自分なりに作っていくしかない。

もちろんデータも進化している。また野球で例えるのなら、野球を数字で分析する考え方であるセイバーメトリクスが進化して、スタットキャストという実測値を求め始めた。バレルゾーンやスピンレートなどの指標はそのような要求から生まれたものだ。そんなものは僕が野球を観始めた頃はもちろんまだ無かった。

パチンコでも、昔では考えられないくらい細分化してデータを取っている人もいる。知り合いのメシのタネだったりするので書けないことも多いが、小ネタなどはそういう地道な分析から導き出されたりもするものもある。

そうでなくても今ならサイトセブン等のホールデータサービスを始め、他の色々なデータをエクセルなどに取り込んで、差玉やベースのヒートマップみたいなものを作っている人もいる。サイトセブン内だけでも差玉を設定すれば、その設定値以上出ている台をピックアップしてくれる仕組みがもうだいぶ前からあったはずだ。ベースでもあるのかもしれないが、僕はほぼ使っていないのでわからない。

しかし今は、そのような工夫に繋がる努力を僕はほぼしていない。機種が無いということもあるが、もうしばらくの間はこの経験則だけでなんとか凌いでいきたいという怠け心が強い。そんなスタンスでいたら流れに付いていけなくなってしまう可能性もあるが、そうなったらそうなったで仕方がないという気持ちもまたある。

細かいチェックの大切さ
今日もいつもの店から入店する。この前は「開けても薄過ぎる」と愚痴を書いたが、その薄過ぎる開けの量はここに来て増えて来ている。流石に抜き過ぎたと思ったのだろうか? 嬉しい展開ではあるが、これといった間違いの無さそうな台はやはりもうなかなかでてこない。

今日も開けはある。いくつか動きのある中で、すこし起こしてすこし開いたトキオを押さえてみた。ちゃんと喰えるレベルまで行くのかははっきりしないが、負けるような台ではないはずだ。今はこういうレベルでもありがたい。とりあえずこれを打つことにしたので、打ち込み2500個毎で追っていきたい。


▼累計2500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
148/63/9/5

これは鳴き過ぎ、拾わなさ過ぎたと思う。ヤクモノはなんとも言えない。まだ2500個しか打ち込んでいないので、ここから釘なりに数字は馴染んでいくと思われるのでもちろん続行。


▼累計5000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
310/136/19/7

鳴きが想像以上に健闘している。予想は13.5前後くらいだった。しかし当たらない。


▼累計7500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
454/201/27/10

これはもうダメな気がする。当たらない。タワー抜けが多過ぎるのもすこし気掛かり。どんなネカセでもそういう感じにはならないと思っていた。もしかしてダメでは無いかもしれないが、もう少し当たらない時間が続いたらやめるかもしれない。


▼累計10000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
601/270/35/17

なんだか急に当たり出した。とは言ってもまだまだなのだが、それでもいまだに鳴きが15をキープしているのでだいぶ気が楽になった。とりあえずもう2500個は入れられる。しかしそこでまた当たりが落ちたら終了というレベルからはまだ脱出していないので、先程からの背水の陣をもう少し続けられるだけだが。


▼累計12500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
760/332/42/24

鳴きが落ちないのは何故だろう? 予想がプラスに外れるのは嬉しい誤算とも言えるが、再現性という視点から言えばかなり問題はある。だが今日に限って言えばもう重複当りも2回あるし、それなりに当り出した。とりあえず玉が無くなるまでは打てそうな状況が出来た。


▼累計15000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
914/396/48/31

ここまで来たらとりあえず2万発打ち込みまでは行けるだろう。しかし鳴きは相変わらず落ちない。この台にしてはやけに良かったタワー抜けもすこし落ち着いて来たが、まだ1/8弱とまだかなり良い。色々細かいところは辻褄が合わないが、まあこの程度の稼働時間なら色々あるだろう。


▼累計17500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
1085/478/52/34

鳴きが落ちない。ここまで来るとこちらが見落としていた何かが変わっているはずだ。まじまじとチェックして、ここでハカマの変化にようやく気付く。命とのズレの補正がなされていた。しかし気付くのが遅過ぎる。なんで今更とは思うが、もうこの台は1年以上ハカマを変えていなかったので視界に入らなかったのかもしれない。今後同じことが無いように、なるべくしっかりと覚えておくことにする。


▼累計20000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
1221/541/59/46

ここに来てようやく当たり出した。この台は左右の高低を変えたりと今まで色々やられてきたが、以前からの名機は名機。なんだかようやく報われた気分。


▼累計22500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
1367/619/71/55

鳴きの理由もわかり当りも上向いて来ると現金なもので、もはや気分は盤石。あとは終わりまで打つだけだ。


▼累計25000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り
1504/682/79/61

チンタラ打ち過ぎた。25000個打ち込んだところで時刻はもう21:20。多分9時間半ちょっとしか稼働出来ていない。しかし僕は頑張っても10時間半以上はまず稼働出来ないので、ちょっとチンタラしただけでこんなものになってしまう。まあ仕方ない。


▼累計25500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/SP/当り(戻り系.速い系.SP当り)
1534/696/80/63(12.24.29)

21:40終了。途中は打ち切れるのか心配したが、終わってみれば盤石の台だった。おそらくすこし当り過ぎ。1/26前後の台だと思う。ちょっとヤクモノの特徴がこの台っぽくなかったのは気になるが、しかしそれもムラの範疇と言える程度だ。ミスはあったが結果オーライということにしておく。


本日の収支と最終データ
投資1750個
出玉13628個
収支+11878個
鳴き1534回(15/1000円)
拾い696個(45.4%)
当り63回(2R21 4R19 9R23)
当り確率1/24.3
※1R115個
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