ここからは2500個毎の打ち込み毎に追っていくことにする。
思った以上に鳴いている。上ムラなのだろうが取っ付きやすい。拾いが悪いのは気になるが、ここは据えに見えるのでいずれ上がって来るはず。ある程度鳴きが落ちるまでは付き合うことにする。
▼累計5000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/赤皿到達(当り)/SP(当り)/当り
312/127/71(10)/1(0)/10
拾いが戻って来て、鳴きもまだ落ちて来ない。非常にバランスが良い。これがキープ出来るのかは微妙だが、維持している以上は続けられる。
▼累計7500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/赤皿到達(当り)/SP(当り)/当り
439/174/93(12)/2(0)/12
鳴きと当りが落ちて来たが、14を超えているうちはよほど当りが落ちない限りは続けてみたい。我慢のときなのか、無駄打ちになるのか。
▼累計10000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/赤皿到達(当り)/SP(当り)/当り
567/220/118(14)/4(1)/15
なんとも微妙なまま。見た目的には鳴き14有る無しくらいに見えるのだが、まさにその辺りまで落ちてきてしまった。しかし見た目通りくらいなのだからもう少し続けるしかない。
▼累計12500個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/赤皿到達(当り)/SP(当り)/当り
704/268/149(22)/5(1)/22
出玉も呑まれて12500個打ち込んだらもうやめようかと思っていたが、最後にポロポロ当たって出玉がすこし出来る。珍しくヒットとホームランからの重複当りも。なのでもう少しだけ。
▼累計15000個打ち込み時の累積データ
鳴き/拾い/赤皿到達(当り)/SP(当り)/当り
830/324/180(25)/5(1)/25
もういつやめても良い状況だったが、わかりやすく14/1000円を切ったのでここまでとする。拾いは42%くらいと思っていたが、最後まで上がって来なかった。しかしこれは下ムラだと思う。最近はこんな内容の無い稼働ばかりが増えてきた。17:30終了。
最後にすこしヤクモノに入った玉の内訳を。
()は当り。当り重複カウント有り。
左ヒット1(0)
ホームラン19(19)
右ヒット23(6)
SP5(1)
ハズレ磁石左右合わせて29
ヒットからのV率など個別のヤクモノ解説はまた今度にするが、これだけ見るともう少し当たっても良いと思えるデータだった。しかしバットからのヒット率(磁石のヒットではない)からしてムラが出るので、早期の見切りは難しい。
ちなみに多くのハネモノがそうであるように、ブッコミ抜けが拾いに与える影響の大きい機種だ。「あのバネ」を上手く扱えるかどうか…難しいところだ。
| 本日の収支と最終データ | |
| 投資 | 2250個 |
| 出玉 | 700個 |
| 収支 | -1550個 |
| 鳴き | 830回(13.8/1000円) |
| 拾い | 324個(39%) |
| 当り | 25回(2R11.4R6.9R8) |
| 当り確率 | 1/33.2 |