わたくし角屋はスロマガのコラムで新台初日レポートっていうのをやってるんですよ。
2年前の鬼武者3から企画が始まって話題の新台が出るたびにやっていたのだけど、打てど打てど負けばかり。
そりゃ新台初日に台確保を優先したら、負けるのは当然の話。
これ以上やっても自分のお金が減る一方なので、途中一旦ヤメたんだよね。いや、普通に立ち回れば勝てることもあるのにさ、わざわざ新台取りにいって8万とか負けて、家帰って原稿書くとか地獄じゃん。
ただ、それはそれでつまらないワケで、やっぱり台の理解を深めるためには初日に打つのも大切だよなとか考えるワケで。
なんやかんやと悩んで、途中からまた再開したんだよね。
するとやっぱり負けまくるのよ。
でも、今年から少し流れが変わって、カバネリ海門では5000枚近く出したし、真打吉宗では開始30分でBIG引いたし、ゴッドを打てばGOD揃いを引いて8000枚、バイオRE:3を打てば万枚ととんでもないヒキをかます。
いやー、本当に続けてて良かったなと。
涙ちょちょ切れるワケよ。
でね。今年の4回で大幅にプラスになったので企画としてもプラ転したかな〜と計算してみたらさ……
まだ余裕で10万以上のマイナスでした。どんだけ負けてたんだよ(笑)。
そんな新台初日レポートで初の万枚を出して以来ですね。バイオRE:3の実戦でございます。
| ゲーム数 | 当選項目 | 備考 |
|---|---|---|
| ネメシスバトル | 黄色 × ここまでね | |
| ネメシスバトル | 完全勝利 | |
| PB・スーパー | +35G | |
| AT初当り | 投資13000円 | |
| ナイトメアゾーン | ◯ | |
| PB・プレミアム | +150G | |
| PB | チャンス目 +15G | |
| ナイトメアゾーン | ◯ | |
| PB | +15G | |
| PB | スイカ 7揃い | |
| PB・プレミアム | 7揃い×2 | |
| ハザードボーナス | ||
| ハザードボーナス | +190G | |
| ネメシスバトル | ||
| ハザードボーナス | ハズレ5回 +10G | |
| 1000G経過 |
| 1000G消化時 | |
| 初当り関連 | |
| 通常時ゲーム数 | 389G |
| 5枚ベル | 42回(1/23.8) |
| レア小役からのCZ当選 | 0回 |
| ボーナス直撃 | ナシ |
| カウンターでのCZ当選率 | |
| 50pt | 0/1 |
| 100pt | 0/1 |
| 150pt | 0/1 |
| 200pt | 0/1 |
| 250pt | 0/1 |
| 300pt | 0/1 |
| 350pt | 0/1 |
| 400pt | 0/1 |
| 450pt | 0/1 |
| 500pt | 1/1 |
| AT中カウンターでのCZ当選率 | |
| 50pt | 0/3 |
| 100pt | 2/3 |
| 200pt | 0/1 |
| 300pt | 1/1 |
| 400pt | − |
| 500pt | − |
| フィギュア出現回数 | |
| No.1 | 2 |
| No.2 | 1 |
| No.3 | − |
| No.4 | − |
| No.5 | 4 |
| No.6 | − |
| No.7 | − |
| No.8 | − |
| No.9 | − |
| No.10 | − |
| No.11 | 1 |
| No.12 | − |
| No.13 | − |
| No.14 | − |
| No.15 | − |
| No.16 | 1 |

初打ちといい今回といい、相性が良いのかなぜかATが伸びてくれる。
ただ、6.5号機のバイオRE:2よろしく、出玉は全くアテにならない。内容的にはフィギュアの数を重ねているのにクリティカルなのは出てこない。設定の偶数・奇数もわからない。さらに5枚ベルも悪いということで低設定でしょう。
5枚ベルといいフィギュアといい、出玉が増えているときに内容を重ねられるのは強い。
設計としてはハマっているときは設定推測が進むけど、出玉が出ているときはナニモワカラナイが無難かなーとか思うのだけど、どうだろう?
このバイオRE:3とかカバネリ海門とかは出玉増えているときに推測がススム君。
逆にSANKYO機種は出ているときに推測は進みにくいイメージがある。
どっちのほうが打つ動機が得られるのか、ヤメる動機になるのか。
| ゲーム数 | 当選項目 | 備考 |
|---|---|---|
| PB | スイカ 7揃い | |
| ハザードボーナス | +75G | |
| インフェルノチャンス | スイカ 成功 +65G | |
| 上位AT | ||
| ハザードボーナス | +10G | |
| PB・スーパー | +90G | |
| ネメシスバトル | ◯ | |
| PB | +10G | |
| エンディング | ラスト210枚で | |
| フェイトオアフォーチュン | × 3013枚 | |
| END | ||
| ネメシスバトル | 黄色 ◯ | |
| ハザードボーナス | ||
| AT初当り | ||
| ハザードボーナス | スイカ +20G | |
| ナイトメアゾーン | ||
| PB | +60G | |
| END | 336枚 | |
| 2000G経過 |
| 2000G消化時 | |
| 初当り関連 | |
| 通常時ゲーム数 | 484G |
| 5枚ベル | 91回(1/22.0) |
| レア小役からのCZ当選 | 0回 |
| ボーナス直撃 | ナシ |
| カウンターでのCZ当選率 | |
| 50pt | 1/2 |
| 100pt | 0/1 |
| 150pt | 0/1 |
| 200pt | 0/1 |
| 250pt | 0/1 |
| 300pt | 0/1 |
| 350pt | 0/1 |
| 400pt | 0/1 |
| 450pt | 0/1 |
| 500pt | 1/1 |
| AT中カウンターでのCZ当選率 | |
| 50pt | 0/4 |
| 100pt | 2/4 |
| 200pt | 0/2 |
| 300pt | 1/2 |
| 400pt | 0/1 |
| 500pt | 1/1 |
| フィギュア出現回数 | |
| No.1 | 5 |
| No.2 | 3 |
| No.3 | − |
| No.4 | 4 |
| No.5 | 8 |
| No.6 | 2 |
| No.7 | − |
| No.8 | 2 |
| No.9 | 1 |
| No.10 | − |
| No.11 | 2 |
| No.12 | − |
| No.13 | − |
| No.14 | − |
| No.15 | − |
| No.16 | 2 |
最初のATが伸びて有利区間を走り切る。
上位チャレンジの1G目でスイカを引くも成功ならず。前の実戦では上位チャレンジ中のレア小役は全て成功に繋がったのだけど、これは非有利にカウントされたのだろうか。はたまた上位チャレンジ中のレア小役自体がただの抽選なのか。
数値が出ていないところを見ると抽選な気もするけど、非有利だけ無効だから数値を出せないみたいな可能性もあるかなとか邪推してしまう。
パチスロの考察はけっこうメタ読みも多かったりする。
設定推測のほうは、jinと日向はおれよりもフィギュアを見ていないのにすでに確定が出ている。ヘミニクの台も挙動としては抜群だから上でしょう。
で、出てるのおれだけ。こういう台だよね。
| ゲーム数 | 当選項目 | 備考 |
|---|---|---|
| ネメシスバトル | 赤 ◯ | |
| ハザードボーナス | +20G | |
| PB・スーパー | チェリー +95G | |
| PB | 強チェリー 7揃い | |
| PB | +75G | |
| ハザードボーナス | +15G | |
| END | 751枚 | |
| ネメシスバトル | 黄色 × ここまでね | |
| ネメシスバトル | 強チェリー 黄色× どこまでも〜 | |
| 3000G経過 | ||
| ネメシスバトル | 黄色× ここまでね | |
| ネメシスバトル | 完全勝利 | |
| ハザードボーナス | ||
| AT初当り | ||
| END | 160枚 | |
| ヤメ |
| 3000G消化時 | |
| 初当り関連 | |
| 通常時ゲーム数 | 924G |
| 5枚ベル | 126回(1/23.8) |
| レア小役からのCZ当選 | 1回 |
| ボーナス直撃 | ナシ |
| カウンターでのCZ当選率 | |
| 50pt | 1/4 |
| 100pt | 1/3 |
| 150pt | 0/3 |
| 200pt | 0/3 |
| 250pt | 0/3 |
| 300pt | 2/3 |
| 350pt | 0/1 |
| 400pt | 0/2 |
| 450pt | 0/2 |
| 500pt | 2/2 |
| AT中カウンターでのCZ当選率 | |
| 50pt | 0/6 |
| 100pt | 2/6 |
| 200pt | 0/3 |
| 300pt | 1/3 |
| 400pt | 0/1 |
| 500pt | 1/1 |
| フィギュア出現回数 | |
| No.1 | 8 |
| No.2 | 6 |
| No.3 | 1 |
| No.4 | 8 |
| No.5 | 12 |
| No.6 | 5 |
| No.7 | 2 |
| No.8 | 4 |
| No.9 | 2 |
| No.10 | − |
| No.11 | 3 |
| No.12 | − |
| No.13 | − |
| No.14 | − |
| No.15 | − |
| No.16 | 3 |

新台レポートの万枚に引き続き大勝利。しかも、おれだけ勝ち。ってか、ほかのみんな高設定でしょ?
5枚ベルもここまで下ブレれば低設定って感じになるね。
1000Gだとまだブレるかもだけど、2000G回せば上下は見えてきそうな気がする。ただそれ以上にフィギュアが大事だし、出玉に関しては設定関係なしだな。
設定1予想だったが、実際の設定は2。
いや、その差はわからんわ(笑)。
フィギュアで偶数奇数の偏りは見られずだったのと、設定2以上が出なかったので設定1予想としたが当てられず。
いやーね。閉店時にフィギュア見ると偶数奇数の乖離がけっこう出ているんだよね。それと設定2はそこそこ設定2以上のフィギュアが出る印象がある。複数出ている台とかよく見るもん。
すなわちこの2点から予想されることは
●ゲーム数を重ねるほど偶数奇数のフィギュアが顕著に出現しやすい
●設定2以上のフィギュアは一度出たら、その後の出現率がアップする
●ワンATにおけるフィギュア出現率は、前半ほど設定に準拠したフィギュアが出やすく、後半ほど曖昧なフィギュアが出やすい
こんな感じだろうか。
たぶん、遠からず近からずでどれかしらは真だと思う。
ほかの設定推測要素もそうだけど、マイスロとかのWEB連動サービスとかメニュー画面でまとめて確認できるやつは、内部的に何かしらやってると思うよ。
アホみたいにネットに落ちている数値をまとめているだけじゃ真実には辿り着けない。設定示唆はメイン基板の抽選じゃなくて、サブ基板の抽選だからね。
それも頭に入れながら目の前の数値と向き合うくらいがちょうどいいって話。