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ガチプロ設定看破BATTLE【第5回】スマスロ バイオハザードRE:3

【C番台】ヘミニク

実戦前の意気込み

「5枚ベルの出現率が設定看破に使えるかもしれない」

はじめにそんな話を聞いてから今回の深夜実戦に挑んだ。

なるほど。表向きは設定看破バトルだが、その実、5枚ベルが使えるかどうかの実験も兼ねているということか。

5枚ベルを数えつつ、バイオRE伝統のフィギュアとついでにトロフィーを見ていればなんとかなるだろう。

そんな作戦で実戦開始。

実戦データ・1000G消化

ゲーム数当選項目備考
ネメシスバトル強チェリー 黄色×
ここまでね
ネメシスバトルチャンス目 青×
ここまでね
ネメシスバトル赤×
ここまでね
ネメシスバトルチャンス目 青×
ここまでね
ネメシスバトルチャンス目 緑 ◯
AT初当り投資14000円
PB
PB
ハザードボーナス
PB・スーパー
ハザードボーナス
ハザードボーナス
END683枚
ネメシスバトルチャンス目 青×
ここまでね
1000G経過

1000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数554G
5枚ベル44回(1/22.7)
レア小役からのCZ当選7回
ボーナス直撃ナシ
カウンターでのCZ当選率
50pt0/4
100pt1/4
150pt0/3
200pt1/3
250pt0/2
300pt1/2
350pt0/1
400pt1/1
450pt
500pt
AT中カウンターでのCZ当選率
50pt0/1
100pt0/1
200pt0/1
300pt0/1
400pt
500pt
フィギュア出現回数
No.11
No.21
No.3
No.41
No.51
No.61
No.7
No.81
No.9
No.10
No.11
No.12
No.13
No.14
No.15
No.16

1000G時点での予想は設定@

データを見て頂くと分かる通り、開始からCZ「ネメシスバトル」がすこぶる軽い。特にレア小役を起点とした当たりが多い。

半面、ポイントで当選した場合は何ポイントで当選したのかが結構分かりにくい。

きっと規定ポイント数の見極めは大事なのだろうけれど、分からんモンは分からんということで一旦放置。

そして、肝心の5枚ベルはというと、1000G時点で1/22.73(44回)。うーん、参考値と比較すると設定1よりも悪い感じか。

同じく重視するフィギュアもクリティカルなものは出ていない。AT初当りは1回のみ。

ちょっと奇数っぽいので、一旦設定1と予想します。

実戦データ・2000G消化

ゲーム数当選項目備考
ネメシスバトルチャンス目 黄色×
ここまでね
ネメシスバトル黄色×
ここまでね
ネメシスバトルチャンス目 虹 ◯
AT初当り
PB
ハザードボーナス
END270枚
ネメシスバトル緑×
ここまでね
ネメシスバトル青×
ここまでね
ネメシスバトル黄色×
ここまでね
ネメシスバトル黄色×
どこまでも〜
ネメシスバトル虹 ◯
2000G経過

2000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数1340G
5枚ベル100回(1/20.0)
レア小役からのCZ当選7回
ボーナス直撃ナシ
カウンターでのCZ当選率
50pt0/8
100pt2/8
150pt0/6
200pt2/6
250pt0/4
300pt3/4
350pt0/1
400pt1/1
450pt
500pt
AT中カウンターでのCZ当選率
50pt0/4
100pt2/4
200pt0/2
300pt1/2
400pt
500pt
フィギュア出現回数
No.13
No.22
No.3
No.42
No.52
No.62
No.7
No.82
No.9
No.10
No.11
No.12
No.131
No.14
No.15
No.16

2000G時点での予想設定はB

相変わらずCZは軽いが、AT初当りがなかなか引けない。前作はCZスルー天井にサイレント設定差があったので、今作もそういうのがあると仮定した場合、これはマイナス要素か。

しかし、ここでフィギュアの高設定示唆(強)が出現。前作だとまあまあ強い要素だったので、これは無視できないか。5枚ベルも1/20.00(50回)とやや上昇。

なお、AT初当りは未だ2回。当たらなすぎじゃね? 追加投資で仮想投資30本オーバー。

うーん、設定3!

実戦データ・3000G消化

ゲーム数当選項目備考
AT初当り投資17000円
ハザードボーナス
ハザードボーナス
ハザードボーナス
END316枚
ネメシスバトル黄色×
ここまでね
ネメシスバトル黄色×
どこまでも〜
ネメシスバトル緑 ◯
AT初当り投資10000円
PB
PB
ハザードボーナス
ネメシスバトル虹 ◯
ハザードボーナス
3000G経過
ハザードボーナス
PB

3000G消化時
初当り関連
通常時ゲーム数1931G
5枚ベル144回(1/20.8)
レア小役からのCZ当選7回
ボーナス直撃ナシ
カウンターでのCZ当選率
50pt0/11
100pt3/11
150pt0/8
200pt2/8
250pt0/6
300pt5/6
350pt0/1
400pt1/1
450pt
500pt
AT中カウンターでのCZ当選率
50pt0/6
100pt2/6
200pt0/3
300pt1/3
400pt0/1
500pt1/1
フィギュア出現回数
No.16
No.25
No.3
No.44
No.54
No.64
No.7
No.83
No.9
No.10
No.11
No.12
No.134
No.14
No.15
No.16
スマスロ バイオハザードRE:3(バイオre3)|ガチプロ設定看破バトル

最終的な予想設定はB

周りの台は456確定やらトロフィーやらが出現する中、私の台だけ何も出ない。玉も出ない。

序盤あれほどCZに当たっていたレア小役が反応しなくなり、後半はポイントでしかCZに当選せず。

ただ、それでも100〜300ptでの当選が多く、天井500ptには一度も行っていない。これはマシなほうなのだろうか? この台の設定が判明すれば推測要素に使えるのかもしれない。

設定的に明確にプラスなものと言えば、またしても出てきた高設定示唆(強)くらいか。

5枚ベルは1/20.83(144回)。ただまあ、設定6の実戦値が1/17を切るくらいらしいので、これはさすがに6ではないのだろうという旨は察しました。

予想設定は変わらず「3」とさせていただきます。

実際の設定は…D

なるほど設定5でしたか。AT初当りに関しては設定パワーは全く感じませんでしたが、CZ初当りは設定の影響で良かったのかもしれません。

5枚ベルは…うーんどうだろう。まあ設定1よりは良いという見方はできるか。もしかしたら、偶奇かつ高低で設定差があって、設定5は少し落ちにくいとかがあるのかも?

では、どこに設定5らしさがあったかといえば、高設定示唆(強)×3でしょうね。やはりフィギュアは今作も有効。空き台のフィギュア履歴を確認できるのは立ち回りの強い味方です。

(C)CAPCOM
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