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袴一平のパチンコ攻略研究所

第5報 e ULTRAMAN 4500超ライト

P-スキップで期待値爆上がり!!

ども袴一平っす。画期的な新システム「P-スキップ」を搭載したeシン・ウルトラマンを皆さんは覚えていますか? その系譜を脈々と受け継いだ機種がどんどんリリースされています。

この原稿が更新される頃には「P俺の妹がこんなに可愛いわけがない。攻略!!スキップ159ver.」も導入されているかと思いますので、その参考にもなるかと判断して今回は「e ULTRAMAN 4500超ライト」を検証したいと思います。

ボーダーライン+1回転でも強烈な威力!!!

本機にも搭載されているP-スキップ。システムを軽く説明すると、e ULTRAMAN 4500超ライト_P-スキップ攻略
白い囲み部分に玉を打ち込み、青丸部分に入賞すると特図1のハズレ変動を強制停止出来ます。これだけで通常時の変動時間を大幅に短縮することが可能です。

僕が試した手順はこんな感じ。
P-スキップ手順
保留が1個貯まるごとに
1玉P-スキップ部分に入賞させる

演出を楽しみたい人は保留が3個貯まったらスキップしたりカスタム対象の演出が発生したらスキップなどやり方は千差万別ですが、基本は保留入賞後すぐにスキップするのがベストです。

ではどのくらい消化効率が上がるかというと、パチマガの数値(1時間あたり150回転)よりも倍近い1時間約310回転回せました。

仮に1000円あたりの回転数が20回転(3.57円交換のボーダーラインは約18.0)なら恐らく340回転位は回せそうです。
消化効率
1時間あたりの回転数約310回転
1回転あたりの変動秒数約11.6秒
※千円あたり約18回転の台で検証
今回は時間的に優良店を見つけられませんでしたが、仮に千円あたり19回転の台を終日実戦した場合の期待値はスキップ未使用時に比べて約1360個(3.57円交換時)も変わります。

失敗リスクのないワンツー打法!

次の攻略は大当り中のワンツー打法。
大当り中・ワンツー打法
ワンツー打法手順
@9個目まで強めに打つ
A10個目を弱めに打って
すぐに1個強めに打つ
(※11個目の玉がオーバー入賞に失敗すると
次ラウンドの1カウント目になるので注意)
上アタッカーでの効果
打ちっぱなし時約5%
ワンツー打法実践時約25%
e ULTRAMAN 4500超ライト_捻り打ち(ワンツー打法)攻略
赤囲み部分を狙うのですが、玉の勢いが弱かった際は盤面左側に本来飛ぶはずなのにP-スキップの入り口があり、その先にほぼ入る入賞口(1個賞球)があるので無駄玉にならないんす。なので結構減速ポイントギリギリを攻められるって寸法っす!

この出玉でスキップ使用時に上乗せされる期待出玉は約1214個。他の機種ではこのオーバー入賞率だと数値は伸びないんすけど通常を多く回せるP-スキップ搭載機種なら初当りも多くなり、結果当選回数を稼げるのです。

流行れっスキップ機能!

今回の検証は通常時の回転数つまりスキップの有無による期待値の差を紹介したかったので回転率はパチマガボーダー+1回転で検証してみます。
※ボーダーラインの台だと通常回転数がいくら変わろうが期待値はほぼ同じのため
今回の研究結果
上乗せ差玉:+2656個
実戦機種の期待値(3.57円)
千円あたり約19.0回転時
P-スキップ未使用時…約4694円
P-スキップ使用時…約14036円
一言レポート
ボーダーライン+1回転程度の台ですら大きく期待値を跳ね上げるP-スキップ機能は筆舌しがたい効果を持ち合わせている。
※P-スキップ未使用時は基本パチマガの数値、P-スキップ使用時はワンツー打法も実践
e ULTRAMAN 4500超ライト_期待値計算ツール
今回の検証は今後もリリース予定のあるP-スキップ搭載機を選択しましたが、恐らくP俺妹159verやe 魔法少女まどか☆マギカ3 時間遡行〜始まりの願い〜も似たような効果が得られると思うので是非今回の内容を活用して下さいね。

e ULTRAMAN 4500超ライトの機種ページはコチラ!
©円谷プロ ©Eiichi Shimizu,Tomohiro Shimoguchi ©ULTRAMAN製作委員会 ©OK!!
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