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ニッシーのホールコンサル営業実録

スマスロ 化物語の設定状況はこうなる!

まいど〜! ニッシーです! いよいよ導入が開始となった「スマスロ 化物語」。

化物語と言えばやはり初代! 2013年、当時は稼働貢献週という言葉も数値もなかったけど、おそらく「50〜60週」はメインとして稼働していたんじゃないかと思います。

この機械が出た時は、枚数上乗せ? 何それ? 上乗せはゲーム数でしょ! なんて声が多かったです。

ホールも疑心暗鬼で正直あまり期待してなかったけど、この新しい上乗せ方式が大ヒット!

今でこそ珍しくないですが、化物語こそが枚数上乗せの起源なんですよ。

そして今作は、そんな初代のゲーム性を再現した今流行りのリバイバル機。

リバイバルに大ハズレなしという説が浸透しつつありますが、今回は大ヒット? 中ヒット? 小ヒット? どの枠に収まるのか気になりますね。

さて、それよりもみなさん気になるのは、新装で設定が入るのか? これに尽きるでしょう。

そこで、4店舗に初日の設定状況をヒアリングしてみました。

ちなみに今作の機械割はこちらです。

設定 機械割(出玉率)
1 97.9%
2 98.9%
3 100.9%
4 105.0%
5 107.8%
6 112.1%

印象は@ABの出率が低い! 5.6枚交換ならBでも積極的に使えそうかな?

それではヒアリングした数値をご覧いただきましょう。

A店 3台導入 (店舗稼働6500枚)
設定 設定割合
1 -
2 3台
3 -
4 -
5 -
6 -
機械割 98.9%

B店 5台導入 (店舗稼働1万枚)
設定 設定割合
1 1台
2 3台
3 -
4 1台
5 -
6 -
機械割 99.9%

C店 10台導入 (店舗稼働1万3500枚)
設定 設定割合
1 2台
2 4台
3 -
4 4台
5 -
6 -
機械割 101.1%

D店 10台導入 (店舗稼働1万1000枚)
設定 設定割合
1 8台
2 -
3 -
4 -
5 -
6 2台
機械割 100.7%

台数によって中身は変わるんだけど、みんな個性的。

おそらく1店舗あたり3〜5台のホール(A店・B店)が多く、やっぱDEは使えないですね。

出率も100%を超えない調整になっていて、高設定があってもCが上限かも?

一方、10台以上のホールは出率100%以上です。まあ10台も購入する時点で期待していない台数ではないので、ブッコ抜きは無いです。

C店は500台以上のスロットを保有する超?盛店。オール@でも稼働2万4000枚、この設定でも2万4000枚。

でも、あえて設定使ってるのが?盛店たる由縁ですよね。

設定もプロや専業対策でDEは使わず、Cの数多めで幅広く勝率を上げる。繁盛店らしい中間設定メインですね。

そしてD店は10台で使う設定@orEのみ!

D店の設定師曰く…

最初はオール@でもさすがにフル稼働する! ブッコ抜きでも問題ないんだけど、設定Eを2台使っても@が稼働して抜けるから、出率はたったの101%よ? 余裕やん!

それで「この店E使う店なんだ!」って擦り込めたら、オール@で取れる利益よりも価値があるってもんです! しかも新台を打つ客は専業率が低いので、出されても全然残念じゃないっす!

との事。

まあポイントポイントでEを使ってると、設定A以上やCの示唆でたら「もしかしてEある?」って粘ってるくれるからね!

逆に通常営業でEを使わなくて済むという考え。という設定師さんですが、この人、実はボクでした(笑)。

最終的に4店舗の設定割合をまとめると…

設定使用割合
設定 割合
1 39%
2 36%
3 0%
4 18%
5 0%
6 7%

ボクがE割合を引き上げちゃいましたが(笑)。

設定@Aの割合は約75〜80%。CDEは20%ぐらい使用されると予想してます。多いやん!

と言う事で、新装から打ちに行ける人。明日以降狙ってみるのもありかと思いますよ!

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