
昨日も朝イチから設定6を打ち切ることができた。
ちょい負けで終わってしまったが、本機の設定6はスペック的にたいてい-1500〜+1500くらいのレンジに収まるのだろう。その上で有利区間を切ることができれば一気に5000枚オーバーまで視野に入る。
一度、有利切れを発生させれば差枚数がプラスの状態からスタートなので高設定ほど再度有利切れを誘発する。
現行スマスロ機は設定6でも大きなマイナスを喰らうことが珍しくない。ゴッドの設定6はいくら展開が悪くとも-3000枚クラスですらほぼ発生しない。さらに展開によっては万枚も狙えるという現行機の中では稀有なスペックだろう。
グラフから設定46を見極めるのは難しいがホールのデータを見る限り、設定6で有利区間切れに辿り着けるのは3台に1台ほど。一昨日がかなり良い展開で万枚を決めたことを考えれば2日間で大きなプラスにできている時点で恵まれている方ではあると思う。
昨日から少しずつゴッドの競争率も高くなってきた感じもするので、朝はしっかりと抽選からスタート。

240人中の227番と微妙な感じ。
おそらく狙い台は取れないので、余っている台の中からチョイスすることになりそう。

ゴッド間も3万Gを超えた。そろそろ降臨してもいいんだよ。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 1台目 | |
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|---|
| (166) | [青7]3連 × |
| 335 | GG 398枚 ┣謎当り ┗460枚+1000円 |
朝イチは全くモードが上がっていないと思えるところで急に前兆が走って3が揃う。

うーん、これは正真正銘の謎当り。とりあえず、腰を据えて推測するだけの理由としては十分でしょう。
| 263 | GG 422枚 ┗謎当り |
| (143) | [青7]3連 × |
| 487 | GG 402枚 ┣準備以上? ┗7000円 |
さらに2つのGG当選を重ね、共に謎当りというか偶数の上っぽい当たり方。リプレイ3連は3の0と微妙ではあるものの、これはこれで気になる履歴。
朝イチの当たり以降のナビベルはかなり悪く1/400ほど。これが設定4であれば、ナビベルは設定6の推測においてかなり頼りになるということになる。
しっかりと推測したい気持ちと500Gを超えたらどうするかという葛藤の中、400G過ぎに天国っぽいところから当選。

ここでスタンバイ中に上乗せを決める。この上乗せで天国での当選を確信。
| (123) | [青7]3連 × |
| (363) | [青7]3連 × |
| 413 | GG 355枚 ┣天国 ┣スタンバイ中上乗せ ┗5000円 |
| 5 | GG 371枚 |
| 5 | GG 293枚 |
| 2 | GG 337枚 |
| 5 | GG 312枚 |
| 5 | GG 350枚 |
| 66 | GG 371枚 ┗右上がり黄7 |
| (22) | [青7]3連 × |
| 25 | GG 212枚 |
| END 2379枚 |
この連チャンが伸びてくれて一気に2000枚オーバーを獲得。一気にプラス域まで到達して、ここからというところだったのだが……
| (238) | [青7]3連 × |
| (326) | [青7]4連 × |
| 564 | ヤメ |
リプレイ3連と4連がヒットせず500ハマりを超えたところでヤメ。
気にはなるけど、まだ移動の余地もあるので一旦退いておきましょう。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 1台目 結果 | |
| 項目 | 数値 |
| 総ゲーム数 | 2736G |
| 通常時 (Gゾーン込) | 2123G (2145G) |
| GG初当り | 1/353.83( 6回) |
| GG回数 | 1/195.00(11回) |
| ガイアナビ | 1/ 49.37(43回) |
| 15枚黄7 | 1/ 38.30(56回) |
| [青7]3連 | 0%(0/6回) |
| [青7]4連 | 0%(0/1回) |
ひとまず昼飯をいただいて小休止。

昨日までの様子だと14〜15時くらいに銀や金のカスタムがあって、夕方以降に答え合わせのカスタムがありそう。
飯から戻ってからは、そのカスタムをめくるという勝負になりそう。これは多くの打ち手が認識していることなので、これからの時間は少し競争率も上がってくる。
ホールに戻り、様子を見るとまだ当たりを引いてない台が1台だけ残っている。まずは、これを510Gまでこすってみるかと打ち始めるも
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 2台目 | |
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|---|
| (109) | 打ち始め ┗朝イチ台 |
| (222) | [青7]3連 × |
| 241 | ヤメ ┗持ちメダル |
140Gほど回してヤメ。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 2台目 結果 | |
| 項目 | 数値 |
| 総ゲーム数 | 132G |
| 通常時 (Gゾーン込) | 132G (132G) |
| GG初当り | − |
| GG回数 | − |
| ガイアナビ | 1/44.00(3回) |
| 15枚黄7 | 1/33.00(4回) |
| [青7]3連 | 0%(0/1回) |
| [青7]4連 | − |
次の移動先に選んだのは、まさかの朝座っていた台(笑)。
出戻りってやつですね。

自分は560Gでヤメた後は、681.153.22.81と4回のGGを刻んでいて現在54G。
この出戻りは意味わからないかもしれないが、それくらい500G以降を回したくないのだ。逆に500G以降でなければ気軽に触っていい。そう思えるレベルでハマリ台に魅力を感じない。特に偶数ベースだとその気持ちがより強くなる。
現在はハマリも浅く、プレートのカスタムの可能性も出てきたのでまずはハマるまで打ってみようかという目算である。
これが悪くない反応を見せるも、やはり足りない。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 3台目 | |
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|---|
| (54) | 打ち始め ┗1台目と同様 |
| (216) | [青7]3連 × |
| 259 | GG 334枚 ┗謎当り |
| (167) | ガイアステージ ○ |
| 181 | GG 393枚 ┗ガイアステージ |
| (205) | [青7]3連 × |
| 348 | ヤメ |
2回の初当りを刻んで少しハマったところでヤメ。
結局この台ではリプレイ3連が8回と4連が1回で全てスルー。こうなると設定4の可能性も低くなるし、あっても設定4という状況だろう。

それなら設定6が視野に入る台へ移動したい。
ここまで打ってみて思ったのは、謎当りは偶数設定においてはさほどプラス要素ではないということ。
謎当りが重なることで奇数設定である可能性が低くなり、リプレイ3連が当選するほど偶数高設定の可能性が高くなるという感じだろうか。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 3台目 結果 | |
| 項目 | 数値 |
| 総ゲーム数 | 839G |
| 通常時 (Gゾーン込) | 724G (734G) |
| GG初当り | 1/362.00( 2回) |
| GG回数 | 1/367.00( 2回) |
| ガイアナビ | 1/ 42.59(17回) |
| 15枚黄7 | 1/ 43.18(17回) |
| [青7]3連 | 0%(0/2回) |
| [青7]4連 | − |
次に選んだのは朝イチに赤7揃いから一撃を伸ばしてその後刻んで、いまは少しハマっている台。店内の他の機種の法則的に並びが少し匂う。この台も3台並びまで見えそうなので悪い選択ではないでしょう。

では例によってこれを500Gくらいまでこすってみましょうか。もうね、ヒット&アウェイ作戦よ。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 4台目 | |
| ゲーム数 | ボーナス・備考 |
|---|---|
| (367) | 打ち始め ┗なんか良さそう |
| (469) | ガイアステージ ○ |
| 477 | GG 371枚 ┗ガイアステージ |
| (38) | [青7]3連 × |
| 48 | GG 370枚 ┗[青7]3連 |
| END 667枚 | |
すると打ち始めてすぐにガイアステージで刺し、その直後にリプレイ3連からGG当選。
これよこれ。これを待ってたの。
これで推測する理由ができた。
さらに本前兆と思えるところでGG当選と同時にリプ4連。

リプ4連も取っていたらGGが複数出てくるはず。そんな期待をしていると

まさかのゼウススタート。すなわち天国での当選+リプレイ4連。これいくつあるかわからないやつー。
| (40) | [青7]3連 |
| (252) | [青7]4連 |
| 253 | GG 323枚 ┗ゼウススタート |
| 5 | GG 328枚 |
| 5 | GG 351枚 |
| 5 | GG 282枚 |
| 1 | GG 364枚 |
| 5 | GG 258枚 |
| 5 | GG 337枚 ┗金プレート |
期待に応えるように順調に伸びてくれて途中で金プレートが出現。

これで打ち切ることが確定。設定4のサンプルも欲しいし、玉が出るならなんでもいいです。よろしくお願いします。
| 5 | GG 359枚 |
| 3 | GG 313枚 |
| 5 | GG 350枚 ┗途中でポセイドン |
| 5 | GG 347枚 |
| 5 | GG 351枚 |
| (25) | [青7]3連 ○ |
| 34 | GG 397枚 ┗[青7]3連 |
| END 4222枚 |
一度、落としたところで再度リプレイ3連からGGを射止めて一撃4200枚を獲得。

ベースの高いホールで出ている台を500Gまで打つ。これがゴッドプロの立ち回りです。
有利切れの直後は再度差枚数切れが狙えるので、早めにデカいのを刺したいところ。
| (126) | [青7]3連 ○ |
| 133 | GG 391枚 ┗[青7]3連 |
| 64 | GG 335枚 ┗青7 |
| END 604枚 |
偶数の高設定はリプレイ連が命。3連でチャンス、4連なら2個に期待。そして、5連を超えれば揃う数字に期待する。

間違えた。リプ5連から揃ってくれと願うのは数字ではない。英字だ。

500Gハマったけどワンチャン切れたしないすかね?
| (33) | [青7]3連 × |
| (140) | [黄7]3連 × |
| (450) | [黄7]3連 × |
| (498) | [青7]5連 ○ |
| 506 | GG 324枚 ┗[青7]5連 V揃い |
| 5 | GG 441枚 |
| 5 | GG 322枚 |
| 5 | GG 280枚 |
| 4 | GG 407枚 |
| 5 | GG 388枚 |
| 5 | GG 376枚 |
| 5 | GG 387枚 |
| 5 | GG 396枚 ┣ポセイドンスタート ┗虹プレート |
これがしっかりと有利区間を切ってくれて、さらにどこで切ったかわからないほどに繋がっていく。
さらには虹プレートまで出現。

| 5 | GG 356枚 |
| 5 | GG |
| 0 | GOD揃い 573枚 |
しかも、GOD揃いも絡めていく〜。

| 3 | GG 328枚 |
| 5 | GG 354枚 |
| 5 | GG 339枚 |
| 5 | GG 359枚 |
| END 5544枚 |
擬似GODなんか揃っちゃったくらいにして一撃5500枚オーバー。持ち玉も万枚に迫る勢い。
誰かおれを止めてくれ!
| (105) | [黄7]3連 ○ |
| 116 | GG 384枚 ┗[黄7]3連 |
| (585) | [黄7]3連 × |
| (1102) | [青7]3連 × |
| 1272 | GG 280枚 ┗中段黄7 |
| 86 | GG 311枚 ┗天国 |
| 58 | ヤメ |
はい。最後の最後で1200ハマってしっかとブレーキかけてくれました。めっちゃ飲まれたわ。
そういう意味で言ったんじゃないんだけどな……。

| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 4台目 結果 | |
| 項目 | 数値 |
| 総ゲーム数 | 4731G |
| 通常時 (Gゾーン込) | 2630G (2796G) |
| GG初当り | 1/263.00(10回) |
| GG回数 | 1/ 75.67(37回) |
| ガイアナビ | 1/ 36.03(73回) |
| 15枚黄7 | 1/ 49.05(57回) |
| [青7]3連 | 50.00%(3/6回) |
| [青7]4連 | 100%(1/1回) |
| [青7]5連 | 100%(1/1回) |
今回は異常なくらいベルナビが良かった。1000ハマりが効いたのかな。1/74は設定6でも引け過ぎているパターン。これを考えると他の設定がデータとしては1/200ほどに落ち着くとしても、3000Gほどなら高くなることはあると思う。
リプレイ連は前半にリプ3連がヒットしてくれたのが大きかった。
台収支も大幅なプラスを記録することに成功。ゴッド甘過ぎだろ。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 収支 | |
| 項目 | 数値 |
| 投資 | 460枚+13000円 |
| 獲得 | 9151枚 |
| 差枚数 | +8093枚 |
| 収支 | +15万4000円 |
4日目にして3万ゲームを突破。目標の4万ゲームは軽くクリアできそう。設定6のデータも貯まってきたので最終的にまとめるのも楽しみになってきた。
では、本日は連チャン中に疑似GODを引いたので、それを内部的に紐解いてみようと思う。
今回の有利区間切れの予想はこんな感じ。
| スマスロ ミリオンゴッド-神々の軌跡- 4日目 有利切れ挙動 | |||
| ゲーム数 | ボーナス | 獲得枚数 | 差枚数 |
| 506 | V揃い | 324枚 | 4464枚 |
| 5 | GG | 441枚 | 4894枚 |
| 5 | GG | 322枚 | 5217枚 |
| 5 | GG | 280枚 | 5490枚 |
| 4 | GG | 407枚 | 5887枚 |
| 5 | GG | 388枚 | 6261枚 |
| 5 | GG | 376枚 | 6635枚 |
| 5 | GG | 387枚 | 7011枚 |
| 5 | GG | 396枚 | 7397枚 |
| 5 | GG | 356枚 | 7743枚 |
| 5 | GG | GOD | |
| 0 | GOD揃い | 573枚 | 8303枚 |
| 3 | GG | 328枚 | 8623枚 |
| 5 | GG | 354枚 | 8969枚 |
| 5 | GG | 339枚 | 9312枚 |
| 5 | GG | 359枚 | 9684枚 |
| END | 5544枚 | ||
3つ目の区間の2連目でGOD揃いが出てきたと予想している。この分け方が間違っていたとしても、おそらく内部的に区間の2連目か3連目に出てきているはず。
GOD揃いの恩恵は当該を合わせて最低でもストック4個(200G)となっている。
何度も繰り返すように自分の予想では、有利区間切れの恩恵は保証2個+ループストックだと思っている。GOD揃いはこの保証2個の恩恵を前提にして作られている。
有利区間切れが近くても同一有利区間内で2個分の出玉を出すことができれば、その後有利区間を切断して最低でも2個出てくる。
状況にもよるが差枚数がプラス域でのGOD揃いは2個プラス有利区間切れと言い換えることもできるのだ。
結果的に今回であれば、GOD揃いを含めて3個(150G)消化し有利区間を切断、保証の2個で終了という結果となった。

そして、自分の予想では、この仕様もあって有利区間切れが近いとき、差枚数500〜1500枚くらいまでは疑似GOD揃いが出やすいと予想している。
深夜実戦で引いた疑似GODも有利区間切れ直後の差枚数がプラスのときだった。
この仕様だとGOD揃いをスムーズに出し、有利区間切れを加味することで抽選を段階化させることができる。
少なくとも本機は有利区間切れを目指すゲーム性なので差枚数がピークに近いほど有利になる典型的な機種である。
空き台から選ぶ際は、できるだけピークに近い台を選んだ方が有利区間切れ恩恵にあずかれる可能性は高くなる。

それと邪推するようだが今回の疑似GODに関しては演出として出てきたという可能性も否めない。もともと有利区間切れの恩恵のループストックで5個分を獲得して次回有利区間まで決まっていたので疑似GOD揃いが発生したということも考えられる。
たまに「GOD揃いや赤7揃いが引けないと割がこんなに下がる」というような言説を見かけるが、それは大きな間違い。現時点で1週間縛りをはじめて3万Gで赤7が2回とGOD揃いが1回。それぞれ半分しか引けていないが、割としては十分に出ている。
スマスロ ミリオンゴッド -神々の軌跡-に関してはGODが引ける引けないはそこまで収支に影響しないので、内部的に何が起こっているかを考えた方が健全に向き合える。
ただGODや赤7がほぼ関係ないというのも偶数設定という限定した条件の可能性も否定はできない。本機は偶数と奇数が全く別の機種なので、少なくとも奇数設定の方がプレミアムフラグの影響を受けやすいのも事実。その辺も頭に入れてホールと付き合うのがベターだろう。
今後、奇数設定を狙える環境が増えればますます解像度は上がると思う。現ホール環境はかなり偶数ベースなのでこの1週間は偶数の挙動を極めることに邁進したい。