
2013年 初代乙女 〜剣戟に舞う白き剣聖〜
2014年 乙女 西国参戦偏
2016年 乙女2 〜深淵に輝く気高き将星〜
2017年 TYPE-A
2018年 乙女マスターズ 〜空を翔る白き軌跡〜
2018年 TYPE-A+
2021年 乙女3 〜天剣を継ぐもの〜
2021年 暁の関ヶ原-DARKNESS-
2023年 乙女4 戦乱に閃く炯眼の軍師
もともとパチンコでヒットし、それが5号機のARTからパチスロに参戦。
MB搭載のARTにはじまりAT、ノーマル、RTとなぞるように5号機の歴史を紡いできた戦国乙女シリーズ。
6号機になっても、高純増タイプからスマスロでの有利切れ特化としっかりと歴史の担ってくれています。
過去の機種見ながらあーだこーだはあるけど、時代や規制などもあり、それぞれその瞬間はそれが一つの答えだった。歴史を紐解くとその時々の挑戦が垣間見える。
わたくしの推しは乙女2 〜深淵に輝く気高き将星〜です。打〜WINのミッションもっと埋めたかったよ(涙)。
スロッターであればどれかしらが記憶の扉を叩いてくれる乙女シリーズ。スマスロで初登場した前作は大ヒット&超ロングラン。3年が経過しようとする現在でも稼働がついているホールは少なくない。
ホールによっては共に活躍するという姿も見られそう。後継機としてはこれ以上ないくらいの導入タイミング。
今回の新台初日レポートはL戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃。
それでは打っていきましょう!!
まず高設定を狙えそうなホールで抽選を受けるとけっこうな良番が出てくる。
今日はかなり強めの示唆あり。おそらく新台ではない機種に人が流れるはず。乙女は2台しかないけど12番なら取れるでしょう。
……とか思って入場したらバッチリ埋まってた(笑)。
入場というか、確保券もらった瞬間に2台埋まっているのが見えたのでそのまま確保券を返して階段を逆走。良番だったからマジで奇行に走っていると思われたと思う。
打つ打たないはそれぞれの倫理と事情があるんです。
ミスったな〜と思いつつ、ホールを回る。
設置は1台、2台、6台、4台、1台、2台、6台、9台。マジで全然空いてない。
電車に乗る。ホールを回る。少し待つを繰り返しても一向に空く気配なし。
途中で帰宅しランチを補充。
再度、電車に乗ってホール回りを繰り返す。すると3往復くらいした頃だろうか、やっと空き台に巡り合う。

いやー散々歩いたわ。良い運動になった。
新しい乙女。それでは打っていきたいと思います。
現在の打〜WINが残っていたので読み込むとこんな感じ。

初当りは驚異の1/725。データサイトでグラフを見るとマイナス5000枚まで突き刺さっております。まだ15時とかだけど……。
ショールームで設定6を打った限りでは、そこそこ初当たりは引ける印象があったのだけど、やはり高設定のチカラだったのか。
まぁ四の五の言わずに打てることに感謝して叩いていきますか。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 3662G B8 R1 1周期の120〜 | ||
| (171) | 強カワチャンス | 100G |
| (186) | 繚乱の刻 紫炎 | 1周期200G チェリー〇 |
打ち始めるとすぐに繚乱の刻紫炎に突入。こちら紫炎はCZを兼ねた前兆ステージ。小役が揃えばチャンス、レア小役で成功確定。

チェリーが成立してサクッと成功。
1周期目は最大200Gなので早めの到達に期待できる。さらに紫炎の期待度も40%あるので、1周期は回した方がベター。

そして、AT開始早々に本能寺の変に当選。この挙動は先ほどの紫炎が本前兆だった上でのCZだった可能性大。
たとえCZパートを失敗したとしても最終ゲームで強制的に成功に書き換えられてATには突入していたってコト。この挙動の場合は1周期当選と考えて良さそう。
| 投資 | ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 138枚 | 194 | AT | |
| 本能寺 | 紫炎成功から 〇 | ||
| 出陣ボーナス | ドウセツ 20G | ||
| 上乗せ | 10G チェリー | ||
| 上乗せ | 10G チャンス目 | ||
| 95 | END | 304枚 ノブナガ |
伸ばせずもまずは幸先良いスタート。
お次は1周期目をスルーしたものの、2周期目の到達と同時に強チェリーを2回重ねる。するとめっちゃ強い演出が発生。

枠は虹になっていてオウガイの隣にはシロがいる。乙女シリーズにおいてのシロは問答無用で確定だったはず。
すなわち当たってるってことなんだろうけど、すぐには告知にならず。
これが紫炎に突入し、レア小役でこれを刺す。
すると……

戦国乙女ボーナス引いちゃったんだけど。
これすごい設定差あるっぽいけど、なんかそんな感じしないな。前兆中に引いた強チェリーが悪さしてる感じがすごい。正直、設定は望めないと思うんだけどな……。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (44) | 強カワチャンス | 30G |
| (70) | 強カワチャンス | 30G |
| (74) | 強カワチャンス | 300G |
| (91) | 繚乱の刻 焔舞 | 1周期200G × |
| (128) | 繚乱の刻 紫炎 | 2周期200G スイカ〇 |
| 131 | 戦国乙女ボーナス | |
| AT | ||
| 本能寺 | 紫炎成功から × | |
| 上乗せ | 20G 強チェリー | |
| 本能寺 | 強チェリーから 〇 | |
| 出陣ボーナス | カンスケ 35G | |
| 絶景チャンス | 20G | |
| 130 | END | 452枚 ヒデヨシマサムネ |
AT開始してすぐに本能寺の変が出てきたので今回も本前兆のCZだった模様。
またもあまり伸ばせずだったが、とりあえず初当たりの感触は良い。
たぶん1〜2周期は全設定でそこそこ当たって、3〜6周期での当選率または到達のゲーム数に差がある感じかな。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (16) | 乙女アタック | × |
| (40) | 強カワチャンス | 80G |
| (67) | ゴエモン依頼示唆中 | |

初の乙女アタックを華麗にスルーしてゲンナリしているとゴエモン依頼ポイントの蓄積示唆中が発生。
これは穢れ的な存在で解放時はAT当選で勝利確定の本能寺の変がもらえます。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (151) | 繚乱の刻 紫炎 | 1周期200G ベル〇 |
| 154 | AT |
またも紫炎をクリアしてATに突入させると開始と同時に台全体が瞬いてゴエモンちゃん降臨。
めっちゃキラキラしてる。これがギャルのチカラか。

ということで、早速ゴエモン依頼ポイントを解放する。勝利確定の本能寺の変なので小役を引くことなく無事に勝利。
本能寺1勝で上位も近付くし、出陣ボーナスももらえる。依頼ポイントもそこそこ強いかもしれない。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 本能寺 | ゴエモン依頼ポイント解放 〇 | |
| 出陣ボーナス | ドウセツ 上乗せなし | |
| 出陣ボーナス | 繚乱チャンス成功 ヒデヨシ 50G | |
| 本能寺 | ゲーム数 × | |
| 115 | END | 371枚 西国の3人 |

途中、百花繚乱チャンスでスイカを引いて延命するもむなしく370枚で終了。
データサイトのグラフを見る限りでも、基本は頑張って5〜600枚くらい。そこでどうにかゲーム数作って本能寺の変で連勝して上位への道を開くっていうのが王道かな。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (29) | 強カワチャンス | 20G |
| (34) | 強カワチャンス | 40G |
| (42) | 強カワチャンス | 50G |
| (48) | 強カワチャンス | 50G |
| (58) | 強カワチャンス | 50G |
| (76) | 繚乱の刻 焔舞 | 1周期200G 〇 |
| 95 | AT | |
| 上乗せ | 強チェリー 20G | |
| 65 | END | 209枚 |
| (4) | 強カワチャンス | 120G |
| (15) | 繚乱の刻 焔舞 | 1周期100G × |
| (44) | 強カワチャンス | 20G |
| (200) | 強カワチャンス | 40G |
| (208) | 強カワチャンス | 30G |
| (218) | 強カワチャンス | 20G |
| (224) | 強カワチャンス | 20G |
| (230) | 強カワチャンス | 20G |
| (245) | 強カワチャンス | 50G |
| (250) | 強カワチャンス | 20G |
| (258) | 強カワチャンス | 20G |
| (291) | 繚乱の刻 焔舞 | 2周期500G × |
| (314) | 強カワチャンス | 20G |
| (319) | 強カワチャンス | 70G |
| (329) | 強カワチャンス | 20G |
| (339) | 強カワチャンス | 30G |
| (390) | 繚乱の刻 焔舞 | 3周期200G × |
| (423) | 強カワチャンス | 20G |
| (440) | 強カワチャンス | 30G |
| (451) | 繚乱の刻 焔舞 | 4周期50G × |
| (601) | 乙女アタック | 〇 |
早い当たりを活かせずにいると…やってきましたハマりのお時間。
しかし、本日はいつもとは違うようで最深部である6周期を意識したところで乙女アタックからの3人成功。

前作同様、2人目以降は出陣ボーナスになるのでここがキッカケになるってことも多そう。
| 投資 | ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 276枚 | 621 | AT | |
| 出陣ボーナス | ヨシモト 30G | ||
| 出陣ボーナス | カンスケ 45G | ||
| 上乗せ | チャンス目 10G | ||
| 上乗せ | チャンス目 10G | ||
| 本能寺 | ゲーム数 × | ||
| 上乗せ | チャンス目 10G | ||
| 上乗せ | 強チェリー | ||
| 本能寺 | 高確中のリプレイ 〇 | ||
| 出陣ボーナス | モトナリ 40G | ||
| 本能寺 | ゲーム数 × | ||
| 上乗せ | チャンス目 10G | ||
| 上乗せ | チャンス目 10G | ||
| 273 | END | 831枚 ノブナガ |
AT273G消化して本能寺の変は1勝のみ。これ3勝するのけっこう難しいな。いろいろな噛み合いが必要になりそう。
出玉の契機が散っているだけに、どれか複数を絡ませて初めて大量出玉のトリガーになるという感じかな。
今回は出陣ボーナスと上乗せは多かったけど、本能寺の変が少ない上に勝てず。3桁持ってても全然前に進めないってことはままありそう。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (5) | 強カワチャンス | 50G |
| (26) | 強カワチャンス | 50G |
| (101) | 強カワチャンス | 60G |
| (114) | 繚乱の刻 紫炎 | 1周期200G スイカ〇 |
| 118 | AT |
またも1周期目で紫炎が出てきて、さらにサクッと成功させる。もしや乙女簡単なのでは? とか思っていたらATは駆け抜け。
しかし、百花繚乱チャンスの5人目にヨシテル様がいるではありませんか。
5人目は小役揃いでも15.6%で成功。まぁそんな都合よく……

って、ブラックアウトしちゃってるーw
はい。ということ王道からは全く外れたルートでまさかの上位ATです。
もしや、乙女簡単なのでは?
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 出陣ボーナス | 繚乱チャンスから ヨシテル 90G | |
| 上位AT | ||
| 145 | END | 708枚 ヒデヨシマサムネ |

カシンバトルすら当選しなかったわ。
ヨシテルの出陣ボーナスでもらった90Gを駆け抜けて終了。初回の最深部である220Gが選択されていたのかな?
上位ATはカシンバトルの勝率が高くなっていて、さらに規定ゲーム数も早めが選択されやすい。百花繚乱チャンスという裏口入学だったからか、その恩恵を受けられずに終了。たぶん一度でもカシンバトルに当選してそれを通していたら景色は変わっていたはず。
あと一つ何かが足りないんよなぁ。
プラスで叩けているだけで十分っちゃ十分だが、かなりチャンスをもらったうえで活かせてない感じはある。
それともなにかと”惜しい”ってシーンが多くなる台なのかな?
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (5) | 強カワチャンス | 40G |
| (17) | 強カワチャンス | 20G |
| (81) | 強カワチャンス | 20G |
| (85) | 強カワチャンス | 30G |
| (122) | 繚乱の刻 焔舞 | 1周期200G × |
| (153) | 強カワチャンス | 50G |
| (159) | 強カワチャンス | 30G |
| (213) | 乙女アタック | 〇 |
| 233 | AT |
乙女アタック中に強チェリー引いたり、シロが出現したりでまたもや3人仕留める。
もしや今回の乙女アタックはやれちゃう系ですか?

イエヤスで130Gとか絡めて、次こそは本能寺の変で3戦目までと意気込むも…
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 出陣ボーナス | マサムネ 30G | |
| 出陣ボーナス | イエヤス 130G | |
| 上乗せ | 10G | |
| 本能寺 | ゲーム数 〇 | |
| 出陣ボーナス | モトナリ 30G | |
| 上乗せ | チャンス目 10G | |
| 上乗せ | チャンス目 11G | |
| 上乗せ | スイカ 30G | |
| 上乗せ | 強チェリー 30G | |
| 上乗せ | チャンス目 10G | |
| 本能寺 | ミツヒデ高確 スイカ × | |
| 上乗せ | チャンス目 20G | |
| 385 | END | 1204枚 ノブナガ |
本能寺の変が難しいというか、本能寺の変に入らない。
ミツヒデ高確が強い分、規定ゲーム数が深かった場合がけっこう絶望的。強チェリーとかチャンス目からも抽選こそしているものの、そこまで高くはないので200Gほどあってもガッツリもってかれてしまう。
385G消化して勝利1回だからね。
感覚としてはからくりサーカスに近そう。激情ジャッジを3回通せるのって早いときは早いんだけど、時間かかるときはもう無理ってくらいかかるじゃん。それに似てる。
たぶん乙女も3戦目までいけるときは想像以上にサクッといっちゃうんだと思う。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (76) | 強カワチャンス | 20G |
| (130) | 強カワチャンス | 20G |
| (187) | 繚乱の刻 紫炎 | 1周期200G リプレイ〇 |
| 190 | AT | |
| 本能寺 | 紫炎成功から × | |
| 本能寺 | おそらくスイカから × | |
| 45 | END | 97枚 |
| (4) | 強カワチャンス | 20G |
| (60) | 繚乱の刻 紫炎 | 1周期50G リプレイ〇 |
| 61 | AT | |
| 上乗せ | 強チェリー 30G | |
| 本能寺 | ゲーム数 〇 | |
| 出陣ボーナス | マサムネ 10G | |
| 上乗せ | チャンス目 10G | |
| 105 | END | 312枚 |
| (106) | 強カワチャンス | 60G |
| (145) | 繚乱の刻 焔舞 | 1周期200G × |
| (320) | 強カワチャンス | 230G |
| (340) | 強カワチャンス | 100G |
| (353) | 繚乱の刻 紫炎 | 2周期400G スイカ〇 |
| 355 | AT | |
| 本能寺 | ゲーム数 × | |
| 45 | END | 131枚 |
| (103) | 強カワチャンス | 20G |
| (120) | 強カワチャンス | 20G |
| (123) | 強カワチャンス | 300G |
| (138) | 繚乱の刻 紫炎 | 1周期200G リプレイ〇 |
| 148 | AT |
相変わらず早い当選が続き、まるで高設定かのような履歴を刻む。
すると久しぶりのチャンス到来。
得意の紫炎を仕留めて、AT開始直後に出てきた本能寺の変を成功させると…

これが初回勝利時の15.2%をとっていたらしく連戦に突入。連戦中はゲーム数が長くなるので継続率がアップ。
あれよあれよと8戦目まで伸びて…

120Gの上乗せに成功。
出玉の契機は各所に散ってるんだよね。
まずはこれで一つクリア。あと2つくらい絡めればトリガーまで辿り着けそう。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| 本能寺 | 紫炎成功から 〇 連戦120G | |
| 出陣ボーナス | ソウリン 30G | |
| 本能寺 | レア小役から × | |
| 本能寺 | ミツヒデ高確中のスイカ 〇 | |
| 出陣ボーナス | ヨシモト 20G | |
| 本能寺 | ミツヒデ高確中のチェリー × | |
| 235 | END | 779枚 ノブナガ |
そんな願いもむなしく3勝目をかけた本能寺の変もミツヒデに裏切られてあえなく終了。
| ゲーム数 | ボーナス | 備考 |
| (6) | 強カワチャンス | 20G |
| (43) | 強カワチャンス | 20G |
| (51) | 強カワチャンス | 20G |
| (167) | 強カワチャンス | 20G |
| (147) | 繚乱の刻 焔舞 | 1周期200G × |
| (183) | 強カワチャンス | 30G |
| 196 | ヤメ |
最後は1周期目だけ回して実戦終了となりました。

打ち始めのグラフからは考えられない、まるで高設定のようなグラフ。
総回転数…4612G
通常ゲーム数…2314G
戦国乙女ボーナス…1/2314(1回)
乙女アタック…1/771.3(3回)
AT…1/210.4(11回)
初当たりは設定6(1/262.9)を凌駕。
でも、たぶん設定1だと思います。
投資…414枚
回収…2054枚
差枚数…プラス1640枚
収支…プラス31000円
今年は何を打っても勝てるイヤーなのか。この企画(新台初日レポート)での個人収支トータルプラスも近い。
それでは実戦データを振り返っていきましょう。
【乙女ポイント】
回数…18回
当選…3回
当選率…16.7%
設定差は20〜25%なので、推測要素としてはほぼ無視でもいいかな。
巫女ポイントで注意が必要なのがAT終了後は潜伏していても右下のキャラは変化していないということ。

上の画像はAT終了直後で、右下のキャラは祈祷していない。ただこの状態から前兆が走って乙女アタックが出てきた。
ATの本前兆中にポイントに到達していた場合は潜伏している可能性があるので注意。

今回は乙女ストラップモードが揃うことが一度もなかった。
というか、2つ揃うことすらなかった。挙動的には一度ノブナガかな〜と思えるシーンはあったものの、それを確認することはできず。
ゴエモン・ノブナガ・ヒデヨシは初当りへの影響も大きく、設定差があると考えるのが妥当。
【ボーナス終了画面】
デフォルトA…3回
デフォルトB…6回
デフォルトC…5回
今回の実戦では可以上の画面が出現せず。
前作に倣うとA「ノブナガヒデヨシ=奇数」、B「イエヤスヨシモト=偶数」、C「西国キャラ=高設定示唆」となる。
おそらく解釈はそれでいいのだと思うが、そもそも前作が全くアテにならなかったので今作もほぼ無視でいいと思う(笑)。
偶数と奇数はかなり偏ったときだけ参考にするのがベターかな。
前作よりもサンプルが集められるので、同じ試行回数なら精度は落ちるはず。すなわちさほどアテにならないという予想。
無視!!
1〜2周期は強く、3周期目以降がかなり辛いという仕様。
特に1周期目は100%を余裕で超えてくるんじゃないかな。それくらい強そう。
今回のデータを簡易的にまとめると以下のようになる。
| 初当たり毎のモードと前兆の種類 | ||||
| 初当たり | 周期 | 到達ゲーム数 | 繚乱の刻 | 成否 |
| @ | 1周期 | 200G | 紫炎 | 〇 |
| A | 1周期 | 200G | 焔舞 | × |
| 2周期 | 200G | 紫炎 | 〇 | |
| B | 1周期 | 200G | 紫炎 | 〇 |
| C | 1周期 | 200G | 焔舞 | 〇 |
| D | 1周期 | 100G | 焔舞 | × |
| 2周期 | 500G | 焔舞 | × | |
| 3周期 | 200G | 焔舞 | × | |
| 4周期 | 50G | 焔舞 | × | |
| 乙女アタック | 〇 | |||
| E | 1周期 | 200G | 紫炎 | 〇 |
| F | 1周期 | 200G | 焔舞 | × |
| 乙女アタック | 〇 | |||
| G | 1周期 | 200G | 紫炎 | 〇 |
| H | 1周期 | 50G | 紫炎 | 〇 |
| I | 1周期 | 200G | 焔舞 | × |
| 2周期 | 400G | 紫炎 | 〇 | |
| J | 1周期 | 200G | 紫炎 | 〇 |
1周期目は200Gで必ず周期到達する上に紫炎の期待度も高い。
2周期目は深くハマることこそあるもののしっかりと紫炎が出てきている。
今回は紫炎が全て成功という意味のわからないヒキを発揮したため安定した挙動を描くことができた。ハッキリ言って設定よりも紫炎の成功率の方が大事だと思う。
紫炎さえ成功すれば低設定でも初当たりがとれるし、紫炎を刺せなければ高設定でもハマりが続く。
1〜2周期目はある意味で自力CZという解釈でいい。これ以降は設定差が色濃くでるものの、高設定だとしてもキツくなる。
前作の乙女4やルパン一族の秘宝のように、一定のハマり以降は設定不問でキツくなる典型的な台だろう。
カバネリ海門とかもそうだが、最近この手の台が多い感覚もある。
3周期目以降は辛いが少なくとも2周期目までは甘い。特に1周期目はかなり甘いと思うので積極的に狙えるはず。
ちなみに今回の1〜2周期目の焔舞と紫炎の割合は以下の通り。
1周期目…焔舞5回・紫炎6回
2周期目…焔舞1回・紫炎2回
これで紫炎を全部成功してるんだもん、そりゃ初当たりも軽くなるわと。
そして、1〜2周期目を回しつつ、ストラップモードなどに注視していくという感じだろう。
ちなみにヒデヨシちゃんがセリフで周期の示唆をしてくれる演出があるので、そちらも見逃さないように。

高設定であれば画面または打〜WINでも確定が何かしらは出たと思うので、推定設定は1。
試打での設定6の実戦を見る限りでも、単日の展開はかなり設定以外の部分に依存しているように思えた。あとは切ったときの設定差や強さがどんなもんかって感じかな。

来週増台のホールも多く、さらに今作からカスタムも搭載しているので高設定を狙う機会は多くなりそう。
今後も長く付き合う上で良い初打ちとなりました。
では、また次回〜。