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日向七翔のハイエナメソッド

22時以降はこの2機種をチェックすべし

日向七翔のハイエナメソッド 第14回

本コラムの第4回で僕は「僕が閉店までホールに残る理由」というタイトルの記事を書きました。
※まだ読んでいない方はまずそちらをチェック!

その回では21時以降に拾った台のデータと共に「これだけ拾えるのだから22時まではホールに残りましょう」的な事を書いているのですが、今の僕がホールを後にするのは早くても22時半です。

理由としてはその時間でも打てるかつかなり勝率が高い機種がホールに存在しているから。
※僕の稼働ホールの閉店時間は22時50分。

「そんな台ないやろ!」
って思うかもしれませんが、本当に存在するんですよね。

って事で今回はその台の話+ついでにここ1ヶ月で僕が22時以降に打った台の実戦データを載せたいと思います。

まずはデータをどうぞ。


日向七翔のハイエナメソッド 第14回

実戦結果
項目 結果
実戦台数 10台
トータル収支 +1236枚
※上表記載の実戦データから算出したもの

データを見てもらえればわかる通り22時以降でもこれだけプラスが出ています。これは拾った台の質が高いからこその結果でしょう。

いくら閉店前だろうと天井直前の台は落ちない。しかしゾーン直前や天国確定なのに捨てられるって事が閉店が近づくほど多くなります。上記のデータはそんな台を狙い打ちした結果なんですよね。

このデータの中で特に注目してもらいたいのが「スマスロ転生したらスライムだった件」と「スマスロ 鬼武者3」。

日向七翔のハイエナメソッド 第14回

この2機種が上に書いた閉店ギリギリでも打てる台。22時以降に必ずチェックするべき台です。

まずスマスロ転スラですが、転生ループ中であれば天国確定(規定ポイント100pt+α)。狙うのはそんな転生ループ中なのに捨てられている台です。

AT終了時の転生ループ発生条件
(有利区間リセット条件)
転生チャンス当選後、以下@〜Bのいずれかを達成すればAT終了時に有利区間がリセットされて転生ループが発生
@同一有利区間内の差枚数がプラス域
AATが10セット以上継続
BATの獲得枚数が1500枚以上

22時以降だと、まだ打てる時間でも捨てられる事が多いんですよね。理由としては単純に天国確定だとしても150G近く通常時を回さないといけないし、ATが単発だったらマイナスで終わってしまうからでしょう。

それでも間違いなく期待値的にはプラスだし、勝率は結構高いと思います(データで僕は負けちゃってますが涙)

天国を回す場合に必要なのが約250枚でスマスロ転スラのATは純増約2.5枚/G。10分で120〜130G回せると考えると、天国でATに当選するまでに約12分なのでATを100G以上回せればプラスになる。理論上閉店25分前までなら転生ループ中の台は打ってOKという事になります。取り切れない分が欠損となるのですが、それでも間違いなく期待値はプラスのはずです。

日向七翔のハイエナメソッド 第14回
※転生ループ中はモンスターランクの表示が画像のようになるので、画面を見れば判別可能(朝イチ以外)

そして鬼武者3。この台は初当り後50%以上で天国に移行する仕様。

この台も通常時を回さなければいけないかつ回してもボーナス確定じゃないって事で早めに捨てられる事が多い台なのですが、本機は天国で連チャンすればするほど超天国(ループ率66%以上)や鬼天国(ループ率80%以上)への昇格が期待できます。

モード昇格期待度
ボーナス連 期待度
下記以外 00.4%
3連目 30.1%
5連目 39.5%
7連目 50.0%
11連以降 50.0%

データで僕は天国6連後の台を拾っているのですが、2回昇格抽選を受けているので、超天国や鬼天国に昇格している可能性がそこそこある台。その分ヒットする可能性が上がっている台なんですよね。こういう台は22時以降でも絶対に打つべき。

本機の良い点として、天国時の96G+α以降のボーナス告知はBB以上&超天国や鬼天国の方がSBBの振り分けが高くなるというのがあります。

ようするに天国連チャン中であれば超天国や鬼天国の可能性が高くなる分、天国の深い所までつれてかれてもSBB当選の可能性が高くなり、即当たりなら天国でRB当選の可能性が高いって事ですが、閉店まであまり時間がない状況であればどちらでもプラスが出る可能性が高くなるので、当たりさえすればなんでもOKという事。

SBBの消化には約10分かかるかつ天国の1番深い所だと告知+ボーナス準備中の分を合わせると170G近くまでつれていかれる事があるので、こちらも閉店25分前が打ち出しの時間的ボーダーです。

ちなみに今回は22時以降のデータを抜粋した形ですが、取り上げた2機種の時間限定なしのトータル収支はこちら。

実戦結果
項目 スマスロ転スラ 鬼武者3
実戦回数 4回 4回
差枚数 +323枚 +12410枚
※直近1か月の収支。転スラ…転生ループ狙いのみ。鬼武者3…天国狙いのみ。

スマスロ転スラがプラスになっているのはもちろんですが、鬼武者3の収支が凄い事になっていますね。これは一度7000枚獲得ってのがあったのが大きいですが、それを抜いても凄い数字。

空きやすい22時以降はもちろんの事ですが、まれに昼間等でも普通に転生ループ中や天国中に捨てられている事があるので、暇な時にはこの2機種のシマを見に行ってみましょう。

日向七翔のハイエナメソッド 第14回

延長遊技ができるホールがアツい


ちなみにこの2機種が特に狙いやすいのは会員カードがあれば延長遊技ができるホール。 僕が行っているホールの閉店時間は上で22時50分と書きましたが、一般は22時40分。会員カードがあれば10分延長遊技ができます。この10分ってのが大きい。

延長遊技なしと考えたら2機種の打ちだせる時間は22時15分なので、この時間ぐらいに捨てられる事があるんですよね。だからこそ狙える。

スマスロ転スラで10分ATができれば約300枚。鬼武者3でSBBが1回引けたら700枚。この枚数を見たら10分の大きさがわかりますよね?

もし皆さんが行っているホールが会員限定で延長遊技ができるなら、絶対に会員カードを作っておきましょう!

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