大当り中の止め打ち
[V獲得時・止め打ち手順]@図柄が揃ったら打ち出し準備
A上画像の画面(※キャラクターは画像以外にも複数存在)になったら打ちっぱなしで消化
[補足]
下アタッカーがVアタッカーで小当り経由時はパカパカ開放。賞球も少ないし自然とオーバー入賞するので打ちっぱなしでOK。ただアタッカーが開き始めるのが速いので、RUSH中は図柄が揃ったらすぐに打ち出す準備を。
[通常ラウンド中・ワンツー打法手順]
@7カウント目を弱めに打ち、8カウント目を強く打つ
[実戦上のオーバー入賞率]
打ちっぱなし…約31.0%
ワンツー打法…約67.0%
実戦上の効果…上アタッカー1Rあたり+5.4個
[補足]
打ちっぱなしでもまずまずオーバー入賞するがワンツー打法で効果はさらに倍に。67%のオーバー入賞率なら等価ボーダーも16を切るレベルまで下げられるぞ。
電サポ中の止め打ち

@電チューが閉じたら3個打つ
A繰り返し
[補足]
スルーが電チューより上に来たおかげで前作より無駄玉が出にくくなっているが、どんなに上手く止め打ちをしても玉が増える要素はないので保留が満タンになったら打ち出しを止めておこう。
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