
RUSH中の離席タイミング
ヘソ保留が無い時に離席しようヘソ保留が無いのを確認後、画面が止まるまで待てば以降いつでも離席可能
[補足]
ヘソ保留が残っているときは緊急事態以外での離席は非推奨だ。
大当り中の止め打ち
[手順]@アタッカーに9個入賞させる
A10個目を弱めに打ち11個目を強く打つ
[オーバー入賞率実戦値]
ワンツー打法…123Rで30個オーバー入賞(約24.4%)
打ちっぱなし…68Rで0個オーバー入賞(0%)
ミドルより賞球が減ったがやらないよりはマシ。また、1〜3R目はラウンド間インターバルがやや長めになっている。
電サポ中の止め打ち
[使徒襲来モード中]@保留が2個減ったら1個打ち、1拍おいて2個打つ
[RUSH中]
@1変動ごとに1個打ち出すイメージでストップボタンをこまめに押しながら消化
[止め打ち効果]
止め打ち使用…1回転あたり−0.11個(944回転で106個減)
打ちっぱなし…1回転あたり−0.16個(462回転で74個減)
玉が減りにくいゲージのため効果はかなり小さいが、甘デジのため出玉自体が少ないので数値よりは重要とは言えなくもない。
※掲載内容は独自調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。

