
V入賞時の止め打ち

V入賞時の止め打ち手順
@右打ち指示と同時に打ち出し開始備考
e機にはチャンスタイムが無いため4カウント目にVに入るというような仕組みもなく、Vアタッカーも近く(デカハネアタッカーと兼用)、アタッカーまでにコボシもない多少出遅れてもVを逃す可能性は低い。とは言え、バトル敗北後にカヲル復活したケースは右打ち指示がやや控えめなのでカヲルに見とれて打ち出しが遅れないように注意しよう。
大当り中の止め打ち

大当り中の止め打ち手順
@最終ラウンドのみ10個打って止め、他は打ちっぱなしでOK備考
ラウンド間が短くアタッカーも強力なので最終ラウンドだけ10個打って止めておけばOKだ。また、難易度が高くなるがワンツー打法も可能。ハンドルの扱いにくさもあり難易度はかなり高いが、打ちっぱなしでは絶対にオーバー入賞しないので入った分だけプラスになるぞ。電サポ中の止め打ち

RUSH中の止め打ち手順
@長めの演出発生時以外打ちっぱなしでOK。備考
電チューは高性能かつP機よりこぼれにくいゲージなので基本は打ちっぱなしでOKだ。右打ち中の小当り狙い

バトル敗北時の小当り狙い手順
@連打失敗後、右下のミニデジタルにEND図柄が停止する瞬間に2個打つ。備考
敗北時はアタッカーが一瞬開く。もし玉が届いたタイミングで開かなければ復活大当り必至!!離席ポイント

液晶が止まっていればいつでもOK!
本機の3000BONUSは次回まで電サポが続くタイプなので、3000BONUSの間の電サポでも変動が止まっていて大当りしていなければいつでも離席できるぞ。ペンペンチャージ中の止め打ち

ペンペンチャージ中の止め打ち手順
@下アタッカーに7個入賞させた後、強ストロークで1発、弱ストロークで2〜3発打つ。備考
アタッカー到達率も低く成功時の恩恵も少ないが、ヘソ保留埋めも狙えるので臆せず打っていこう。
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