電サポ中の止め打ち

まずは1個打ち出して小デジポケットに入賞させる→電チューが開いたら2個打ち出す
(※電チュー保留が満タンになるまで繰り返し)
◆補足
最終的に小デジポケットに入賞しやすくなっているが、打ち出し個数は極力抑えよう。演出が始まっても電チューが開くので、電サポ有効時間はかなり長め。
なお、 ファイナルバトル時は残保留が貯められない仕様なので、電チューに1個入賞した時点で打ち出しをヤメて構わない。
大当り中のワンツー打法

@9カウント目まで入賞させる
A10カウント目を弱め打ち→直後に11カウント目までを強め打ち
◆補足
上アタッカーはかなり決まりやすいので要実践!! 10カウント目〜11カウント目を早く捻ると玉突きを起こして失敗しやすいので、気持ち緩めに捻ると成功しやすくなるぞ!!
なお、Vラウンド時やV入賞しない小当り(パカパカ開放)時も一応ワンツー打法を実践しよう! 通常ラウンドよりは成功率が落ちるが、やらないよりはマシだ。ただし、パカパカ回数は短めなので、出来るだけ打ち出しを途切れさせずに消化しよう。
※掲載内容は当サイト独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
(C)2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千WWパートナーズ

