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P真・一騎当千 Light Ver.

攻略ポイント

P真・一騎当千 Light Ver. 攻略ポイント

電サポ中の止め打ち
P真・一騎当千 Light Ver. 電サポ中の止め打ち
止め打ち手順
電チューが開いたら2発打ち
(※繰り返し)

補足
真・覇王演義中は保留が満タンになるまで必ず上記手順を実践しよう。また、初当り後のファイナルチャンスでは電チューに1個入賞したらそれ以上打ち出す必要はないぞ。

大当り中のワンツー打法
P真・一騎当千 Light Ver. 大当り中のワンツー打法
ワンツー打法手順(大当り時)
@アタッカーに9カウント目まで入賞させる
A10カウント目を弱めに打って、11カウント目を強めに打つ
(上アタッカー・下アタッカー共通)

ワンツー打法手順(小当り時)
@弱め打ちで消化しつつ、アタッカーに8カウント目が入る直前に1個強めに打つ

ワンツー打法の効果
・上アタッカー(大当り時)
オーバー入賞成功率…約70%
・上アタッカー(小当り時)
オーバー入賞成功率…約47%
・下アタッカー(大当り時)
オーバー入賞成功率…約50%

補足
弱め打ちの際はガッツリと減速させると強めに打った玉とぶつかり合いオーバー入賞率を低下させる原因となる。なので10個目の玉はやや弱め、11個目の玉はやや強めに打ち出すよう心がけよう。

下アタッカーは道中で玉がばらける箇所が多いためオーバー入賞率は低め。ただし、盤面右側はこぼしポイントも少ないので狙える場合は積極的に狙っていこう。

真・覇王演義中は最大5回小当りに当選するので、小当りバージョンの手順も紹介。是非、参考にしてみて欲しい。

※本ページの内容の無断転載を禁じます。掲載内容は独自調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
(C)2019 塩崎雄二・少年画報社/一騎当千WWパートナーズ

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