通常時の先バレモードから、RUSH中に新規搭載された「信頼度先バレ」まで、すべて堪能できた6万発爆出し実戦ッ!!
コンプリート目前の超強欲実戦!!
プレミアムがなくても当たるよ!
朝イチはいつもの店に並ぶも抽選に集まったのは導入台数5台に対して約4倍の21人。これは右打ち中の3000BONUSを獲得出来る確率って考えると引けそうで引けないやつやね。
気合いを込めてクジを引くも残念ながら9番ってことで諦めて店移動。その後は永遠と徒歩と電車移動を繰り返すも、どこも満席。ん〜この人気…鬼がかってますね。(←言いたいだけ)
ようやく空き台に座れたのは15時。
次の大当りは、
こういったプレミアムが出なくてもアツイ演出が出ていたらしっかりと当たってくれるのは嬉しいですよね。
ちなみに今のところ先バレは2/2で大当り。そろそろ先バレからハズれるパターンも見てみたいなと思っていた大当り終了後56回転目。
今回の先バレは、
次の大当りパターンはまたプレミアムが絡まない展開。
これで先バレは4/4。
そろそろ時間もなくなってきたから、次の先バレが出現したら終わりかなと思った165回転目。先バレもなく、
結局、通常時は747回転回して先バレ出現は4回(出現率…約1/186.7)。信頼度は実戦上100%でしたが、これは完全に偶々。周りでは「ポキューン」と鳴っても大当りしないことが大半ぽかったので信頼度は概ね40%なんでしょうね。
また、先バレなしで発展したSPリーチは絶望SPリーチが最高だったので、先バレなしからの死に戻りSPリーチや強欲SPリーチは大チャンスなのかもですね。
チャンスアップなしでも諦めるな!
なのでどの図柄で揃おうが、3000BONUSかどうかは分からないんです。必然的に大兎殲滅戦BONUS演出が重要となります。
今回初当りを5回引いて3000BONUSを獲得できたのは実に4回。1度完全告知を選んで突破したけど、残りの4回は全てバトル告知。
バトル告知はまず攻撃キャラのチャンスアップがあり、
最後にセリフ色。
こうやって見ると、4回中3回がノーチャンスアップで内2回が突破できているので、チャンスアップ出現で大チャンス! 出なくても諦めずに大当りを消化出来るってのは中々良いバランスなんじゃないでしょうか。
信頼度先バレはバランスが秀逸!!
保留に表示されている数値はほぼその変動での信頼度と思って頂ければ問題ないかと。
4回のRUSHは3連、8連、15連……極めつけは、
その中で高確率で大当りに絡んだのは75%保留が3/3、50%保留は5/6、30%保留は10/28。ここまでが高信頼度の保留かなと。
20%保留に関してはかなり出現しましたが、煽りにすら発展しないことがしばしば。それでも煽り(ロング変動)が入ればそれなりに大当りに繋がっていたので、20%保留が出現すればワンチャンあるかも?…って思っても良いかな。
10%に関してはほぼハズレを覚悟した方が良いですが、10数回に1回は当たるので油断出来ないっす。なお、5%は賑やかし程度ですが、それでも2回ほど当たっているので当たればラッキー程度という印象。当たった時は気持ちいいっす。特にRUSH終了間際だとね。
唯一大当りに絡まなかったのが1%保留。こちらは煽りにすら発展しなかったので、もしかしたら煽れば大チャンスなのかもですね。
この信頼度先バレ以外にも様々なカスタマイズとモードを選べるので、自分の好みに合わせられるのは良いっすね。僕は信頼度先バレ×ノーマルモードが一番好きっすけど。
だって、3000BONUSの煽りを沢山見れるんだもの。
コンプリートも夢じゃない!
前任者と合わせると約80000発! ただコンプリート目前の告知は出ていなかったので残り10000発くらいから告知なのかな?
…と喜んでいられるのもここまで。1000円あたりの回転数を計算すると約16.4回転と等価ボーダーすれすれ。初回1500個or3000個+αとはいえ、もう少し回る台を打たないと大敗もあり得ます…。
ただ今回は朝から歩き回ってたどり着いたご褒美実戦なのかな。次の日、筋肉痛だったけど…。
■通常時回転数:747回転
■初当り確率:約1/149.4
■投資:貯玉2500個+1000円
■回収:61036個
■収支:+約207973円(3.57円)
■回転率:約16.4回/千円
■初当り確率:約1/149.4
■投資:貯玉2500個+1000円
■回収:61036個
■収支:+約207973円(3.57円)
■回転率:約16.4回/千円
ワンツー打法は飛びムラ次第!
ワンツー打法に関しては、減速ポイント自体は甘めな印象です。ただ下記の3ヶ所で玉がバラけやすいので比較的運の要素も強いのかな?って感じ。
◆ワンツー打法実践時
70個オーバー入賞/310R消化(オーバー入賞率:約22.5%)
※Vラウンドの1R目を除く
こんな感じでした。ただ途中から減速ポイントに全く玉が引っかからなくなり、オーバー入賞率がかなり下がったことを考えると、飛びムラの少ない台なら3割は超える感じかなと。
◆ワンツー打法手順
@9個目まで強めに打つ
A10個目を弱めに打ってすぐに1個強めに打つ
※@は予め弱めに打っても可
なお、ラウンド間のインターバルが短いのでオーバー入賞しなかった玉は高確率で次ラウンド開始時に拾われるので、カウント数を間違えないようにする必要はあるっす。
手順自体はオーソドックスなパターンだし、玉が盤面左側にさえ飛ばなければロスはほぼないので是非試して欲しいです。
面白くないはずがない!
ST回数回復という当たったのにモヤっとすることもなくなりましたし、3000BONUSの2回目の大当り後にさらに上乗せが可能となったことも嬉しい変化。
ただ、今回は先述した通り初当りを引きすぎましたので、大きなハマリに遭遇した時に印象がどう変わるのか?…ここに一抹の不安は感じます。
ただあのポキューンという効果音には中毒性があるので回るのであれば率先して稼働したいなあ。
新台評価は【85点】とさせていただきます!!
※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
(C)長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活2製作委員会
(C)DAITO GIKEN,INC.
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