
初回図柄揃い後の打ち出しタイミング
電チュー狙い
緑の拳が点灯したら3発打ち出し補足
高確率で1発目が入賞するが、保険で3発ほど打っておけば問題ない。万が一入賞しなかった場合は、電チューに拾われるまで打ちっぱなしにしよう。アタッカー狙い
ゲージが表示されたら打ち出し開始補足
頂RUSH突入を賭けたラウンド演出終了後、液晶にゲージが表示されたら打ち出しを開始しよう。右打ち中の止め打ち

止め打ち手順
打ちっぱなしでOK補足
消化スピードが速い上に、無駄玉がほとんど出ないので、頂RUSH中は打ちっぱなしで問題ない。右打ち中当選後の打ち出しタイミング

アタッカー狙い
ゲージが表示されたら打ち出し開始補足
選択しているモードや当選経路によってゲージの表示タイミングや表示方法が異なるので、不安なら頂RUSH中からずーっと打ちっぱなしにしておこう。大当り中のワンツー打法

ワンツー打法手順
@9個目まで強めに打つA10個目を弱めに打ってすぐに1個強めに打つ
実践結果
| 打ちっぱなし時 |
| 19個オーバー/205R消化 (オーバー入賞率:約9.3%) |
| ワンツー打法実践時 |
| 20個オーバー/85R消化 (オーバー入賞率:約23.5%) |
※効果の数値はあくまで実戦上のもの。
補足
右盤面の構造はeリゼロ2と似ているが、本機はパカパカラウンドが多いため、オーバー入賞率が運に左右されやすい。また、ワンツー打法実践時は消化効率が若干低下する。打ちっぱなしで消化しても1割弱がオーバー入賞するので、消化効率を落としたくない人は打ちっぱなしにしよう。注意点
本機の3000ボーナスは10R+5R+5Rの3連チャンで構成されている。なので、10R消化後(1500/3000表示時)は電チューに玉を2個入賞させる必要がある。10R消化後(1500/3000表示時)は、再びアタッカーがパカパカするまで打ちっぱなしで消化して、特図1保留を2個貯めよう。
液晶左下に表示されているミニデジタルの中央の青い数字の上段が「1」になっていれば問題ない。1回目の5R消化後(2250/3000表示時)もアタッカーがパカパカするので、こちらも打ちっぱなしで入賞させよう。
右打ち中の離席タイミング

解説
頂RUSH中は、液晶が停止していれば離席しても問題ない。※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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