電サポ中の止め打ち
ロング1回開放
◆止め打ち手順(遊タイム中・ST中)
@電チューが閉じたら7〜8個打ち出す
A以後@を繰り返す
◆止め打ち手順(時短中31〜100回転目)
@電チューが閉じたら2〜3個打ち出す
A一拍置いて2個打ち出す
B以後@〜Aを繰り返す
◆補足
電チュー手前にオマケ入賞口がないので、出玉増は狙えない。煽り演出や強めの先読み演出発生時は打ち出しを止めて節約に努めよう。
電サポ中の止め打ち効果は打ちっぱなし時約-0.5個/1回転に対し、止め打ち実践時は-0.16個/1回転程度。
大当りラウンド中の止め打ち
@9カウント目まで強めに打つ
A10カウント目を弱めに打ってすぐに強めに1個打つ
B以後ラウンドごとに繰り返す
◆オーバー入賞狙い手順(上アタッカー用)
@アタッカーに7個目が入る直前に打ち出しヤメ
Aアタッカーに10個目が入ったら打ち出し開始
B以後@〜Aを繰り返す
◆オーバー入賞狙い手順(下アタッカー用)
@アタッカーに4個目が入る直前に打ち出しヤメ
Aアタッカーに9個目が入ったら打ち出し開始
B以後@〜Aを繰り返す
◆補足
大当りラウンド間のインターバルで平均2個こぼれるため、手順は本来は必須レベル。
ただし、手順の効果もそれほど高くないため無理に狙う必要はなさそうだ。
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