離席可能ポイント
保留を全消化すればいつでも離席可能
離席したくなったら打ち出しを止めて画面が止まるのを待てばOKだ。大当り中の止め打ち
ワンツー打法手順
@アタッカーに9個入賞させるA10個目を弱めに打ち、11個目を強く打つ。
備考
実戦では100R挑戦して成功28回(約28.0%)。打ちっぱなしでは68R消化して8回オーバー入賞(約11.8%)と、一定の効果は見られた。電サポ中の止め打ち
止め打ち手順
@基本的に打ちっぱなしでOK備考
玉減りしにくく消化が速く演出も基本的に短いと3拍子揃っているので止める必要はあまりない。フレーズジャッジなど比較的長尺の演出の出現時だけ止めて見守ろう。通常時の特図2消化と恩恵
消化時間はかなり長い
本機は特図2の残保留が通常時に延々回っているタイプだが、同タイプの機種より変動がかなり長く、実測値では特図2を1回転させるのになんと平均約49分。通常時から右打ちすれば特図2の保留を貯められるが、残保留を全消化するのに3時間以上かかる計算になるので補充する前にだいたいは次の当りが来てしまう。特図2も回して「期待値を稼ぐ」というよりはお楽しみ要素程度に考えておこう。なお、実戦での当選時はいきなり右打ち指示が出現し10R大当り+初回RUSHだった。調査によるとどうやら振り分けの100%が10R+初回RUSHになっている模様だ。
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