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Pとある科学の超電磁砲2

超速ニューマシン実戦記

このコラムの概要
袴一平による『Pとある科学の超電磁砲2』の導入初日実戦!
先ロリの裏ボタンやラッキーパトモードの傾向など、P超電磁砲2の楽しさを徹底解説!…のハズが、まさかの7万発爆出し実戦に!?

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|超速ニューマシン実戦記サムネイル

御坂美琴の全力がとんでもなかった!

ども、袴一平です!

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|台前写真
暦の上では秋なのにまだまだ暑い日が続きますね。あついと言えば、今週は話題の新機種が導入される日。そんな訳で、僕は初代のニューマシン実戦記も担当したPとある科学の超電磁砲2を実戦してきたっす。

カスタム機能は超充実!

まずはカスタマイズ機能から。通常時は8種類のキャラカスタム機能を搭載(先読みカット・先読み胸アツ・先読みチャンス・先ローリング・入賞時ボイス・プレミアム・ラッキーエアー・7種類の特殊系)されている訳ですが、それに加えて3種類のLEVEL5カスタムもあります。

このLEVEL5カスタムは3種類(バランス型・変動開始時型・変動終盤型)で、それぞれ対応した場面でチャンスを告知してくれるってもの。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|キャラカスタム
この組み合わせを任意に選べるので、カスタム機能はほぼ42パターンあるってことっすね。ちなみに、先ローリングは信頼度を20%、40%、70%、99%に選べるあたりは個人的にかなり嬉しいです。

今回はキャラカスタム・白井黒子(先ローリング)の信頼度40%にLEVEL5カスタム・一方通行(アクセラレータ)を選択。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|先バレ 先ロリ 一方通行フラッシュ
ベタ(なんの捻りもない意)と言えばベタですけど、これが一番バランスが良い気はします。

ラッキーパトは光ればRUSH濃厚!?

本機の通常時は裏ボタン系の演出も多数あるようです。まず、先ローリング発生時はボタンを押してバイブすれば大チャンス(大当り濃厚?)

それ以外にもVSリーチ中のタイトル出現時やカットイン出現時にボタンを押して特殊音が鳴れば…大当り濃厚!?…などなど。今回の実戦ではこの3つの裏ボタンもチェックしながら打ちたいと思います。

最初の大当りはわずか57回転目。先ローリング発生時のバイブは無かったけど、ラッキーパトの数値が60と高め。一方通行(アクセラレータ)のカットインもなかったので完全に油断していたらVSリーチ・食蜂操祈VS木原幻生に発展して回想ムービーのみ出現して大当り

こんな簡単で良いの? てか完全にハズれると思っていたから全然写真撮れてない。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|VSリーチ・食蜂操祈VS木原幻生
裏ボタン 詳細
先ロリバイブ なし
タイトル特殊音 なし
大当りの種類
通常大当り
次の大当りは時短後77回転目。先ローリング時のバイブはなし。当該では帆風さんとゲコ太について語ろうSU予告でラッキーパトの数値は驚愕の「2」。逆にアツいのか?

そこから連続予告×2で一方通行(アクセラレータ)フラッシュが発生し、心理掌握(メンタルアウト)予告出現後にラッキーパトの数値が30に上昇。…ってそんなパターンもあるのね。そしてテンパイ図柄が5なのに発展したのはVSリーチ・白井黒子VS警策看取。

インフォメーション予告で『5図柄でSPに発展すれば食蜂さんが出現』と解説していたのでこれは法則崩れで大当り濃厚か!? まあラッキーパトも光っていたので当然今回は大当り。終盤に一方通行(アクセラレータ)フラッシュも虹だったっす。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|VSリーチ・白井黒子VS警策看取
裏ボタン 詳細
先ロリバイブ なし
タイトル特殊音 あり
大当りの種類
RUSH
3回目の大当りは、先ローリング時バイブあり。ラッキーパトの数値は8。なんか先ローリング時でも数値が低いのばっかりやね。

変動開始時の一方通行(アクセラレータ)フラッシュもないし、これは厳しいかなと思いつつ眺めていると、とある祭りの二人三脚に発展し、ラッキーパトも鳴らずにゴール

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|とある祭りの二人三脚リーチ
裏ボタン 詳細
先ロリバイブ あり
タイトル特殊音 なし
大当りの種類
通常大当り
次の大当りは時短後10回転。まだ水着ステージ中に先ローリング発生。一方通行(アクセラレータ)フラッシュはないけど、ラッキーパトの数値は70。水着ステージゆえ、とある婚后の咖哩調理(クッキング)に発展し、固法先輩の教えも出現し大当り。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|とある婚后のクッキング
裏ボタン 詳細
先ロリバイブ あり
タイトル特殊音 なし
大当りの種類
通常大当り
5回目の大当りは先ローリング時のバイブなしでラッキーパトの数値は20。流石に弱いかと思ったら、一方通行(アクセラレータ)フラッシュが発生して、雷神ZONEの赤+3テンパイ+70%とかなり強め。

この演出はVS御坂美琴 PHASE-NEXTに発展するので、当たれば約2200個以上かつRUSH濃厚。これはハズせないと思ったタイミングで、一方通行(アクセラレータ)フラッシュ虹が発生するサプライズ。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|VS御坂美琴 PHASE-NEXT
裏ボタン 詳細
先ロリバイブ なし
タイトル特殊音 なし
大当りの種類
RUSH
その後も順調に初当りは取れまして。時短後9回転、先ローリング→一方通行(アクセラレータ)フラッシュ→とある婚后の咖哩調理(クッキング)で大当り。

裏ボタン 詳細
先ロリバイブ なし
タイトル特殊音 なし
大当りの種類
ラウンド消化後RUSHに昇格
7回目は少し特殊で、保留が3つ貯まっている状態で当該変動時に先ローリングが鳴る謎パターン。もしかしたら、入賞時に変動中の演出でボタンが出ているとかでローリング告知出来ない時は当該まで告知しないとかはありそうですね。

このローリングは5図柄テンパイで黒子変態系SPリーチに発展したので恐らく法則崩れ。まあラッキーパトも光ったしね。

裏ボタン 詳細
先ロリバイブ なし
タイトル特殊音 なし
大当りの種類
RUSH
※先ロリはボタン押下が間に合ってなかったかも?
最後の大当りはラッキーパトの数値が初期段階で2だったのに、心理掌握(メンタルアウト)予告出現後にラッキーパトの数値が30に上昇。2回目の大当りと同じパターンですね。

実戦では数値が極端に低くて変動中に上昇するパターンは2/2で大当りしているのでかなり期待出来そうっすね。

裏ボタン 詳細
先ロリバイブ なし
タイトル特殊音 なし
大当りの種類
ラウンド消化後RUSHに昇格
さて今回当たりすぎて通常時をほとんど回せていない(1155回転)のですけど、その中で先ローリング(期待度40%を選択)の出現回数などを。

先ローリング予告(期待度40%)
実戦上の詳細数値
出現率
約1/105(11/1155)
実戦上の期待度
約72.7%(8/11)
当選時の裏ボタン成功率
約25%(2/8)
先ロリ発生時のラッキーパト
回数別 大当り期待度
2→30 (2/2)
8 (1/1)
10 (0/1)
20 (2/3)
25 (0/1)
60 (1/1)
70 (1/1)
80 (1/1)
大当り時のラッキーパト点灯率
0%(0/3)
60%(3/5)
ラッキーパトの数値は高いに越したことはないけどそこまで気にする必要もないのかな?って印象です。それよりも点灯するかどうか。

ラッキーパト点灯時は100%RUSHに入っているし、Pとある魔術の禁書目録2と同じで光ればRUSH濃厚かもですね。なお、大当り終了後に食蜂さんがRUSHに昇格してくれるケースは2件確認しましたが、そちらはパトが光ることもなかったので、パトが光らなかったからと言って通常大当り濃厚だと諦めるのは早計っす。

また、ボタン押下時にバイブした際は2回とも通常だったのはたまたまかな? たまたまであって欲しいっすね、そこは。

その他の検証結果
大当り時のVSリーチ・タイトル表示時
の裏ボタン 出現率
約1/8
大当り時の一方通行アクセラレータフラッシュ
出現率
変動開始時:約75%(6/8)
当落直前:約37.5%(3/8)
当落直前に出現した一方通行(アクセラレータ)フラッシュは3/3でRUSHだったので、もしかしたらRUSHに当選している時しか出ないのかもっすね。周りもそんな感じでしたし。

そのチャンスを生かせるか否か

ここからは右打ち中。チャンスタイムもRUSHも演出は同じです。

初回の大当りは通常大当りでチャンスタイムもスルーしたのですけど、右打ち中のラッキーパトの数値はそこまで気にする必要はなさそうです。

僕が最初に選んだカスタムはシスターズ(先読みチャンス)。初回のRUSHは2連とまあ約75%継続ってこんなもんだよねと納得のいく連チャン数。

何とか貯玉2500個+10000円で引いた通常大当りが70回転目に

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|ラッキーパト1回
ラッキーパトの数値が1

そこから大当り濃厚のVSアイテムリーチのフレンダ=セイヴェルンDANGER柄タイトルなどで一気に出玉を獲得。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|VSアイテムリーチ・フレンダ
Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|リザルト画面
10連チャンで一撃14000個超。

ちなみにこの時点での大当りは、先読みあり6回に対して先読みなしが3回。内1回は大当り終了時に残っていた普図抽選の保留。残り2回は先読みに気が付いていない可能性もあるけど、先読みなしでも当たる可能性があるのは良いっすね。

ここからは白井黒子(先ローリング)に切り替えての実戦。まずはチャンスタイムで引き戻してのRUSHが4連チャンで終了したんだけど…そこからとんでもないことに。

VS御坂美琴 PHASE-NEXTからの大当りだったので初当りからサクッと2200発大当りを獲得し、その後の大当り時のBONUS昇格演出で左端が祝福になっていたから選んで見たら、

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|雷神4000BONUS
雷神4000BONUS!! その後も順調に鳴る先ローリング。結果10連チャンで20000発超と思った数回転後に再度RUSHに突入し、

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|リザルト画面
19連チャンで35000発の上乗せ超電磁砲2エグ

その後120回転、64回転でRUSHに突入させてコンプリートも見えてきたけど、スルーと2連で大失速。

ここで連チャン出来ないあたり持ってないよね…。まあ、結果的に7万発出たから持っていると言えば持っているんやけど。

ちなみに右打ち中の先ローリングは、23/23と出現すれば実戦上すべて大当りでした。また先ローリングなしの大当りは3件あり、全て復活大当りだったので鳴らなかったら(実質次回濃厚時は鳴らないので除外)結構絶望です。

さらに右打ち中のラッキーパトも復活大当りの時以外は全て光ったので、最後までドキドキしたい方はセットしない、もしくは残り1以降は押さないのが良いかも。復活の頻度もそこまで多くないですからね。

さて右打ち中の大当り時に出現したラッキーパトの数値ですが、

大当り時に出現した
ラッキーパト回数
1 3件
2 3件
6 3件
8 3件
9 3件
10 3件
11 3件
15 3件
20 3件
22 3件
35 3件
44 3件
99 3件
※実質次回大当り濃厚時は出現せず
もちろん20以下は出現頻度が高いので信頼度は低いのですけど、数字自体が低いから絶望ってこともないのは好感が持てるっすね。ただし、先ローリングやラッキーパトで告知がなかった場合は赤系の予告が絡んでもハズれるので(復活は除く)要注意です。

あと、ラッキーパトの数値が25でもリーチにならないことがあったのでこちらも合わせて覚えておくとダメージは少ないかもです。

何年ぶりかの大勝利!

さて今回の実戦ですが、

■投資:貯玉2500個+10000円
■回収:70667個
■収支:+約233356円(3.57円)
■通常時回転数:1155回転
■初当り回数:8回
■初当り確率:約1/144.3
■回転率:約17.23回/千円

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|実戦結果
約7万発の大爆発で幕引きとなりました。

右打ち中はココに注意!!

ここからは攻略っす。大当り中のワンツー打法(オーバー入賞促進打法)は上アタッカーに関しては構造上ほぼ不可能です。ただし、初回のパカパカは稀にオーバー入賞するので余分に打ち出すことをオススメします。

■大当り中のワンツー打法(下アタッカー)
@7個打ち出す
Aこぼしポイントに入った玉数分打ち出す
B8個目を弱めに打ってすぐに1個強めに打つ

一応打ちっぱなしよりはオーバー入賞しやすい(2割程度)が、打ちっぱなしでも1割程度はオーバー入賞するのでやった方が良いよ!くらいです。それよりも大事なのが3セットの各区切り

盤面右側のこぼしポイントは1か所で形状もそこまで悪くないのですが、打ちっぱなしだとどうしても無駄玉が発生します。やはりラウンド間は止め打ちをして無駄玉の発生を抑えたいところですが、下手に止めると上アタッカーのパカパカがフル入賞しない場合もありえます。下記手順を参考にしてもらえると嬉しいです。

■消化手順(※3R当選時)
@2R目は打ちっぱなしで消化
A3R目は3個目が写真の位置を通過する瞬間に打ち出し停止
B8個目が写真の位置を超える直前に打ち出し開始
※最終セットの3R時はAで止めてRUSH開始まで待機
Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|小デジ抽選場所 スルーとポケット
時短中の止め打ち手順ですが、前述の通り無駄玉が出にくい(実戦上1回転あたり約-0.2個)のですが、やはり止めた方が良いです。しかも本機はスルーが2個あるので2変動に1個打つだけで良いですからね。

■時短中の止め打ち手順
@1〜2変動ごとに1個打ち出す

これだけでも1回転あたり-0.1個くらいになりますので是非試して欲しいです。なお時短中に離席する場合は、画面左上の数字が全て0になっていて変動も止まっていたらいつ離席しても問題ないです。

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|離席ポイント
■右打ち中図柄揃い時消化手順
@液晶右の御坂のアイコンが青になったら打ち出し開始
A電チューに3個入賞したら打ち出し停止
B右打ちの指示が出たら打ち出し開始

Pとある科学の超電磁砲2 Pレールガン2 パチンコ|右打ち中図柄揃い時消化手順

通常時にもうひと捻り欲しかったかも…

今回の実戦は久しぶりの大勝利ってことで楽しいに決まっているんすけど、もう少し色んな演出から大当りに繋がるともっと良かったかなと感じます。贅沢かもしれないけど、個人的にはハズれても良いからストーリーリーチなんかにも発展して欲しかったかな。

折角豊富なカスタマイズがあっても、発展するリーチがほぼ毎回同じだともったいないって感じてしまいます。もちろん今回の実戦だけで判断するのは良くないし、今後実戦を重ねるごとに新しい発見があるかもですが。

右打ち中に関しては、もう少し対象のカスタマイズが絡まなくても当たるサプライズが有っても良かった気はしますが、本機の魅力は電チュー入賞時の3個の保留でどのボーナスが出てくるかなのでこれもありか。

肝心のボーナスはフリーズや残念パターンからの食蜂さん出現で昇格など沢山のサプライズが用意されていますからね。

まあ今回の実戦は連チャンにかなり恵まれたから楽しく感じたけど、平均連チャン位の時にどう感じるのか? そこは今後の実戦に取っておきます。

皆さんもPとある科学の超電磁砲2のツボにハマった時の爆発力をホールで沢山見られることを心より願っています

※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
©2018 鎌池和馬/冬川基/KADOKAWA/PROJECT-RAILGUN T

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