新規搭載された演出カスタム「入賞時宝箱フラッシュ」の出現率や信頼度を徹底調査!!
さらに、実戦から見えてきた右打ち中の離席タイミングや注意点も解説するぞ!!
4500BONUSの正体とは?
そんな折に来た今回の実戦。腰をかばいながら歩いていたら、抽選に間に合わなかったのは内緒。それでも新台を確保出来るこの店舗は本当にありがたいっす。
さて前作の「ぱちんこ 乃木坂46」にはなかった演出カスタマイズは「入賞時宝箱フラッシュ(※以後、宝箱フラッシュ)」や「ボタンブルブルモード(ありました?)」と「宝箱チェックモード」かな。
ちなみに宝箱フラッシュを選択すると、先読みチャンスやメリハリモードとかは選択できなくなるので(選択すると自動的に宝箱フラッシュはOFFになる)要注意です。
宝箱フラッシュ単体じゃ期待出来ない!?
するとわずか25回転目に宝箱フラッシュが発生し、擬似連中に保留色も赤に変化してLIVE ZONEへ。発展先はコンサートSPSPの「おいでシャンプー」。白タイトル×白テロップでしたが、激ラブブーストが発生。最終カットインも紫で嫌な予感はしたけど無事大当り。
ちなみに初当り時はゲートを通したらラウンドが開始しますが、その際にラウンドランプを確認すると通常大当りorトレジャーDASH突入が丸わかりっす。
さて、2回目の大当りは宝箱フラッシュがハズれること4回。そろそろ当たってもらわないと困る770回転目に5回目の宝箱フラッシュ。当該変動で紫保留に変わった後にかけ上がれ!チャンス経由でガールズルールに。
ただ、タイトルもテロップもデフォルトで諦めていたら、カットインのタイミング熱狂LIVE ZONEへ。発展先はもちろんインフルエンサーでしたが、ノーチャンスアップ。
次の大当りも宝箱フラッシュから。メンバー保留が当該で赤へ。福神スキルはタイマー予告で内容はNEXT。発展先は変身SPSPリーチの秋元真夏(白タイトル)だったけど、「激ラブブースト」発生! それ以外はデフォルトでも当たるのね。
ちなみに、ここまでで宝箱フラッシュなしでSPに発展したのって緑保留→告白リーチ(齋藤飛鳥)のみで、後は対決リーチが数回。もしかしたら本機も宝箱フラッシュなしでSPSPリーチ系に発展したらアツいのかもね。
ここから宝箱フラッシュに宝箱チェックモード(ノーマル)を加えて実戦すると、すぐに宝箱フラッシュが発生し、ボタン長押しで宝箱がゆっくりと色変化してる。発展したのは、変身SPSPリーチの秋元真夏(白タイトル)。ただカットインはレジェンドカットインってことで大当り。
唯一ノーチャンスアップで当たったのが、宝箱フラッシュ→乃木写RUSH(紫保留)→変身SPSPリーチ(齋藤飛鳥)→手配書なし→銃の色(デフォルト)。
案外、大当り濃厚パターンも出やすいのかも。
最後は200回転で宝箱フラッシュが1回しか出なかったけど、TOTAL1359回転で7/19(出現率:約1/71.5・期待度:約36.8%)でした。ただ、隣は約1600回転で3/17(出現率:約1/94.1・期待度:約17.6%)だったので、他の機種の先バレより出現率は少し高くて期待度は低いのかも。あくまで2台で約3000回転程度の試行数なので断定はできないっすけどね。
なお、宝箱フラッシュは、当該変動中にハズレを確信して保留を貯めた時に再度宝箱フラッシュが出現したことが一度だけありました。その時は大当りしましたけど、大当り濃厚かは不明。なので、ハズレを確信したときは保留を貯めて2度鳴らすって楽しみ方もあります。遭遇頻度は少ないかもですが…。
3000BONUSは離席厳禁!
それより大事なのは3000BONUSを獲得している時。実戦では7回当選していますが、全て保留連だったんですよね。本機の右打ち中は普図の抽選をしていて、液晶上で図柄が揃えば電チューが開きます。
電チュー入賞でほぼ大当りなのですが、その際に残保留が1個貯まり、それが当選している場合に3000告知が発生するんじゃないですかね? そして最初の大当り終了後すぐに次の小当り(V獲得ラウンド)が発生します。ひっそりと。
なので、厳密には『3000BONUS=次回当選まで継続ではない』ので要注意。大当り消化後すぐに離席してしまうと、次の大当りが消滅(Vラウンドパンク)する可能性大です。
これは初回4500BONUSの時の3回目の大当りも同じだと思うので必ず液晶の指示…といっても隅の方で小っちゃく告知しているので、その指示に従って下さいね。
また、前述の通り3000BONUS=保留連であるなら、電チュー開放時に1個しか打たないも厳禁。必ず打ちっぱなしで消化して下さいね。
なおトレジャーDASHの消化速度は、途中玉詰りして10分くらいロスしたにも関わらず30分少々で15連チャン。
損しない代わりに得もしない
大当り中のワンツー打法は減速ポイントの形状の辛さとアタッカーの位置と形状を考えるとほぼ効果がありません。実際、ほぼオーバー入賞しませんでした。また、ラウンド間のインターバルもほぼ無いので完全に打ちっぱなしで大丈夫です。万が一アタッカーから玉がこぼれても最後にほぼ入賞する1個賞球のポケットがある安心設計ですので。
時短中もそうですね。こぼしポイントは2ヵ所ありますが、構造上ほぼこぼれないし、前述のポケットもあるので打ちっぱなしでもほぼ玉は減りませんでしたよ。
それよりも前述した3000BONUS当選時に損しないように注意することが唯一の攻略(もはや攻略とは言えない)。
好きなメーカーだからこその辛口評価
■投資:貯玉2500個+9000円
■回収:24507個
■収支:+約69600円(3.57円)
■回転率:約17.73回/千円
■回収:24507個
■収支:+約69600円(3.57円)
■回転率:約17.73回/千円
回転率は約17.73回転/250個なので完全に運勝ちですね。ただ、台の評価は少し下げざるを得ないかな。やっぱり。
まず、宝箱フラッシュがSPSPなどの強リーチ濃厚なだけってのはやっぱり残念かな。個人的にはSPSPの中でも特にアツい展開の時のみフラッシュして欲しかったです。とは言え、そうすると全く鳴らないって展開になりそうだし難しいのかもね。
それとSPSP発展時も当落がかなりハッキリとしている印象なのも減点。ハマってようやくフラッシュしたのに、はっきりとハズレと分かる変動はどうなのかなと(意見はかなり分かれそうですが)。
あと、宝箱フラッシュなしからSPSPに発展しないのも少し残念に思えたっす。まあこちらはフラッシュなしからのSPSPで何かしらの法則はありそうだから、今後打ち込めば少しは印象が変わりそうですが。
上記の理由プラス、右打ち中が高速変動になったことで、前作のように演出を楽しめなくなったのも個人的には悲しい変更点。そしてこれも完全に個人的な感想ですが、右打ち中に何も攻略要素がないのが非常に残念。
そんな訳で今回のぱちんこ 乃木坂46 トレジャースペックの点数は【45点/100点】とします。京楽の機種は結構好きなんですけどね。今後、色々と改善されることを願います。
そして「京楽の機種はやっぱり面白い」って言いたいっす。
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