
雑誌を超えて 山田モモタロス、参上!!
ニチアサと言えば、おジャ魔女どれみ世代の桃様🫶

えっ。仮面ライダー?
見たこと無いよ🌝🌝🌝
正直、版権としては1ミリも好きではない仮面ライダーシリーズ。
でも今ノリにノってる京楽の台👌
銭形平次やスケバン刑事の時代から続く京楽得意のSTスペックでお家芸のギミックもふんだんに使われ、そしてウルトラマンに並ぶ京楽を代表する版権。つまらないわけがない! と言うことで期待で前日は眠れなかったよ。
いーじゃん! いーじゃん! スゲーじゃん!

入場抽選でほぼ最後尾になり、電王は取れず🥺🥺🥺🥺🥺🥺
朝イチは、第2候補だったGOD EATERを打ったよ!
この実戦の模様もいずれどこかに載ると思うから注目してね👉
桃様はいったい何台コンプリートさせてしまったのか!?
アラガミと死闘をしつつ夜になったころ、やっと1台電王に空き発見。
打ってみたら…


初回RUSHは当たればもうラッキートリガーで引き戻し率は60%となるいわばラッキートリガーチャレンジ。これが終了ギリギリの所で、入賞時フラッシュからのあっさり演出で大当り=ラッキートリガー!!右打ち中の大当りは3回ワンセットで300玉と1500玉が半分ずつ。最低の300玉3回でも900玉、最高の1500玉3回パターンなら4500玉というえげつない出玉が待っている!
大半は2100玉or3300玉なんだけど、どちらも2000玉オーバー🌈
平均は2700玉だから2100玉の方だとちょっと足りてない感じ。まさか2000玉超でガッカリに感じる時代が来るとは……。1500規制とはなんだったのか?
個人的にラウンド数抽選の演出はルーレットがおすすめ!ルーレットと言うよりは、ビンゴの上乗せに近い感じ。
900玉のBONUSを超えた時のエアブロウがとにかく癖になるよ!
また最終大当りは約4%でさらに3回上乗せのチャンス👍
今回はビギナーズラックで9R目にVが出現し、そのまま3回上乗せだ!
結果……
ほぼ2万発!!!
しかしその後、1000ハマりして初日は終了。今日は1回の初当りだけだったけど、致命傷にならずに済んだな……。
この調子で二日目もがんばろっ🥹🫶
─次の日🌞新装二日目
一気に朝イチ人がいなくなり、選び放題。最近のパチンコ屋って、新装初日だけ、わっ! と人が集まるけど、2日目からは一気にいなくなるよね。
まあ、しっかり選べるからこちら側としては嬉しいのだけど🥺
さて昨日2台に目星をつけてあって、まずそのうちの1台を打つと……2500円 29回転 ヤメ
不穏。このくらいじゃまだ全然わからないんだけど動ける内にもう一台の候補台へ。
第2候補の台は1万円で195とまずまずな回り。
こっちで勝負することにした。
カスタマイズはClimaxJumpモードのみ。入賞時に効果音とともに主題歌が流れ始める先バレ的なモードだよ。
この先バレは発生で最終形までの発展が約束されるカスタマイズ。いわゆる先バレと同じで信頼度は34.6%。
先にネタバレするけど、今回の実戦では最終形に行くときはすべて発生。結果的に大当りにも今回すべて絡んでいるよ🌝
ちなみに最終形といったけどバトルSPSPやクライマックスSPSPのみ確認かな。
一般的な先バレより頻発する印象だけど、バトルSPSPの場合はリーチ前の展開次第で明らかにダメそうなのがわかるパターンも多いかな? 突然クライマックスにいったりもするけどね!
さて、回転率は好調を維持したまま投資15000円。333回転で大当りして、今回も電王RUSHに突入!
333回転 9図柄 10R 15000円
デンライナー一閃+夜背景→バトルSP・ガンフォームVSオウルイマジン(赤タイトル)→SPSP(画面フリーズカットイン)
バトル勝利
昨日みたいにこの初回RUSHを突破できるかどうかで一日が変わる。ギャップのある都内ではラッキートリガー機はどうしても持ち玉比率が悪くなりやすいからね。
ノーテンパイ、ノーリーチで終了。🥺🥺🥺🥺🥺🥺🥺
(87) RUSH終了
しかし100回転も回さずに
96回転 9図柄 10R 500円デンライナー一閃→バトルSP・クラストイマジン(赤保留変化)→クライマックスSPSP(赤テロップ)
バトル敗北
今度は単。
でも319を引ければ最低1500玉は貰えるので、300玉ガッカリとかよりは精神衛生上いいね😇
まあラッキートリガー機の前で1500玉とか塵と同じだけど、ちりつもちりつも😉
次は少しハマってしまい、811回転で次回予告が発生。
しかし、バトルSPSP・ロッドフォームVSクラストイマジンで赤カットインという激寒パターン。約10%という、ただのSPリーチにすら負けそうな信頼度の中…
押し切れた👊すでに投資は4万円超えているので、そろそろ突入させたいよ……。
811回転 8図柄 10R 32000円
デンライナー一閃+次回予告→バトルSPSP・クラストイマジン(赤カットイン)
バトル敗北
はい、敗北。
仏の顔は3度までだぞ?163回転 4図柄 10R 2500円
デンライナー一閃+俺カットイン→バトルSP・クラストイマジン(赤保留変化)→バトルSPSP(ゼロノス登場)
バトル敗北
1/2ってこんなに難しかった?
あまりにもダメ過ぎる🥺
でも持ち玉で早々に、
当てた、というか、もはや初当りはどうでも良い。問題はRUSHに突入できるかどうかだ……。
立ち上がれた!!28回転 1図柄 10R
デンライナー一閃→バトルSP・レオイマジン(赤タイトル+赤テロップ+赤保留変化)→クライマックスSPSP(赤カットイン)
バトル勝利
さて、もう時間は16時を回りいよいよラッキートリガーに入れないと苦しいところ。
お茶を買ってきて、化粧室に行き、手を清めて。
完璧な状態で打つ🪬
するとわずか6回転で…
(6) 5 14Rカウントダウン0→突当り
桃様のターンが始まりました🥹🫶
今回は2100BONUSだったけど、1度当れば77%継続にアップするので恩恵は大きい👌👌👌
次もあっさり当てて、3300BONUS。
『に』
更に上乗せ!
一撃で5000発簡単すぎる🥺🥺🥺ホントに4%??(74) 1図柄 22R+14R
テンパイ煽り→クラストイマジンVSロッドフォーム
さらにもういっちょ当てて☝️
(7) 9図柄 14R
赤保留+ボタンから発展でDOUBLE ACTION→ギガンテスハデス(赤タイトル)
(135) RUSH終了
気持ち振り分け負けだけど、それでも万発超えてたらオール🆗ここからもう1発ラッキートリガーに入れたら勝ちが見えてくる。
この後2回目の初当りで…
また虹色🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈このLTチャレンジを突破できさえしたら今日は勝てる…
チャンスは何度もやってきて
ふんっ。
酷い話ですわ😡297回転 9図柄 10R
バトル敗北
108回転 1図柄 10R
バトル勝利
(87) RUSH終了
この後も319は簡単なのに、50%が取れなくてことごとくダメ。
初当り10回で3回のみ。
かつLT突入は1度のみという結果に😬
でも1500発の塵がつもってくれたお陰で、大負けは回避できた😳
もし初当りが2Rしかない台とかだと思うと、真の地獄を見ていたね🥺
18回転 6図柄 10R
バトル敗北
30回転 4図柄 10R
バトル敗北
594回転 8図柄 10R
バトル敗北
176回転 ヤメ!!
【実戦結果】
■投資:50000円
■回収:4664個
■収支:-33500円
■通常時回転数:2515
■時短中回転数:398
■総回転数:2913
■回転率:19.2回/250個
■投資:50000円
■回収:4664個
■収支:-33500円
■通常時回転数:2515
■時短中回転数:398
■総回転数:2913
■回転率:19.2回/250個
あのとき通せてたら逆転かも…っていうのが何回もあって悔しい! 通した時の見返りが大きいだけに初回RUSHは本当にヒリヒリと楽しめるよ🥺
実戦からわかった重要ポイントまとめ
今回の仮面ライダー電王の初当りのポイントとして…・俺、参上! 予告
・画面フリーズカットイン
・バトルSPSP中にチャンスアップあり&ゼロノス登場
・クライマックスSPSPバトルで赤テロップ
このあたりの出現がとても重要。信頼度高いんだから当然だろって思うかもだけど
俺、参上! だけでは押しきれず、リーチ中のチャンスアップも何か1つほしい。
先バレ後のハズレるパターンとしては、大して熱くない予告から、ロッドフォームorガンフォームへのバトルSPSP(赤カットイン)。もうこれはハズレ確定クラス。
そして残酷なことに発展前の演出でどのバトルかは大体わかっちゃう。モモタロスが出たらおそらくほぼほぼバトルもソードフォームといったように対応してしまっているのでウラタロスとリュウタロスの出現はその時点で赤よりの黄色信号。
ただし誰からでもクライマックスSPSPには行く可能性があるしゼロノス参戦もあるので希望は捨てるな!!
またたまーに、バトルSPSPでチャンスアップ複合、ゼロノス参戦、でもハズレるから、油断は禁物。
ロッドフォームとガンフォームは激アツ山盛りでやっとスタートラインかな。
STは…
何がともあれ赤系。これさえあればリーチ確定だし、十二分に期待できる🉑
またリーチ後はまどか3と一緒で、ロゴが中央落下してきたら大チャンス。ちょい落下だとプチチャンスと言う感じ。見た目で熱さが分かるのは良い!
玉ちゃんのトレジャーハント。
2500玉打ち込みごとに演出ガチャを回せる通常時のお楽しみモード。打ち込み完了時のガチャで仕置人でもあった変動の秒数が表示されるコマンドヒョウジカスタマイズや入賞時エアバイブ、そして通常時の新たなモード「スーパーエンジョイモード」などが解放されるよ!
是非みんなも試してみてね! そのうち即解放の裏コマンドが発表されるかもしれないからたぬ吉のXにも注目しとくといいかも!
それではパチンコ界のモモタロスがe仮面ライダー電王を評価していくよ!
e仮面ライダー電王の評価・感想
【スペック】20点
ラキトリ前提のスマパチなのに図柄揃い確率が319なのは高評価。さらに初当りはオール1500発。右打ち中も当れば平均2700発でラッキートリガー突入確定とスペックの京楽復権。勝てそう、やれそう、簡単。という、とても良い印象。「やれそうなスペック」を作らせたら右に出るものはいない、あの京楽が完全に帰ってきたね。
【コンテンツ】20点
自分は知らないだけで、簡単に調べた結果、あの佐藤健が主演で伝説的に大人気の作品みたい。とりあえずパチンコの為に過去の版権を拾ってきました。パチンコでしか人気が無い版権です。と言うわけではなく、世間でも大人気のコンテンツ。スタートが2007年とちょうど当時見ていた子供たちが社会人になっているくらいでパチンコにする旬も逃していない。
【通常時】12点
明らかに当たらないだろうパターンは当たらず、明らかに当たるだろパターンでも当たらなかったりするのがバッド。ライトミドルなら良いバランスも、ミドルになると途端に悪くなるのは何故?
SPSPリーチの赤カットインで10%とそれなら最初から出なくていいよね?と言うものもあり。
通常時の大したことない特殊変動も多く、少し打っても何が良いのか良く分からないという無駄が今回も多い。もう少し予告の種類を絞って!
【RUSH中】12点
いつもの京楽STでガワを変えただけという印象。もちろん完成されていて面白いけれども、通常時はあれだけ色々作るのに、こっちはどうしてずっと同じなのか謎。また暗転になってのガセがあったり、入賞時のフラッシュ&保留変化頼みなのも相変わらず。右打ち中にこそもう一捻りを。右打ちだけにね😉
【餅度※個人的お気に入り度】12点
まずまずな台。つまらないというわけではないけど、特別打ちたいかと言われるとそうでもない。いーじゃん! をユニコーンのそれでも! にしたいという思惑が見え隠れはするが、いまいち振り切って無く、なにがいーじゃん! なのか版権を知らない人間からしたら良く分からない……。
【TOTAL】76点
仮面ライダー電王という版権の個人的響かなさから低めの点にはなったけど、スペックのやれそう感、打ってみたい感はとても強くてあの京楽が本当に帰ってきたんだなというのを感じたよ。
まどか☆マギカやアズールレーンみたいな萌え系の版権が苦手で手を出して無かった人はぜひこれを打ってみて京楽の復活を感じてほしい!!
もちろん電王が好きな人にも超おすすめだよっ!!
※掲載内容は独自調査に基づくものです。
(C)石森プロ・東映
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