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e 魔法少女まどか☆マギカ3 時間遡行〜始まりの願い〜

e 魔法少女まどか☆マギカ3 時間遡行〜始まりの願い〜

新台初日レポート


このコラムの概要
2024年のキングオブパチンコ大賞に輝いた「P魔法少女まどか☆マギカ3」がスマパチで登場!! P-スキップレバー搭載でさらなる進化を遂げた新P-スキップの限界に挑戦するブン回し実戦!!

まどか3P-スキップ

全P-スキップファン待望の新台

ついに出ましたね。「P-スキップ」の大本命「魔法少女まどか☆マギカ3 時間遡行〜始まりの願い〜」が。お金大好きパチンコライターのビッグフットです。

今回はP-スキップを使ってどれだけブン回せるか、限界に挑戦してみます。めざせ、5000回転!

P-スキップの仕組み、やり方

なお、P-スキップって何? という方に軽く説明すると、ヘソ変動中にP-スキップポケットを狙うことでハズレ変動を即停止させる機能です。

仕組みを簡単に説明すると「P-スキップポケットは特電作動口で、入賞すると1/1で小当りに当選しヘソのハズレ変動を即停止させている」ということになります。
※もっと詳しく知りたい方はこちらから

ちょうど1年前に登場したeシン・ウルトラマンでは玉増え抜きのデジパチでは圧倒的な自己ベストの仕事量を記録したりと、かなり美味しい思いをさせてもらっていました。

その後しばらくご無沙汰となっていたP-スキップ機ですが、今年に入ってULTRAMAN4500超ライトに俺妹の159ver.と立て続けにリリースされ、それに続くのが大本命となるこの時間遡行です。
P-スキップ4機種目となる本機ではP-スキップ第2章がスタートしたと言ってもいいほどの進化を遂げています。

まずは新搭載の「P-スキップレバー」

P-スキップレバー

右ハンドルの上部に設置されたこのレバーは、なんとストロークを変えずともレバーを引いている間P-スキップポケット目掛けて玉が飛んでいく(※ブッコミ付近を狙っている場合)という超便利な機能を持っています。

今まではスキップの度に中打ちと言われる微妙に強いストロークに合わせまたすぐに戻すということを1日中繰り返していたことを考えると非常に大きい!

そして第2に1/319という確率帯。過去に出たP-スキップ機3機種と比べ初当り確率が重くなったことで通常時を超高速で回せる時間が長くなりました。フルスキップでより差をつけられるようになったとも言えますね。

最後にボーダーライン。今までは他の京楽機同様に等価で17を切るような低ボーダーが多かったP-スキップ機ですが、今度のまどかはなんと20。ワープ通過玉のすべてを溝にハメる「ナイスキャッチステージ」で回らなすぎる対策もアシスト。スキップを楽しむにはある程度の回転率が必要なのでこれもナイス選択だと思います。

それでは前置きが長くなりましたが実戦へ!

実戦開始!!

実戦当日。実は昨日も来ていたんですが、開店から座った3人が一人も脱落せずに最後まで粘るという奇跡が起こり、リベンジの2日目。

今日こそはと良番をゲットし、台を確保すると盤面があきらかに良さそう! これは昨日全員が終日粘ったのも納得です。もしかしたらシン・ウルトラマンの記録も超える自己最高仕事量を出せるのは今日かもしれない……!

第1ラウンド

打ち出してから58分40秒後の404回転、投資17000円。スキップした瞬間、カスタムしていたair-vibが発生し、その時点で大当り&ワルプルギスの夜が濃厚に。

カスタムはキュゥべえ先告知モード(先バレ)の赤を入れていましたが通常保留からの大当りでした。流れ作業的にスキップしている状態でのair-vib発生はかなりのケツ浮き案件ですね。

スキップ成功

ちなみにキュゥべえ先告知の「赤告知」選択時の占有率は約86%。P-スキップを使う以上入賞時に演出が起きて欲しいですが、通常保留にも希望を残したいという方にはオススメのカスタムです。この不意打ちがたまらないんだ……。

あと、ナイスキャッチステージとP-スキップの相性が抜群! ワープ通過直後にP-スキップレバーを引くとステージ止めをしながらその玉の変動を即スキップできて「攻略してる」感が気持ちいいっ。

この初当りはワルプルギスの夜に突入し、引き戻してLT「アルティメット超RUSH」!

幸先良すぎる〜!

アルティメット超RUSH

……も、80%を取れずにスルー。幸先悪すぎる……。

リザルト

スルーは痛いけど突入する時に1500を貰えるのがありがたい。回転率も良さそうなのでしばらくは持ち玉で打てそうです。

【実戦データ】
@404(17000円) air-vib+×2→さやか→人魚の魔女(バイブ)6
[63]ワルプルギスの夜フラッシュ(虹)+デバイスバイブ+カウントダウン→ワルプルギスの夜(金攻撃・ボタン小さい)3
(130)LT END

第2ラウンド

持ち玉で繋がったST後152回転。4度目の赤バレをスキップすると告知発生! 今回はair-vib無しながらも無事ワルプルギスの夜に突入。

なお、「初回時短100回転」みたいな顔をしているワルプルギスの夜ですが、大当り確率が約1/146にアップしているれっきとしたチャンスゾーンです。引き戻し率は約50%。

ワルプルギスの夜

今回は引けず。この区間の通常時152回転の消化にかかった時間は19分53秒で区間の回転率は24.2回転。

A152 キュゥべえ先告知(赤)+さやか杏子アタック→もう何も怖くない(赤保留・金テロップ・トリガー)5
[100]ワルプルギスの夜 END

第3ラウンド

ギリギリ持ち玉で繋がったワルプル後78回転。またも先バレをすり抜けてのスキップ成功でした。

今回は告知ではなくリーチ開始時にair-vibが発生してワルプルギスの夜へ突入するもスルー。かかった時間は11分20秒で回転率は27.5回転。

フルスキップの時速は後で出そうと思いますが、そのまま計算すると早く当たった区間ほど、飛ばせない大当り変動の時間が時速に与える悪影響が大きくなりますね。

B78 さやか杏子アタック→そんなのあたしが許さない(air-vib・赤テロップ・トリガー)5
[100]ワルプルギスの夜 END

第4ラウンド

遂に持ち玉が飲まれて追加投資5000円でのワルプル後158回転。区間回転率は23.6回転で消化時間は21分51秒。

4回連続突入となるワルプルからの引き戻し成功で入れた今日2度目のLTは平均超えの6連チャン!

3000

それもALL3000ボーナスで表記2万発超え、純増18000個。当分の間は持ち玉で遊べそうなことにホッとするとともに仕事量の自己新記録に期待が高まります。

リザルト
C158(5000円) キュゥべえ先告知(赤)+緑保留→コネクト1
[77]ほむら保留+赤発展→ワルプルギスの夜(赤攻撃・Pフラッシュ)4
(23)Pフラッシュ→マミ 4→3000
(123)アルティメットまどか点灯 3000
(75)20%+Pフラッシュ 3000
(64)発光保留+Pフラッシュ 3000
(56)キュゥべえリーチ 3000
(105)入賞時air-vibサウンド 3000
(130)LT END

第5ラウンド

186回転、消化時間29分23秒、区間回転率は20.6回。ここで下ムラなのか回転率が大幅下落。持ち玉遊技あるあるが炸裂しました。それに伴って時速も急降下となりました。5回連続のワルプル突入となるもこれはスルー。

D186 キュゥべえ先告知(赤)+ハイライトシーン予告+リーチライン(赤)→さやかSP→SPSP9

第6〜10ラウンド

マミアタック

第6ラウンド:66回転・10分43秒・21.2回・単発
第7ラウンド:387回転・55分44秒・23.6回・単発
第8ラウンド:105回転・13分33秒・27.8回・スルー
第9ラウンド:120回転・18分57秒・24.7回・スルー
第10ラウンド:276回転・33分54秒・29.7回・単発

ここからはダイジェストで。第6ラウンドも回転率が伸びず、ワンチャンこちらが実力ということもあるのかと焦りましたが、第7ラウンド以降は一気に回復。第10ラウンドはこの日最高となる区間29.7回転を叩き出しました。なかなかの回りムラ。

そして朝から5回連続ワルプルに入れていたのにその後は5回中3回非突入。これで突入率は確率通りの70%に。

ワルプルで引き戻すこともできず、振り返ると苦しい区間ですが、回転率の良さ&P-スキップの快適さで辛いどころか気持ち良く玉を飲ませることが出来ていました。ちょっと怖い。

ここで色々なカスタムを試してみたけど自分の打ち方と好みにはやっぱり先バレ赤が合っているのかなー。なお、一度スキップポケットに入れても何も反応せずスキップも出来ず、大当りということがありました。違和感演出なのか、バグなのか? ともあれ外は完全に夜。ラストスパートです

E66 キュゥべえ先告知(金)→ほむら2D→ほむらまどかアタック→最後に残った道しるべ(絆) 4
F387 白キュゥべえ保留+赤保留+×2→マミアタック→マミSPSP(赤タイトル)4
G105 白キュゥべえ保留+air-vib+×2+青保留→マミ→マミSPSP5
[100]ワルプルギスの夜 END
H120 キュゥべえ先告知出ずスキップできず+緑保留+タイマー熱+背景→契約チャンス→そんなのあたしが許さない(赤タイトル・金テロップ)7
[100]ワルプルギスの夜 END
I276 キュゥべえ先告知(赤)+緑保留+×2→人魚の魔女(赤ボタン)1

第11〜15ラウンド

アルティメットまどか

第11ラウンド:102回転・18分04秒・23.9回・単発
第12ラウンド:119回転・17分00秒・24.5回・3連
第13ラウンド:329回転・42分50秒・26.2回・スルー
第14ラウンド:412回転・56分52秒・25.1回・スルー
第15ラウンド:55回転・9分45秒・24.6回・3連

第12ラウンドにて約1500回転ぶりとなるRUSH突入。LTでも3000を1回取れて減り続けていた玉がやっと一息。しかし、そこからまた2連続の分母越えスルーで壊滅、からの3連チャン。と、持ち玉1万発ラインでのせめぎ合いが続きます。LTの80%が0〜1連ばかりでキツい……。

リザルト画面

この日無限に見た3連リザルト。3連の壁が厚すぎる!

J102 キュゥべえ先告知(赤)+緑保留 キャラさやか→魔法少女チャンス→奇跡も魔法もあるんだよ(赤タイトル)→復活7
[88]赤ほむら保留→ワルプルギスの夜(2分割赤攻撃)2
(130)LT END
K119 キュゥべえ先告知(虹)+×2→ルミナス→キュゥべえ6→7
[30]ほむら保留+赤セリフ→ワルプルギスの夜(敵ルート)8
(18)バイブ+air-vib→杏子 3000
(130)LT END
L329キュゥべえ先告知(赤)+緑保留+air-vib→杏子→そんなのあたしが許さない9
[100]ワルプルギスの夜 END
M412 キュゥべえ先告知(赤)+金保留+air-vib+マミアタック→さやかSPSP(共闘・赤テロップ・ボタン効かない→レバー)7
[29]ほむら保留→赤ほむら保留+赤セリフ→ワルプルギスの夜(2分割・まどか虹攻撃)9
(130)LT END
N55 キュゥべえ先告知(赤)+緑保留→まどか→まどかSPSP(金タイトル・赤カットイン・赤テロップ・絆・赤ボタン)3(57)
[38]虹フラッシュ→ワルプルギスの夜3(敵ルート・まどかフラッシュバック)
(15)アルティメットまどか背景変化 3000
(130)LT END

第16〜18ラウンド

ワルプルギスの夜虹

第16ラウンド:250回転・36分24秒・24.2回・スルー
第17ラウンド:455回転・64分16秒・24.9回・3連
第18ラウンド:107回転・42分50秒・26.2回・ヤメ

通常回転が3000を超えたファイナルクォーター。もはや収支よりも記録との戦いに入っていた中で21時半すぎに入ったワルプルギスの夜の引き戻しに成功! 今日まったく伸ばせていないLTの帳尻をここで合わせてくれ…………3連。その後22時まで回して実戦終了。

O250 キュゥべえ先告知(赤)+青保留→マミ→さやか杏子アタック→もう何も怖くない(赤保留・赤タイトル・赤ボタン)6
[100]ワルプルギスの夜 END
P455 キュゥべえ先告知(赤)+魔女結界+ボタンバイブ+緑保留+絆→ほむらSP→ほむらSPSP(赤タイトル・赤カットイン)1
[22]虹フラッシュ+カウントダウン+air-vib+Pフラッシュ→ワルプルギスの夜1(赤タイトル・水着カットイン・まどか虹攻撃)
(40)30%+レバブル→使い魔(Pフラッシュ・air-vib) 300
(130)LT END
Q107 ヤメ 9520個

序盤に出てくれた18000発をずーっと減らし続ける展開でしたが、回転率の良さと初当りの軽さでなんとか耐え!!

そして、気になる総回転数は……

ゲーム数

6135回転!!!!!! メモることが多すぎて結構タイムロスしてしまったのでスキップだけに集中できる状態でもう一度やってみたいですね。

仕事量

仕事量はギリギリ3万円でしたー。18000円分欠損してもしっかりプラスでナイス!

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実戦結果
投資金額22000円
獲得玉数9520個
交換額34000円
収支12000円
通常時回転数3768回転
総回転数6135
大当り3R×17 5R×52
1000円あたりの回転率24.6回
持ち玉比率85.85%
回転単価(現金)4.25円
回転単価(持ち玉)8.60円
総期待値(仕事量)30086円

それでは、攻略面のお話を!

P-スキップレバー完全攻略

P-スキップ第2章、完全に始まる

ほむら

今回実戦してみて一番大きかったのは、やはりP-スキップレバー。スキップのためにストロークを変える必要が無くなったことで、手間なくスキップをストップボタンの代わりに使うことができるようになりました。

また、連続でP-スキップポケットに連続入賞した場合効果が重複しないのは従来通りですが、ポケット手前のもたせで玉の流れが改善されて玉がバラけやすくなっています。

使い方に難しいことは何もなく、基本的にストップボタンを押したいタイミングでストップボタンの代わりにレバーを引けばOK。本機ではストップボタンを押す必要はありません。

以下、具体的なタイミングを書いていきます。基本的に一度レバーを引いたら画面が止まるまでスキップ。盤面に残った玉がヘソに入ることもあるので保留数より多めに打ってOKです。P-スキップ用に打った玉はすべて1個戻しのポケットに入賞するので無駄玉が発生することは一切ありません。

P-スキップレバーを引くタイミング

@保2入賞時
→カスタムの保2バイブをONにして、ブルッたら。

A先バレ、先読み等発生時
→カスタム対応演出や強演出が発生した場合は保2未満でも即スキップ。

Bワープ通過時
→ワープを通った瞬間にレバーを引く。

特にBは溝にハマってヘソに落ちる玉を横から弾くイレギュラーを防ぎつつその玉の変動をスキップするという一石二鳥ななステージ止めでとても気持ちいいのでぜひ試して欲しいです。

とにかくストップボタンの代わりに押せば(引けば)OK!

シン・ウルトラマンの頃は「ヘソに1個入ったら1回スキップする」という理論上最高効率手順はストローク変更の煩わしさでほぼ机上の空論でしたが、本機では現実的に実践可能になっています。

ただ、レバーは右ハンドルにしかないのでツインハンドル枠ながら右手でしか打てない点には注意しましょう。

P-スキップ オススメカスタム

キュゥべえランプ予告

色々試しましたが、個人的には先バレ(キュゥべえ先告知)の赤がベストでした。

入賞時に発生して欲しいのでキュゥべえ先告知or未来予知になりますが、スキップしてしまうので当該の予知を見られないこと、占有率が約96%と非常に高いので未来予知以外の保留をスキップするときの期待度が大きく下がり作業感が増すことがネック。

キュゥべえ先告知は白だと占有率が約92%と未来予知に近く、金はスキップ時のドキドキがないので却下。

残った赤は約45%という絶妙な信頼度でスキップ時にドキドキできるのと、占有率約86%で通常保留に希望をやや残せるバランスの良さが魅力的です。

効率を求めるなら未来予知+即スキップの一択ですけどね。

実戦上の時速

本日の全初当り区間の消化速度の実戦値が下の表になります。

初当り区間別データ
時間
(分:秒)
回転数その区間の
回転率
時速換算
58:4040423.8413.2
19:5315224.2458.7
11:207827.5412.9
21:5115823.6433.9
29:2318620.9379.8
10:436621.2369.5
55:4438723.6416.6
13:3310527.8464.9
18:5712024.7379.9
33:5427629.7488.5
18:0410223.9338.7
17:0011924.5420.0
42:5032926.2460.9
56:5241225.1434.7
9:455524.6338.5
36:2425024.2412.1
64:1645524.9424.8
16:0010722.1401.2


これは生データ。基本的には回転率が高い区間ほど速度も速い傾向にありますが、最後の行以外はすべてスキップできない大当り変動を含むので、少ない回転数で当たっている区間は時速に悪影響を受けやすくなっています。

なのでそれを補正しつつ回転率順に並び替えたものがこちらの表です。

初当り区間別データ ※回転率順 時速補正済
時間
(分:秒)
回転数その区間の
回転率
時速換算
(補正後)
33:5427629.7493.5
13:3310527.8530.7
11:207827.5495.6
42:5032926.2460.1
56:5241225.1429.3
64:1645524.9417.9
18:5712024.7414.1
9:455524.6429.7
17:0011924.5462.7
18:0410223.9338.7
36:2425024.2418.4
19:5315224.2491.1
58:4040423.8408.6
55:4438723.6412.8
21:5115823.6460.5
16:0010722.1381.3
10:436621.2453.5
29:2318620.9393.8
全区間TOTAL ※回転率順 時速補正済
時間
(時:分:秒)
回転数TOTAL
回転率
時速換算
(補正後)
8:42:02376124.6432.3


というわけで、1000円24.6回の時間遡行において、フルスキップ時の実戦上の時速は約432回転でした(大当り変動含む)(大当り消化含まず)。

P-スキップ機の時速においては究極のところ1時間に何個ヘソに入るかの勝負になるので高回転率ほど時速が速くなる傾向にあります。オマケに入らない台ほどそれは顕著です。

今回の実戦台はオマケに入る割合も高めだったので、同じ24回の区間でも単純にヘソ入賞率が高くて24回になったのか、オマケからの戻しを駆使して24回に届いたのかで時速にも多少ムラがでていますが、それでも強い正の相関にあるのは明らかでしょう。

回転率別に雑にグループを分けて速度を比べてみると、

回転率
グループ
サンプル数区間合算の
平均回転率
実質時速
(補正後)
高回転率
(25.0回以上)
5件
(計1,200回転)
26.7 回約 463.4 回転/時
中回転率
(23.5〜24.9回)
10件
(計2,202回転)
24.1 回約 422.4 回転/時
低回転率
(23.5回未満)
3件
(計359回転)
21.3 回約 399.6 回転/時

このように明確な差が出ました。26回の台を打つと21回の台を打つより1時間に約64回も多く回せているということになります(これは同一台ですが)。

時速については、今回のデータを元にもっと詳しく分析した記事を準備中ですのでぜひそちらにもご期待ください。大当り消化を含む時速や初当り&連チャンワンセット獲得のための回転率別所要時間などを掲載予定です。

評価・感想

キュゥべえ

キングオブパチンコパチスロ大賞2024を受賞した親スペックをベースにP-スキップとそれに対応した演出を追加したということで面白いに決まってるこの時間遡行。

ナイスキャッチステージや高ボーダースペックで回せる状態を実現し、ユーザーにP-スキップの魅力を伝えようとする姿勢も素晴らしいと思いました。

パチンコ回らない問題とタイパ志向。現代パチンコの二つの問題と真っ向勝負できる新時代のパチンコ機です。

P-スキップは非常に素晴らしいシステムではありますが、従来機は少し回すとブン回された時には想定外の期待値を稼がれてしまい、それを恐れて回さなすぎれば誰にも打たれなくなってしまうという扱いの難しさがありました。

本機の20回してもまだギャップで取れるというスペックは店からすれば恐怖心が薄れるし、客からしても回って楽しい、このあたりが良い落としどころになるといいなと思います。

流行れ! まどか時間遡行っ!!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
©Magica Quartet/Aniplex,Madoka Project ©KYORAKU

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