
大当り中のワンツー打法
@弱めに10個打つ。
A11個目を強く打つ。
◆オーバー入賞率
・ワンツー打法実践時
オーバー入賞率…約19%(19/100回)
・打ちっぱなし時
オーバー入賞率…0%
◆補足
ワンツー打法使用時もオーバー入賞率は高くはないが、打ちっぱなしだとまずオーバー入賞しないため効果は大きい。下アタッカーの大当りは打ちっぱなしでOK。
電チュー入賞・V入賞時の止め打ち
「右を狙って!」というボイスが発生したら右打ち開始。
◆備考
普図時短タイプなので、電チュー入賞→約1/1でc時短or大当りに当選という流れになる。
RUSH中の止め打ち
@保留が1個減ったら1個打つ。
A繰り返し。
◆備考
無駄玉の出にくいゲージだが玉が増えることもないので打ち出し玉数は最小限に抑えるのがベター。
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(C)ギルティクラウン製作委員会
[MUSIC]Licensed by Aniplex Inc. Licensed by Sony Music Labels Inc.
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