
大当り中の消化手順
【10R大当り】消化手順
打ちっぱなしでOK
◆補足
基本的に意図してオーバー入賞を狙うことは実戦上は不可能。ラウンド間のインターバルも短いので打ちっぱなしでの消化がベスト。
なお、アタッカー手前の振り分けは左に行くと入賞口(7or15個)。仮にここの状態が悪いとアタッカーにオーバー入賞しやすくなるため、どんな状態でも問題なく消化出来ると思われる。
【2R当選】天衣無縫RUSH終了時のリザルト画面
電サポ中の止め打ち
【天衣無縫RUSH】電サポ中の止め打ち
単発打ちで玉がスルーを抜けたら打ち出し停止
◆補足
1発ずつ打ち出し、演出が始まったらそのまま次の「Vを狙え」画面が発生するまでは打ち出しをストップしててOK。
【3000発大当り/1回目の10R消化後】電サポ中の止め打ち
「右を狙え」の文字が液晶右端に出るまで単発打ち
◆補足
1回転しているのにVを狙えが出ないときは「30.5%の2R転落」を引いている時。ほぼV入賞しないし、入賞しても1個賞球なので無駄打ちを避けた方が得策。
(※ちなみに、V入賞しても3000発大当り中は転落しない仕様)
右打ち中の休憩タイミング
ベストとなるのが「天衣無縫RUSHの変動停止中」。電チューに玉が1個入賞するまでは離席OKとなっている。
3000発大当りの1回目の10R消化後も同様ではあるが
「1回目10R消化中に打ち出した玉が電チュー入賞→即Vを狙え指示が出る」
というパターンが充分あり得る。よって、3000発大当り中は安易に離席をしない方が良い。
ステージ性能
ワープ近くの記載の1本がマイナス状態だと「ワープに近寄らない・風車手前で玉が落ちやすくなる」とかなり厳しい勝負になってしまうため、ココだけは注意!ちなみに、ワープを抜けた瞬間に打ち出しを止めると、ステージから入賞しようとする玉と道釘から入賞しようとする玉が干渉しにくくなる。止め打ちする際はワープ付近の玉の動きに注目!
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