電サポ中の止め打ち

ミドル開放×1回
◆止め打ち手順
電チューが開いたら3個打ち出す
◆補足
最終的に大半が入賞するポケット(1個賞球)はあるが、どうしても無駄玉は排除出来ない形状になっている。特にWILD BONUS4500中は若干演出が間延びするので、最低限その間だけでも止め打ち手順を実践しよう。
またWILD BONUS4500の3回目の大当り時は残保留2個の貯め忘れに注意!!
大当り中関連

1R目のV獲得手順
◆V獲得手順@右打ち指示が出たら打ち出し開始
A8個目が入賞したら打ち出し停止
◆補足
本機は2種時短ゆえに初当り時もパカパカ開放なのでパンクに注意!!
ワンツー打法
◆ワンツー打法手順@9カウント目まで入賞させる
A10カウント目を弱め打ち→直後に11カウント目を強め打ち
◆それぞれの効果
・打ちっぱなし時…0個オーバー入賞/40R消化
(オーバー入賞率:0%)
・ワンツー打法実践時…24個オーバー入賞/110R消化
(オーバー入賞率:約21.8%)
◆補足
減速ポイントの形状がやや辛めでオーバー入賞率は低めだが、10R大当り1回で約30個の差がつくので必ず実践しよう。ただし、オーバー入賞しなかった玉は次のラウンド開始時に入賞するのでカウント数を間違わないように注意。また、今回の実戦ではこの数値となったが、似た形状の機種では3〜4割決まる台もあるので個体差はあると思われる。
※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
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