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デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver.

攻略ポイント

デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver. PエウレカアネモネLT|攻略ポイントサムネ

電サポ中の止め打ち

デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver. PエウレカアネモネLT|FAIRY RUSH

電サポ中の止め打ち手順

基本的に打ちっぱなしでOK。
※演出発生で打ち出しヤメ

補足

通常RUSHから消化がとても速く、電チュー閉鎖中は1個賞球のポケットに入りやすくなっている。打ち出し個数を間引く意味も無く、止め打ちする必要性は低い。

V獲得手順

デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver. PエウレカアネモネLT|V獲得画面

手順

図柄が完全停止したら打ち出し開始。

補足

2種時短タイプなので、初当りからV入賞させる必要がある。打ち出しが遅れるとフルカウント取れない可能性があるので注意!

大当り中のワンツー打法

デジハネP交響詩篇エウレカセブン ANEMONE 99ver. PエウレカアネモネLT||大当りラウンド画面

ワンツー打法手順

@9発打ち出す。
A10個目入賞分を弱で打つ。
B11個目入賞分を強で打つ。

攻略効果

◆打ちっぱなし時
5個オーバー入賞/55R消化
(オーバー入賞率:約9.1%)

◆ワンツー打法実践時
44個オーバー入賞/119R消化
(オーバー入賞率:37.0%)

補足

ラウンド間が短いのでラウンド間止めは不要。ワンツー打法の効果は大きく、玉の下腹を屋根の角に当てるようにすると、成功率が跳ね上がる。

ちなみにLT中にヘソで当選しても、通常RUSHに転落しない仕様となっているが、当選ラウンドはほぼ4R大当りとなってしまうので、極力左にこぼれないように気を付けよう。

離席タイミング

保留をすべて消化していて図柄が完全停止していれば、いつでも離席可能となる。

※本ページの内容の無断転載を禁じます。掲載内容は独自調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
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