
電サポ中の止め打ち

開放パターン
ミドル開放×1回デスペラードRUSH中の止め打ち手順
@ここを狙いな!!と出たら打ち出し開始Aチャージ完了と出たら打ち出し停止
※2連目以降は残保留の状況によって@が「チャージしろ」に変わる模様
OVER KILL中の止め打ち手順
@打ちっぱなしで消化ラッキートリガー中の止め打ち手順
@打ちっぱなしで消化補足
本機の盤面右側はほぼ無駄玉が出ない親切設計。全て打ちっぱなしで消化しても問題はないが、玉が増えることもないのでデスペラードRUSH中は極力打ち出しを控えよう。大当り中のワンツー打法

ワンツー打法手順
@9個目まで普通に打つA10個目を弱めに打ってすぐに1個強めに打つ
実践結果
| 打ちっぱなし時 |
| 12個オーバー/188R消化 (オーバー入賞率:約6.3%) |
| ワンツー打法実践時 |
| 83個オーバー/270R消化 (オーバー入賞率:約30.7%) |
補足
オーバー入賞しやすいゲージで10Rあたり約22個もの差がつくためワンツー打法は是非実践して欲しい。ただし、本機は入賞順消化となっており、万が一ワンツー打法実践時に盤面左側に玉が流れてヘソに入賞した際は必ず消化される上、ラッキートリガー中に特図1で当選するとデスペラードRUSHに移行すると思われるので、LT中は減速ポイントギリギリを狙わないように注意しよう。大当り中のV獲得手順

デスペラードRUSH中のV獲得手順
@右打ちと出たら打ち出し開始Aそのまま打ちっぱなしで消化
OVER KILL中のV獲得手順
@打ちっぱなしで消化ラッキートリガー中のV獲得手順
@打ちっぱなしで消化補足
LT中やOVER KILL中は特に告知もないままアタッカーが開閉するので、デスペラードRUSH中以外は変に打ち出しを止めずに打ちっぱなしで消化した方が無難だ。右打ち中の離席タイミング

解説
液晶左上の数字が停止していれば基本的にいつ離席しても問題はないが、OVER KILL中やLT中は何の前触れもなくアタッカーが開閉する可能性があるので、離席する際は最終変動停止時にアタッカーが開閉しないかをしっかりと確認した上でハンドルから手を離そう。※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
(C)2006, 2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON 製作委員会 (C)Sammy
