電サポ中の止め打ち
電チューが閉じる直前に3発打ち(※繰り返し)
◆止め打ち効果
ほぼ増減ナシ
◆補足
小デジポケットの調整次第では上記手順を維持できない可能性も。本機の特図2保留機能は2個までなので、保留をすべて消化してから手順を再開するなど節玉に努めよう。なお、最終変動では保留を満タンにすることを忘れずに!
大当り関連
◆ラウンド間止め手順
@打ち出した玉が7個オマケ入賞口より下に到達したら打ち出しヤメ
A10個目がアタッカーに入賞する瞬間に打ち出しヤメ
(※繰り返し)
◆補足
小デジポケットの状況次第では@の打ち出し停止タイミングを変える必要あり。
◆Vアタッカー狙い
@Vを狙えの画面が引きに切り替わってから赤い矢印が点滅部分を6回差したら打ち出し開始
AV入賞を確認したら打ち出しヤメ
◆補足
Vアタッカーは1個賞球なので、V入賞後は打たなくて良い。
◆リングバトル当選時のアタッカー狙い
@ここを狙えの画面が引きに切り替わってから黄色い矢印が点滅部分を6回指したら打ち出し開始
Aスタンバイの文字が出たら打ち出し停止
◆補足
リングバトルは実戦で1回しか出現しなかったので、上記以外の開放パターンが存在するかも? 慣れるまでは、とりあえず液晶の指示に従おう!
遊タイム発動示唆演出

×○××
××○○
○×××
小デジハズレは未確認なので、朝イチの小デジパターンが上記当選パターン以外なら据え置きのチャンス!?
※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
(C)梶原一騎・辻なおき/講談社・テレビ朝日・東映アニメーション
