電サポ中の止め打ち
基本的に打ちっぱなし→演出が発生したら打ち出しヤメ
◆補足
上記手順で問題ない。電サポ終了後も電チューが開いている場合があるので、通常画面に戻っても電チューが完全に閉じきるまで打ち出しを続けよう。
大当り中関連
図柄揃い後、画面を切り裂いたら打ち出し開始→そのまま2R目開始まで打ちっぱなしでOK
◆ワンツー打法
@9カウント目まで入賞させる
A10カウント目を弱め打ち→直後に11カウント目を強め打ち
◆オーバー入賞率
打ちっぱなし時…2個オーバー/15R消化
オーバー入賞率…約13.3%・1R当たりの出玉…約91個
ワンツー打法実践時…6個オーバー/12R消化
オーバー入賞率…約50.0%・1R当たりの出玉…約94個
◆補足
ラウンド間インターバルも短い上に最終的にほぼ入賞するポケット(1個賞球)があるので、ラウンド間止めはしなくても問題ない。
※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
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