
大当り中の止め打ち

大当り中の止め打ち手順
@9カウントさせる
A10個目を弱めのストロークで打ち11個目をそれより強く打つ
備考
普通にオーバー入賞することがまず無いのでワンツー打法の効果自体は高いが、メーカーの傾向的に極めて難易度が高いのに加えて、e機ではハンドルの特性で打ち出しタイミングも取りにくい。
また、本機は初当り後の電サポ中でのヘソ当選はすべての大当りで仮面RUSHに突入するが、2回目以降の電サポ中にヘソ当選した場合は通常時と同じ振り分けになる=ヘソ落ちするという特殊な仕様になっている。
そのためヘソ入賞させないように、弱めに打つときのストロークに十分に注意しつつ実践しよう。
電サポ中の止め打ち

RUSH中の止め打ち手順
@5〜6個打って保留を貯める。
A以降は保留が減るごとに足りない分+1個を打ち出し。
3000ループ中の止め打ち手順
@打ちっぱなしでOK
備考
大当り後は「右を狙え!」と言ったら打ち出そう。
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(C)うたわれるもの二人の白皇製作委員会
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