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eパリピ孔明

新台初日攻略レポート


完全攻略目指して頑張るっす!

ども袴一平っす。

今週はショールームでも実戦させていただいた『eパリピ孔明』の導入週。やっぱり、ショールームとホールでは挙動が違うんじゃないかなと思い、新台入替初日に打ってきました。

ショールーム実戦はFREEの方に載せてありますが、新たな攻め時を見つけられればと思うっす。

先チキは要らないのかも!?

さて、まずは恒例のカスタマイズ機能。

通常時と右打ち中を分けてカスタム可能となっています。ショールームでは見抜けなかったけど、イイネ獲得告知設定は、ヘソ入賞時に「イイネ」ボイスと共に枠が白くフラッシュします。なので規定小当り回数をしっかりと把握したい方は、カスタムONにするのが吉っす。

また先チキ(いわゆる先バレ)に関しては、入賞時にフラッシュしたのち専用背景に切り替わるんですよね。

こんな感じ。

なので様々な先読み予告が全て(保留変化予告以外)見れなくなるので、もし色んな演出が見たいって方は先読みチャンスとかに設定すると良いかな。

チキチキバンバン乱舞or計略が重要!

ここからは通常時っす。

先ずは1台目。打ち出してすぐの先チキ発生に胸ときめいたけど、先チキ発生後、当該で緑保留に変化し、クラブワープSP(石兵八陣)でハズレ。

その後10万イイネChallengeに失敗したところで、1000円あたりの回転数が17.3しかなかったので隣の台へ。

2台目も打ち込むこと200回転ほどで先チキが発生し、待望のチキチキバンバン乱舞に突入し偉そう(エロそう)!? なカットインが出たけど、

代々木アートフェスSP(無中生有)でハズレ。変動開始時にボタンバイブもあったけど、保留変化なしや発展先が弱いとダメなのね。

その後、先チキをハズすこと4回、本日7回目の先チキが、

QRコード保留→当該緑保留→クラブワープSP(石兵八陣)で謎に大当り。

絶対ハズれると思って保留貯めてもうたやん。まあこういった弱い展開でも当たるのは良いんだけどね。

で、肝心なのはここから。なんと僕、本日通常時を1584回転させて当たったのはこの1回こっきり。1/319、怖っ! 先チキも7回しか出現しなかったけど、主なハズレパターンから色々考察してみました。

■ボタンバイブ
白2回…赤がある以上信頼度はそこまで高くなく(信頼度約61%)、ないよりはマシ位に思っておいた方がベター

■チキチキバンバン乱舞
1回…隣が当たった時はここで赤保留とかに変わっていたり、渋谷決戦SPに発展したりしたので突入=激アツではなく強予告の呼び水的な感じ

■保留変化
緑6回…当たったのは最後の1回のみ。基本緑には変わるが発展時に強予告が絡まないと絶望に近い

■アンダーワールドチャンス
1回…先チキなしで発展したので、もしかしたら先チキから発展は大当り濃厚とかありそう

こんな印象を受けました。なお、先チキ発生時は必ず計略が発動(SP後半濃厚)したので、先チキ=計略発動に対応していると思われます。唯一100回転ごとに突入するパリ眼ZONEの煽り中(5回転前から発生)に入賞した保留が後半発展だった場合、

@パリ眼ZONE中で当りなら演出が切り替わる
Aパリ眼ZONE中でハズレならひっそり小当り
Bパリ眼ZONE後は先チキなしで計略発動

@は未確認ですが、多分演出発生で大当り濃厚の気がします。
Aに関しては、パリ眼ZONE失敗後にイイネポイントを獲得することがあるので、基本このZONE中がSPに発展せずに小当りすると思います。
Bは実際に先チキなしで計略発動をしたので、パリ眼ZONEを優先すると思うっす。その上でパリ眼ZONE中(入賞した保留がパリ眼ZONE中になる)以外での先チキなしは大チャンスなのかもです。

パリピCHANCEがやれれば大量出玉!

さて、初当りが1回しか取れていない僕ですが、それでもやれるのが本機最大の推しポイント。

先ずは4回目の10万イイネChallenge成功から突入したパリピCHANCE。カスタムはショールームでハズレがなかった先読みチャンスに設定。

先読みイルミ(パリピ文字)が白→青ときて、当該はラップリーチのチャンスパターンで大当り。

これがドリームライBOOSTに行ってパリピRUSHへ。

その次は先読みなしで発展した楽曲リーチがハズレてからの、

復活大当り!!

その後超パリピRUSHまで上げて再度ドリームライBOOSTに突入させたところで終了。

その後の10万イイネChallengeは成功したけどスルー。次のRUSHも10万イイネChallenge成功から。
相変わらず先読みはハズレない展開で実質4連。

次のパリピCHANCEも10万イイネChallenge成功から。

先読みイルミ赤(孔明&英子)で楽曲リーチに発展して大当り。

ただ、先読みが絡まなくても当該でカウントダウン予告「0」が出たりとバランスはかなり良いんす、ショールーム同様。

ここで先読みチャンスから先チキに変更してみたけど、こちらは当たる時は毎回鳴っていたので一発告知が好きな人向けかもね。ちなみに先チキ設定時は先読みガセありっす。

そんな今回のRUSHはドリームライBOOST終了後の大当りで再度ドリームライBOOSTに突入。

見た目はパリピRUSHでしたが、内部的に超パリピRUSHに移行していたサプライズパターン。
※ドリームライBOOSTは超パリピRUSHかパリピCHANCEからしか移行しない

そんなこんなで一撃15000発(※払い出し)超!!

しかし…ここまでで初当り(左打ちの図柄揃い)なしっすよ!
左で大当りが引けなくても、まさかチャンスがあるなんて助かるっすよね、全くもって!!

その後はショボ連とスルーを繰り返し、実戦は終了っす。
ちなみに本日も右打ち中の先読みチャンスはハズレなしでしたが、出来過ぎ? それともチャンスでも発生時点で激アツで占有率に差があるのかな? 先読み熱と。

割り切るのも大事!

ここが本機の最大のポイント。先ずは10万イイネChallenge失敗後の初期数値から触れていきます。

■初期イイネポイント■
・10000(10回)
・15000(1回)
・20000(4回)
※カッコ内は出現回数

■初期アイコン■
・パリ眼ZONE(15回)
・真・パリ眼ZONE(0回)

基本的に10000イイネ&次回パリ眼ZONEがデフォルトでした。

で、問題はこのデフォルトパターンがノーチャンスなのかどうか。結論を先に言うと、全然そんなこともなく、実戦では小当り1回や規定回転数100もありました。なので初期数値が悪くても、諦める必要はないです。ただ、そうなるとヤメ時が難しい。

一応、通常時の演出で見抜けるんですけど、それも次回10万イイネChallenge濃厚のものは少ないと思われます。

アイキャッチのモノクロや、

もう少しで『10万イイネChallenge』!!
最後が「!?」じゃなくて「!!」なら大チャンス! などなど。
ただ、小当りはあくまで1/23なので、かなりムラが出ます。実戦では小当り3回選択時に150回転要したことも。

また小当り当選時のイイネポイント獲得数にも秘密があり、2回目の小当り当選時のポイントが15000や小当り6回目の当選時に5000ポイント獲得なら、次の小当りがリミットっぽいです。

なお、実戦では1回目の小当りで10000ポイント獲得して小当り7回を超えたので、何回目の小当りで何ポイント獲得したか? の方が重要かもです。

ちなみに初期数値15000の時は小当り3回を超え、初期数値20000の時は小当り1回と3回が半々。
断言は出来ませんが、初期数値20000の時は小当り1回or3回、15000の時は小当り7回以下とかかもです。
まあ小当りが1or3or7回の時は規定回転数が300回転なので、小当りの引き次第では結構深い回転数まで連れていかれるかもですが…。

次に回転数表示の色について。

結構色が変わる回転数にムラがあるんすよね。実戦では50回転ほどで青に変わったり、ゾロ目回転数で色が変わった時はその後の規定回転数でパリ眼ZONEは突破出来ていたので、早めに変わったらチャンス的な位置づけはありそうです。

ただパリ眼ZONE突入目前で回転数が赤に変わっても、失敗もあったので完全に同期している訳ではないのかも。そのあたりは今後の調査に期待かな。

ということで、初期数値がデフォルトでも諦める必要はないが、モードA〜Cをフォローするのは初期数値が良い時だけ、それ以外はスパッと10万イイネChallengeが失敗した時点でヤメるのが現状ベターっす。

ちなみに待機状態では数値が???になっていて、1回転以上させるまで現在の回転数等確認出来ないのため、多少のハイエナ対策はしてありますね。…って、そりゃそうか。

初当り1回だけでも勝てるんです!!

本日の実戦結果ですがこんな感じ。

本日の結果
投資金額貯玉2500個&32500円
獲得出玉16742個
交換額約59768円相当
収支+約18343円相当
通常回転数1584回転
初当り回数1回(初当り確率約1/1584)
先チキ出現率約1/226.3(7回)
1000円あたりの回転数(※2台目のもの)約18.4回

まさか初当り1回しか引けないとは思わなかったけど、それ以上にそれで勝てたこと自体に驚きっす!!

まあある意味、本機の特徴を遺憾なく発揮した実戦結果かなと思うっす。

止め打ちで無駄玉5倍減!

さてここからは攻略ポイント。先ずは大当り中のワンツー打法(オーバー入賞促進打法)。

大当り中のワンツー打法
@9個目まで普通に打つ
A10個目を弱めに打ってすぐに1個強めに打つ
※オーバー入賞しなかった際は11個目の玉が高確率で次のラウンドの1カウント目となるのでオーバー入賞の有無は必ずチェック
効果
@打ちっぱなし時:50R中オーバー入賞なし(オーバー入賞率0%)
Aワンツー打法実践時:120R中17個(オーバー入賞率約14.1%)

実戦台は約14%と低くなりましたが、決まりやすい台なら20%台位にはなりそうなので、先ずは試した方が良いっす。その中でオーバー入賞しにくかったら打ちっぱなしに変えるのも良しです。

■V獲得手順

@図柄揃い後右打ちと出たら3発ほど打つ
A電チューに玉が拾われる瞬間に打ち出し開始
Bそのまま消化

それぞれ若干のタイムラグがあるので上記手順がオススメ。なお2R当選時はパカパカ後(2R目)の開放時間が短いのでそのまま打ちっぱなしで消化してください。※止めると2R目が2個しか入らない時もあり、打ちっぱなしだと平均4個拾う

時短中の止め打ち手順
@3〜4個打って保留を貯める
A1変動ごとに1個打ち出す
A'2変動ごとに1個打ち出す
※AとA’を適度に切り替えながら打つ
効果
A・打ちっ放し時:時短450回転で96個マイナス(1回転あたり約-0.21個)
B・止め打ち手順実践時:時短350回転で17個マイナス(1回転あたり約-0.04個)
※打ちっぱなしはリーチ成立で打ち出し停止


本機はアタッカー下と盤面右側の最終地点の2ヶ所にスルーがあります。つまり1玉で2回転回すことが可能なんです。ただ右側の道中にはこぼしポイントが3ヶ所あり極力打ち出す個数を減らすのがベターです。

■離席ポイント
ドリームライBOOST中以外で液晶が止まっていればいつ離席してもOK

通常時がこんなに飽きないのは久しぶりかも!?

今回の実戦ですが、通常時が凄い楽しかったっす。やっぱ小当りと回転数に意味を持たせたのは大きいよね。だって特図1大当りを1回しか引いていないのに退屈じゃなかったんすもん。

右打ちに関してはやっぱ先読みチャンスは信頼度50%くらいで1回のRUSH中に数回チャンスがあるくらいが良いなあ。まあ打ち込めば先読みしてハズレるパターンに遭遇するのかもですが…。

ただまた打ちたいとは思えるレベルなので、右打ち中もバランスは良いのでしょうね。

願わくば、ボーダーラインを超える扱いにして欲しいけど、多少ハイエナ出来るため少し扱いは厳しいのかもですが…。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
©四葉夕ト・小川亮/講談社 ©四葉夕ト・小川亮・講談社/「パリピ孔明」製作委員会

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