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パチマガスロマガ
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PAドラム海物語 IN JAPAN

攻略ポイント

電サポ中の止め打ち
電チュー性能
本機は、大当り消化後の電チューサポート時と花火タイム時で電チュー性能が若干異なる。状況に合わせて2種類の止め打ちを使い分けよう!
大当り消化後……約2.2秒×1開放
花火タイム中……約1.5秒×3開放

止め打ち手順
大当り消化後……開くと同時に4発打ち
花火タイム中……2回目が閉じたら打ち出し開始→2回目が開いたら打ち出しヤメ

補足
大当り消化後の4発打ちは毎回4発ずつ打ち出していると若干ズレてくるので、2〜3回に1回は3発打ちにして微調整が必要だ。また、小デジ保留が途切れた場合はメイン保留をすべて消化してから打ち出しを再開するのも一つの手だ。弱め打ちするなどして、スルー通過率にも気を配ろう。なお、花火タイム中は小デジハズレが多くなっているので注意!


大当り中のオーバー入賞促進打法
本機のアタッカーは10カウントだが、9カウント付近で調整して右に玉を打ち出すことでオーバー入賞率を上げることも可能。現在のカウント数は保留横のデジタルで確認可能。

オーバー入賞促進打法手順
左打ちで、4カウント目の玉がアタッカーに入賞したら一旦打ち出しヤメ。その後の状況に合わせて、以下の手順を行おう。
@8カウントなら、左に3発→右に2発打つ
A9カウントなら、左に2発→右に2発打つ
B8カウント以下なら9カウントに到達するだけの玉を打って調整後、@orAの手順へ。

補足
他機種に比べるとアタッカー開放時間が若干短いので、8カウント以下の場合の個数調整は一度のみ行うことをオススメする。また、8カウント以下が多発するなら、最初の手順部分を5カウント目入賞で打ち出しヤメするなど、各所で微調整して欲しい。


ラムクリア判別考察
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朝イチは小デジランプに注目しよう! 4つのランプの内、右上点灯パターン(ハズレパターン)が、ラムクリア後に表示されるデフォルトパターンの可能性大! なので、朝イチに右上点灯パターン以外なら据え置きの可能性大! ただし、本機は通常時も小デジ抽選が頻繁に行われるので、ハズレパターン=ラムクリア濃厚ではない点に注意!! あくまでも目安程度にとどめておこう。

※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
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