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Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風

超速ニューマシン実戦記

サラブレッドボンバー
どうも、超韋駄天と沖海5の両方をメチャクチャ打った、パチンコ界の背番号51番こと山ちゃんボチローです。

はい、そうです。野球は詳しくないので、ゴリッゴリにググりました。YAHOO!JAPANでググりました。やっぱりググるなら日本製ですよね。間違ってもX!JAPANでググらないでくださいね。

ということで、今回三洋から登場したPスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風を僕が打つことになるのは、X JAPANがライブで「紅」を演奏するのと同じくらい当然……なのかもしれません。


Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風

だいぶ変わった
さて。「書き出し数行はボケなさい」という先人からの教えを今回も守れたところで、安心して実戦のお話でもしていきましょうかね。

新台のシマを見て、とりあえず一番マシな台に座って打ち始める。まずは見た目の沖海5との相違点を。


Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風
盤面左にオマケ(賞球口)が1つ増えましたね。ボーダーが辛くなっているんですが、このおかげで玉持ちがよくなるので「トントン?」なのか?

さらにもう一つ。


Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風
下道にあるこの誘導釘。これが沖海5にはなかったんですよね。黄色はあったんですが、水色は今回から。

Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風
そして、沖海5でのオマケ(賞球口)の払い出しは黄色が4個、水色が3個でした。ですが今作ではすべて4個賞球になっています。

Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風
つまり ボーダーが辛くなった分、ヘソに入りやすくはなっていないがオマケで玉持ちが良くなった。これが変更点ですね。

最近のパチンコ屋はとかくオマケを殺すので、これが吉と出るか凶と出るか……。僕は「X」と出ると思っていますけどね、エーックス!

さて、打ち出してみること72回転目、完全に何の前触れもなく夜桜全回転が発生して当たる。

いやぁ、申し訳ないですがちょっと今から面白くもない、そのうえ単純に気持ち悪い事を書きますね。

夜桜全回転のマリンちゃんの舞いって、綺麗。


Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風
これが16連チャンしてくれて、一気に持ち玉遊技に突入したのはありがたかい。

オーバー入賞狙い
ここからは攻略要素的な部分を解説していこうと思います。

まず、超韋駄天と似た液晶屋根と右側のユニット部分を見るに、きっとオーバー入賞狙いが決まりやすいんだろうなぁと思っていましたが……試してみると思った通りでした。

大当りを全部で126R消化して、42個のオーバー入賞でした。ちょうど1/3ですね。そしてこれは1R目のパカパカ(V入賞ラウンド)では狙えてないので、パカパカ以外でいうと4割くらいにはなっていると思います。

お隣の方が打ちっぱなしだったので、顔はギリギリまで反対側を向けて、目だけをグリグリと力づくでリザルト画面に向けたところ、22Rで3個のオーバー入賞だったので1割ちょい。

つまり効果で言うと10Rごとに2個ほど多く決まり、18個ほど多く出玉を取れることになります。そこそこデカいっすね。

やり方ですが、僕のはちょっとだけ特殊なのでご紹介します。


Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風
普通はアタッカーに9個入れてから10発目のストロークを写真の位置へ弱めに打って、すぐにハンドルを右に回して11発目を打つ。これが一般的なやり方ですね。

僕のやり方は

【山ちゃん式手順】
@アタッカーに8個玉を入れる
A9&10発目を弱めに打つ
B直後にハンドルを右に回して11発目を打つ

これは、アタッカーまでの距離が遠いのと玉が通るルートが複数あること。この2つの理由でこうしています。

一般的な手順の「10&11」でやると、玉の通るルートによってはこの2個の距離が開いてしまう場合があるんですよね。

しかし山ちゃん式手順のように「9&10&11」と3発打っていれば、10発目が速くなったのを9発目が止めてくれたりするんですよね。あと、10発目がドンドン先に行ってしまって9発目を追い越した時に、逆に9&11発目が決まってくれる事もあるんです。「逆に」ってなんだ?

つまり、オーバー入賞成功率が多少上がるワケです。


Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風
お前〜は走り出す〜
何か〜に追われるよう〜
俺が〜見えないのか〜
すぐそ〜ばにいるのに〜

……はい、上写真の「〇」部分付近で先に挙げたような挙動が発生するということです。


電サポ中の止め打ち
本機が超韋駄天と明確に違う部分がここなんですよね。電サポ回数。

時短6回転消化&残保留2個なんです。ここで止め打ちをして如何に無駄玉を減らすか?というのが僕にとっては命題だったりする訳ですが……結論から言うと打ちっぱなしが無難です。

やってみたんですが、とにかく急に当たるんですよね。そして当たったらすぐにパカパカが始まります。

止め打ちをやっていて、急に当たった時に慌てて打っても間に合わないで10カウントできない時が何回もありました。トータル7回間に合わなかったのかな? 玉数でいうと63個の損……痛ぇっす。

逆にいうと、電サポ消化がかなり速いのでそこまで損でもないのと、右打ち時の一番最後にある1個返しポケットの状態が重要になってくる。実戦の際は要チェックです。

それでは、今回は回転率が地獄の16.9回/千円だったので、収支が紅に染まる前に逃げたいと思います。


実戦結果
■投資:貯玉1125個
■回収:3999個
■交換:10000円分(貯玉分を戻した玉数を除く)
■収支:+10000円(3.57円交換)
■回転率:約16.9回/250個

動画
▲「Pスーパー海物語IN沖縄5 夜桜超旋風」の
山ちゃんボンバー新台実戦動画も公開中!!▲

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