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P大工の源さん超韋駄天2極源LighT

超速ニューマシン実戦記
このコラムの概要
歴代の源さんシリーズを熟知している袴一平がショールームで実戦!! 踏襲したものから新規のものまで盛り沢山の「演出」の中から、実戦で楽しめる「法則」を皆様にレクチャーします

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT

韋駄天のことならお任せあれ!
ども袴一平っす。試打レポートに続き、今回もショールームからお届けする『P大工の源さん超韋駄天2LighT』。

自身、本機のベースとなっていると思われるLightの方を打ち込んだので、前作からの変更点及び新しいステージの法則なんかに言及したいなと思っとります。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT

愛梨沙&凪ステージは
インターフェイス上昇がチャンス!?
今作から登場した新規ステージである「愛梨沙&凪ステージ」で固定し、実戦開始。

最初の大当りは、赤保留→チャンス目(中図柄7)→リールロック3段階→観衆(赤)→バトルリーチ(颯)→イルミ赤→仲間参戦→イルミ虹。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
チャンス目に関しては順目なんかも出たので、赤以上に期待する感じですね。 保留変化予告も結構頻繁に出るので、出現時の色に注目していれば良いかと

そして虹系の予告。Lightでは虹系の予告はほぼRUSH濃厚だったのが、今作では濃厚でなくなったのかな? この大当りは時短なし大当りでした。

次の大当りは、赤保留→セリフSU3(金)→発展時セリフ(みなぎってきたぜ)→バトルリーチ(凪)→仲間参戦。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
赤保留と金は出ていたけど、やはり今回も凪後半は大当りに絡みやすそうですね。

次は、カンナ保留→インターフェイス上昇→チャンス目(中図柄7)→炎レベル(源炎舞)→凪SU3→バトルリーチ(凪)から。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
リーチ前に炎レベルが源炎舞の場合は、少し期待出来るのはLightの時と同様かもです。インターフェイス上昇はこれ以外に1度出現してそちらも大当り。

あくまでイメージですが、インターフェイス上昇は桐島組っぽいから、その敵キャラの鬼頭組である愛梨沙&凪ステージでは演出矛盾ぽくて期待出来そうってのも、あったり。

次の大当りは、擬似4連からの全回転。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
本当は擬似3で止まって欲しかったんですけどね……。
実戦ではLight同様に擬似2はバトルリーチ後半以上に発展していたので、擬似3の時も同じ法則で極源炎舞の可能性が極めて高いのか、見たかったんだけども……。

次の大当りは、ロゴ落下1段階→キャラリーチ(愛梨沙・ハート色赤)→極源炎舞→バトルリーチ(嵐)。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
このステージでのキャラリーチは愛梨沙しか出現しなかったので、源さんやミカor弾は出現時点で演出成功とかあるかもですね。

またハートの色は基本ピンクなので、赤なら演出成功orお願いチャンス発展濃厚とかはありそうな印象です(赤ハートは1回しか出現せず)。

また、魑魅魍魎ZONEは数回突入して、全てハズレ(1回は鬼文字大)なのでバトルリーチ後半濃厚程度の認識で良いかもです。

お願いチャンスに関しては、煽りのみが複数回あったので、このモードでは煽りイコール発展ではないですね。全回転煽りも1段階終了ありなので、その辺の煽りが苦手な方はカンナ独占モードが良いかもです。

ステージ変化はやはり大当り濃厚!?
ここからはミカ独占モード。個人的に一番好きなモードっす。Lightで期待出来たのは、

・暗転→壱(ひと〜つ)

・リールロック1段階から発展せず

・バトル発展演出ありでセリフSU2段階止まり

・キャラリーチ弾orミカ

・魑魅魍魎ZONE突入

・全回転煽り(2段階以上濃厚)

他にもあった気がしますが、年齢的なものもあって思い出せない部分も多数ありそうです。←

あっ、極源炎舞や武源乱舞等どのモードでも期待出来る演出に関しては省いています。 このあたりが今回も期待できるかを検証できたらなと思うっす。

このモードでの初当りは、 セリフSU(金)→キャラリーチ(源さん・好機)→極源炎舞→バトルリーチ(嵐)→テロップ赤→カットインあり。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
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テロップ赤や、カットインありでも安心出来なかった嵐が、今作では当たるってのは嬉しいっすね。前作なら当たって良かった〜ってなりますもんね。

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次の大当りは先読みセリフ赤→赤保留→ロゴ落下2段階→キャラリーチ(弾)→極源炎舞→バトルリーチ(颯)。

前作ではロゴ落下2段階の時点で、結構ハズレを意識するけど、それでも当たるのは好印象っす。

次はショールーム実戦初の推しキャラ独占モード中のステージチェンジ。
赤チャンス目、武源乱舞からバトルリーチ(嵐)で大当り。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
ステージチェンジしたらこのモードでもチャンス目が出るのは前回と同じっぽいっす。

そして次の大当りで追加演出かな?

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お願いチャンス突入時に液晶左側の役モノが動いて極の文字が。赤タイトルの代わりなのかもですね。

ちなみにミカ独占モードもお願いチャンスの煽りのみを確認していますが、全回転煽りは2段階のみ確認出来ましたので、煽り発生で前作同様2段階以上かもですね。

次は、青保留→6図柄テンパイ→発展時源さん炎目→バトルリーチ(颯)→リーチ中インターフェイス上昇(6→3)→カットイン(赤)。

そして、次の大当りが今作最大の変更点…だと思っています

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セリフSU3(金)からの「0」図柄テンパイ。今作は「0」でもテンパイするんすね。しかもRUSHに突入はしたけれど……。テンパイ時点で大当り濃厚!? それとも高信頼度+当たればRUSHなのかな? 個人的には通常ありは嫌だな。

その後も大当りは引けたものの、上にあげたような法則っぽいのは見つけられなかったです(無能すぎ)。

バトルリーチに異変あり!
前作を打った方は分かると思いますが、信頼度的に共通だった嵐・颯・凪でしたが、大当り占有率は圧倒的に凪が多かったんですよね。

そして嵐は、結構期待出来そうなパターンでも中々当たらなかったんですよね。あくまでショールーム実戦ではありますが、極源炎舞など強めのチャンスアップが出現すると嵐・颯でも全然当たるんすよね。ノーチャンスアップだと凪以外は鉄壁な印象

なので今作は、チャンスアップさえあれば嵐でもあきらめなくて良いと思います。

また、試打レポート時に少し触れた「3」図柄の扱いについて。
3図柄がテンパイした時点で保留を貯め始めて問題ないと言っても過言ではなかった過去作。

それが今作では、バトルリーチ発展前に3図柄が2件、リーチ中インターフェイス上昇から3図柄に変化が2件、その全てが大当り。サンプルとしては少ないけど、かなり期待しても良さそうな気はします。

また、この4件全てRUSHにも突入しているので、前作同様当たればRUSH濃厚ってのは、継続していて欲しいなあ。

目指せ100連チャン!!
今回の実戦では法則等をメインに打ってましたが、残念ながら確かなものは発見出来ず……。それでも打っていてこんな法則あるのかな? とか考えていると楽しくて仕方なかったです。

しかも、対象となる推しキャラが増えたことでずっと模索出来るのも良いっすね。

RUSHに関しては、ラッキートリガーに突入しなくても十分連チャンを狙える点は現状のラッキートリガー搭載機種でも頭1つ抜けている気はしますしね。

P大工の源さん超韋駄天2極源LighT
とりあえずこの記録をホールで更新したいっす。 ハードルは低そうだけどね。

※掲載内容は本誌独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
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