
初当り時

手順
アタッカーが開いたのを確認してから打ち出し開始。補足
アタッカー開放まで多少時間がかかるので、早めに打ち出してしまうと無駄玉になってしまう。V獲得手順
手順
図柄が揃ったら打ち出し開始。補足
図柄が揃ったら、即パカパカするので、すぐに打ち出そう。大当り中の止め打ち

止め打ち手順(簡易版)
打ちっぱなし。ワンツー打法
【手順】@9発打ち出す。
A上記画像赤丸で囲ったOUTにそれた個数分をプラスし、10個目入賞分まで弱で打つ。
B11個目入賞分を強で打つ。
※10個入賞しなかった場合は打ちっぱなしに切り替える。
【打ち出し例】
9発打ち出し→2発分OUTにそれる→10発目+それた分の2発を弱で打つ→13発目を強で打つ
【攻略効果】
ワンツー打法実践時
48R中4個オーバー入賞(オーバー入賞率:8.3%)
補足
2R目以降は、一定秒数開放(打ちっぱなしなら8〜9発目がアタッカーに到達するぐらい)後にパカパカに変わるので、ワンツー成功率は2割を切る。払い出し個数も8個と恩恵が少なく、特にラッキートリガー中はヘソ当選してしまった時の被害が甚大なので、打ちっぱなしで問題ない。
電サポ中の止め打ち

止め打ち手順
【電チュー開放パターン】約4.5秒×1開放
※電チューは2個入賞でも閉じる。
【手順】
打ちっぱなし。
【補足】
図柄が揃ったら即パカパカなので、図柄が揃ってからは絶対打ち出しを止めないようにしよう。
ファイナルジャッジ中注意事項
ファイナルジャッジタイミングで「右を狙え」と言う指示は出ない。必ずハズレ図柄停止後は上記画像赤丸で囲った液晶右の緑の数字が1となっている事を確認しよう。
離席ポイント
万全を期すなら、液晶右の青と緑の数字が共に0になっている事を確認しよう。
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