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P大海物語5スペシャル

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遊タイム関連

リセット判別法

P大海物語5SP 遊タイム狙い ハイエナ
小デジランプ表示
@BCのいずれか点灯 据え置き?
Aが点灯 リセットの
可能性あり
実戦上、小デジランプの停止パターンにハズレパターンは出現しなかった。 そのため朝イチはハズレセグ(上記画像A)が点灯していたら、ラムクリア(リセット)濃厚と予想される。

ただし、本機は通常時からスルーに玉が通るため朝イチ以外は判別が難しい。 また判別対策も容易に行えるので、店の傾向をしっかりと把握した上で遊タイム狙いをしよう。

大当り中の止め打ち

P大海物語5スペシャル パチンコ|大当り中攻略手順

ラウンド間止め打ち手順

@アタッカーに6個目が入る直前に打ち出し停止

Aアタッカーに10個目が入る瞬間に打ち出し開始

逆ワンツー打法手順

@やや強めストローク(※1)で消化

Aアタッカーに5個目が入る瞬間に弱めストローク(※2)で2個打ち出す

Bアタッカーに10個目が入る瞬間にやや強めストロークに戻す

※1…上記画像@付近に突起があり大幅に減速する。また玉が右に流れても問題はない。
※2…上記画像A付近を狙う。


実戦上の効果
オーバー入賞率 約30%
1Rあたりの平均出玉 約141.4個

解説

手順で記載した個数は釘の状態次第で微調整する必要がある。 10カウントに届かないことが多発する場合は、下記のように変更して対応しよう。

・ラウンド間止め打ちの場合
手順@の6個→7個

・逆ワンツー打法の場合
手順Aの5個→6個

本機は打ちっぱなしだとラウンド間で3〜4個ほど無駄玉が発生するため、最低限ラウンド間止めを実践した方が良い。

電サポ中の止め打ち

P大海物語5スペシャル パチンコ|電サポ中攻略手順

開放パターン

ミドル×1回開放

止め打ち手順

@電チューが開く直前に3〜4個打ち出す

A小デジ保留が1個になったら、打ちっぱなしに切り替える

B以後繰り返し

点灯パターン別の保留数
パターン 保留数
右下のみ点滅(※左上消灯) 1個
両方とも点滅 2個
左上点滅+右下点灯 3個
両方とも点灯 4個
※上記画像の赤カコミ部分のランプを参照

解説

電チューへの到達タイミングは台ごとに異なる為、打ち出しタイミングの微調整が必要。打ちっぱなしだと電サポ中にかなり無駄玉が発生するので、極力止め打ち手順を実践しよう。

実戦上の効果
止め打ち効果 -0.23個/回

※本ページの内容の無断転載を禁じます。掲載内容は独自調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
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