【解説】
遊タイム機において、規定回転数ハマって突入した遊タイムをスルーした場合には、そのままもういちど規定回転数ハマっても遊タイムに突入することはない。 また再度遊タイムに突入させるためには大当りorRAMクリアが必要となる。 これは遊タイム突入の権利が一度の大当りあるいはRAMクリアに対して1回だけ付いてくる仕様だからだ。
この表にはそんな「絶対に遊タイムに突入しない状態」で打つ場合のボーダーラインがいくつになるかを掲載している。 遊タイム抜け後の台を打ったり、残り時間の関係で遊タイムまでは回せなそうなときの参考にしてほしい。
遊タイム機において、規定回転数ハマって突入した遊タイムをスルーした場合には、そのままもういちど規定回転数ハマっても遊タイムに突入することはない。 また再度遊タイムに突入させるためには大当りorRAMクリアが必要となる。 これは遊タイム突入の権利が一度の大当りあるいはRAMクリアに対して1回だけ付いてくる仕様だからだ。
この表にはそんな「絶対に遊タイムに突入しない状態」で打つ場合のボーダーラインがいくつになるかを掲載している。 遊タイム抜け後の台を打ったり、残り時間の関係で遊タイムまでは回せなそうなときの参考にしてほしい。
| トータル確率 | |
| トータル確率 | 1/102.15 |
※10Rで計算した場合も同じ数値
※「もしも遊タイムに絶対に突入しないなら」と仮定した際の数値
※「もしも遊タイムに絶対に突入しないなら」と仮定した際の数値
|
4円パチンコ
・
遊タイム抜け後の 1000円あたりのボーダーライン |
||
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 2.50円 | 23.0 | 24.3 |
| 3.03円 | 21.2 | 22.3 |
| 3.33円 | 20.3 | 21.4 |
| 3.57円 | 19.7 | 20.8 |
| 等 価 | 18.7 | 19.7 |
※「もしも遊タイムに絶対に突入しないなら」と仮定した際のボーダーライン
|
1円パチンコ
・
遊タイム抜け後の 200円あたりのボーダーライン |
||
| 交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
| 0.60円 | 18.8 | 19.9 |
| 0.75円 | 17.1 | 18.0 |
| 0.83円 | 16.3 | 17.2 |
| 0.89円 | 15.8 | 16.6 |
| 等 価 | 15.0 | 15.8 |
※「もしも遊タイムに絶対に突入しないなら」と仮定した際のボーダーライン
| ボーダー算出条件 | ||
| 実戦時間 | 6時間 | |
| 期待出玉※1 | 4381個 | |
| 出玉詳細 | 10R | 1400個 |
| 電サポ1回転あたりの増減 | −0.5個 | |
| 電サポ比率 | 37.8% | |
| 電サポ終了時の残保留 | 4個 | |
※「もしも遊タイムに絶対に突入しないなら」と仮定した際の数値
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