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P海物語 極JAPAN

攻略ポイント

大当り中の攻略手順

【初級】ラウンド間止め打ち手順

@:8個目がアタッカーに入る瞬間に打ち出し停止
A:以後繰り返し

※8個目で止めると11個打ち出すことになる

【上級】ワンツー打法手順

@:10個目まで弱めに打つ
A:すぐに1個強めに打つ
B:以後繰り返し

効果

・打ちっぱなし時
86R中21個オーバー入賞(オーバー入賞率約24.4%)

・ワンツー打法実践時
176R中127個オーバー入賞(オーバー入賞率約72.1%)

補足

打ちっぱなしでもそれなりにオーバー入賞するが、ワンツー打法を実践することで、10R出玉が約67個ほど多く出玉を獲得可能

手順自体も比較的簡単なので必ず実践しよう!

V入賞ラウンド攻略手順

V獲得手順

@:Vを狙え!の後に右打ち!と言い切ったら打ち出し開始
A:アタッカーに8個目が入る瞬間に打ち出し停止

解説

図柄揃いからアタッカー開放(パカパカ)までインターバルは長めなので、しっかりと打ち出しタイミングを見計らってから消化しよう!

電サポ中攻略手順

開放パターン

・ロング1回開放

【火鈴連発ボーナス/降臨モード中】止め打ち手順

@:電チューが開いたら5〜6個打ち出す
A:以後繰り返し
※演出発生時は打ち出し停止

【極ノ刻後半/極チャンス中】止め打ち手順

@:電チューが開いたら1拍置いて1〜2個打つ
A:以後繰り返し
※演出発生時は打ち出し停止

効果

・打ちっぱなし時
400回転で-236個(1回転あたり約-0.59個)

・止め打ち手順実践時
400回転で-82個(1回転あたり約-0.21個)

補足

電チュー付近と盤面右側の最終ポケットの構造が最近の機種の中では若干カラめ。

極力打ち出す個数を抑えて電チューへの過入賞を避けよう。

なお、盤面右側の最終ポケットの状態が悪くなければ、火鈴連発ボーナスや降臨モード(極ノ刻前半)中は打ちっぱなしにしても問題はない!

右打ち中の離席ポイント

液晶が止まっていればどの状態でも離席可能。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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