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PA海物語極JAPAN Withナギナミ

立ち回りバイブル

PA海物語極ジャパンwithiナギナミ 立ち回りバイブル

期待値を積むための『PA海物語極JAPAN Withナギナミ』完全攻略マニュアル!

100回超の実戦データから解明した「先バレ演出」の大当り占有率&法則、回転率を向上させる「通常時ストローク攻略」、出玉を上乗せする「攻略手順」まで。

勝利に直結する【立ち回りバイブル】を全公開!!


実戦上の法則まとめ

ナギナミ先バレ 初当り時占有率

PA海物語極JAPANwithナギナミ ナギナミ先バレ予告の初当り時占有率:約66%(実戦値:初当り94回中62回発生)
発光色 割合
総初当り回数94回
総先バレ回数62回
発光割合
約94%
約5%
約1%

94回初当りを獲得し、そのうち62回はナギナミ先バレが発生した。(占有率約66%)

なお、発生した際の発光色の約95%は、白発光であった。

ナギナミ先バレ白発光時 極ノ刻突入割合

【TOTAL 振り分け】
PA海物語極JAPANwithナギナミ 先バレ白発光時の極ノ刻突入割合円グラフ:極ノ刻21回、極チャンス37回(実戦値)
【演出別 極ノ刻突入割合】
PA海物語極JAPANwithナギナミ 先バレ演出別の極ノ刻突入割合 ナギパターンだと約45% チャンスセリフだと約43%。その二つが併合すると実戦上極ノ刻突入

ナギナミ先バレ発生時に最も出現割合の高い白発光時を分析してみたところ、大当り時の極ノ刻突入率が36.2%と本来の振り分けより少ない傾向がみられた。

当該保留時のナギナミ演出で「ナギルート選択時」、「チャンスセリフ(※1)出現時」はその数値よりは極ノ刻突入率が高くなるようで、実戦上ではあるものの、その二つが組み合わさった場合は、極ノ刻に必ず突入した。

サンプルが少ないので濃厚とは断定出来ないが、極ノ刻突入の大チャンスではあるだろう。

※1…ナギルートでもナミルートでも共通でチャンスセリフは「見て見て」と「ふふーん♪」の2パターン。

大当りで極ノ刻突入に期待出来るリーチ

PA海物語withナギナミ 大当りで極ノ刻突入期待度が高いリーチ 海モードではノーマルリーチ、火鈴モードでは半月リーチが高い。

海モード中のノーマルリーチも火鈴モード中の半月リーチも基本的には(上位)SPリーチに発展して大当りするが、そのまま大当りした場合は、極ノ刻への突入に期待出来る模様。

ナギナミ先バレ 極ノ刻中大当り占有率

PA海物語極ジャパンwithナギナミ 極ノ刻中大当り占有率を表した円グラフ 先バレ当選42.3% 総大当り回数は123回PA海物語極ジャパンwithナギナミ 極ノ刻中図柄揃い大当り占有率を表した円グラフ 先バレ当選当選は54.2% 総図柄揃い大当り回数は96回

先バレ発生後のおみくじボーナスは実戦上確認出来なかった為、おみくじボーナスを含んだ全大当り占有率と、図柄揃い時の大当り占有率を算出した。

図柄揃いの大当り占有率でも54.2%と通常時より占有率が低くなっている模様

極ノ刻中 ラウンド振り分け

PA海物語極ジャパンwithナギナミ 極ノ刻中おみくじボーナス 火鈴連発ボーナス割合 約15%
極ノ刻中 大当り時
ラウンド振り分け
※()内は回数
先バレ赤_当選時
※図柄揃い時
3R約8%
(4回)
10R約90%
(43回)
火鈴連発ボーナス約2%
(1回)
先バレ虹_当選時
※図柄揃い時
10R100%
(4回)
火鈴連発ボーナス0%
(0回)
非先バレ当選時
※図柄揃い時
3R約14%
(6回)
10R約82%
(36回)
火鈴連発ボーナス約4%
(2回)
おみくじボーナス当選時
3R約70%
(19回)
10R約15%
(4回)
火鈴連発ボーナス約15%
(4回)

先バレの有無に関わらず、図柄揃い時は10Rの振り分けが実際の振り分けよりも多くなった

その分、おみくじボーナス当選時はほとんど3Rの模様。

ただ、最上位ボーナスである火鈴連発ボーナスの出現頻度が最も多かったのもおみくじボーナスであった。

実戦上ではあるが、図柄揃い時よりも約3倍以上火鈴連発ボーナスの出現率が高かったぞ

通常時ストローク攻略

玉のベストな滞留箇所

PA海物語極ジャパンwithナギナミ 通常時ストローク 玉の滞留箇所 NGパターンPA海物語極ジャパンwithナギナミ 通常時ストローク 玉の滞留箇所 ベストパターン

伝統的に海物語シリーズのヘソ付近のゲージは甘い(=玉がヘソ付近に到達した際のヘソ入賞率が高い)が、本機はその中でも甘い部類。

その為、ヘソ付近で滞留させる玉が多ければ多いほど、千円あたりの回転率が向上する傾向にある。

実戦上のベストストローク

PA海物語極ジャパンwithナギナミ ベストストロークを矢印で表した画像
実戦データ
項目ベスト強め
使用玉数5569個5042個
千円あたりの
回転数
20.3回転18.9回転
千円あたりの
ワープ通過個数
3.1個4.0個
千円あたりの
乗り上げ個数
4.0個4.1個
ステージからの
入賞率
24.8%24.4%

実戦でベストストロークの次に体感的に感触の良かった屋根手前のプラスチックにぶつけない程度の強めと比較検証を行ったところ、千円あたり約1.4回転程ベストストロークの方が回った

考えられる要因としては、

@
強めでも若干弱め(上記で記したストローク)でもステージへの乗り上げ率が変わらなかった事。

A
ワープ通過率は強めの方が高かったが、そこまでステージ性能が高いわけではないので、道からのヘソ入賞の方が千円あたりの回転数に与える影響が大きかった事。

の二つ。

前項でも触れたが強く打ちすぎると、ヘソを超える玉が多くなってしまう。

その点、上記画像で記したベストストロークは、ヘソ付近で滞留する玉が多く、道からのヘソ入賞率が高くなっていたと思われる。

【※注意】

例え、同じホールで釘の見た目が同じ状態であっても必ずしも上記で記したストロークが、ヘソ付近で滞留するとは限らない

上記で記したストロークで試してみて、ヘソに届かないようであれば強めに、ヘソを超える玉が多ければ弱めに調整しよう。


右打ち中完全攻略手順

大当り時初回R 打ち出しタイミング

ナギナミ 右打ち攻略手順
初回R 打ち出しタイミング
「右打ち」の矢印が3回動いたら、
打ち出し開始

大当り時も小当り時(パカパカ)も同様。

大当り中の出玉UP攻略手順

【11発目打ち出しタイミング】

PA海物語極ジャパンwithナギナミ 大当りラウンド中出玉UP攻略手順

【捻る強さの目安】

PA海物語極ジャパンwithナギナミ 大当りラウンド中の攻略手順
大当りラウンド中のワンツー打法
@6発目まで左に玉が流れないように
少しずつストロークを弱く調整
A7・8・9発目を単発打ちで消化
弱の最終調整を行う
B10発目を打ち出す
C上記画像で記した箇所を
10発目が通過したら
少し強めに捻り
11発目を打ち出す

10発目の勢いは可能な限り落とすようにすると、オーバー入賞の成功率はUPする。

勢いを落とせても11発目の勢いが強すぎると、10発目とぶつかってしまいオーバー入賞しづらくなってしまうので、出来るだけ上記手順や画像を参考に強さを調整するようにしよう。

オーバー入賞率が高くすることが出来る台なので、時間効率を落としてでもコチラを優先した方が良い。

そこまで難しくはないので、初心者でも是非チャレンジしてもらいたい。

電サポ中の止め打ち手順

海物語極ジャパン 具現化煽り
電サポ中の止め打ち手順
極ノ刻 降臨ゾーン中
電サポは開いてから
2泊置いて
3発打ち出す
極ノ刻 降臨ゾーン以外
電サポは開いてから
2泊置いて
2発打ち出す
火鈴連発ボーナス中
の高速消化時
電サポが開ききったら
5発打ち出す

電サポ滞在比率が現行機TOPクラスで高い台なので、必ず止め打ちは行うように!

【極ノ刻 打ちっ放しで消化した際の上皿】

PA海物語極ジャパンwithナギナミ 電サポ中の上皿

上記画像は上皿を玉を敷き詰めた状態にして、打ちっ放しで消化した際のもの。

リーチの数にもよるが、打ちっ放しで消化してしまうとかなり損をしてしまう。

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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