風鈴からフリーズしてドンBIGが出てきたんですが、設定差はありますか?
そちらは「風鈴B+ドンBIG」というフラグで、設定1・2…1/16384.0、設定5・6…1/13107.2と、高設定のほうが若干引きやすいです。
チェリーや氷などの小役を取りこぼした際、ユニメモ内ではカウントしてくれますか?
はい、小役を取りこぼした場合でも、ユニメモ内ではカウントしてくれます。
BIG中、左リール七のビタ押しをミスして斜めか平行か分からない風鈴は、ユニメモでどのようにカウントしてますか?
ユニメモではフラグ別でカウントしています。目押しをミスしても内部的に斜め風鈴であれば、斜め風鈴としてカウントされますのでご安心を。
RT終了画面の「END」の色がいつもと違う時があるような気がするのですが、そこに設定差はあるのですか?
RT終了画面はBIG中のBGMとRTパンクの有無によって変化しており、設定差はありません。
ヤメる時に良い出目はありますか?
3枚掛け逆押しで右リールの枠上or上段にドンちゃんを狙い、中段にドンちゃんが停止すると、リプレイorハズレ(ノーボーナス)となります。ヤメる際にこの打ち方を行えば、ボーナスを捨てることはありません。
REG中の中押し手順で質問です。第1停止で目押しミスの場合、第2停止を右リールにすることで逆押し手順と同じく、15枚役をフォロー出来ると思うのですがどうでしょうか?
中押し手順を行う際、内部的には「チャレンジ役A」「チャレンジ役B」「ラッキー役」のいずれかが成立しています。この内、ラッキー役(1/3.4〜3.5)が成立していた場合に限り、第1停止で目押しをミスしても15枚役が取れる仕組みです。チャレンジ役AとBが成立していた際は、第1停止の目押しミスで必ず4枚獲得となります。4枚or15枚獲得は内部的なフラグによるものですので、押し方次第でフォローできるというものではありません。
REG中に予告音ありから斜め氷が揃いましたが、チャレンジ役A・B、ラッキー役のいずれかになりますか? それともそれらとは別のフラグですか?
別のフラグです。REG中の氷揃いは「氷揃いフラグ」として存在し、全設定共通1/198.6で成立します。
REG中のハズレは必ず「氷テンパイハズレ」の形になるんですか?
実戦上、ハズレ成立時に左リール暖簾狙いを行った際は、全て氷テンパイハズレの形で出現しています。
REG中に予告音が発生して風鈴が揃う現象は、内部的にどのフラグが成立しているのでしょうか?
この現象は「REG中の予告音発生時に氷が成立」「その際に順押しで消化」「氷を取りこぼす位置を押す」という3つの条件を全て満たすと発生します。内部的には氷が成立しており、氷が揃わない位置で押すと、代役として風鈴が揃うというものです。なおこの際、揃うラインによっては15枚の払い出しを得られず、損をすることもあるので、必ず当サイト推奨手順で消化しましょう。
REG中の1枚役はどの絵柄を揃えればいいんですか?
REG中の1枚役は「㉑番のブランク・ドン・ドン」です。残りの小役ゲームと残りの小役入賞回数が同じ場合は、1枚役を揃えたほうがお得です。
たまやチャレンジで「66%」が出たんですが、設定6確定ですか?
意味ありげな「66%」ですが、こちらはレア小役対応演出となっています。設定を示唆しているわけではありません。
神業×8を達成した時、ピースマークは画面に表示されますか?
設定2以上であれば、神業を達成した場合でもピースマークが表示される可能性はあります。
花火ゲーム中の予告音から氷が揃ったんですけど?
申し訳ございません、対応役に誤りがありました。正しくは「ハズレor風鈴orチェリーor氷」です。なお、氷成立時は必ず3消灯を伴います。
目押し成功率別のPAYOUTは、RTがパンクすることも考慮してのシミュレート値ですか?
はい、その通りです。普通に打っているとRTがパンクすることもありますので、そういったケースも全て含めたシミュレート値となっています。
ボーナス成立後は1枚掛けより、3枚掛けでボーナスを狙うほうがPAYOUTは高いのでしょうか?
1枚掛けで迅速にボーナスを揃えたほうがPAYOUTは高くなります。
内部的にボーナス未成立でたまやチャレンジ演出、1ゲーム目リプレイ←ここでも重複無し、次ゲームレバーでボーナス成立(どのボーナスでも良いけど)した場合、そのゲームで告知されますか?
はい。そのゲームで告知が発生します。
花火ゲーム中、予告音ありで逆押し中段リプレイが揃いました。これは特リプでの当たりでいいのですか?
そうです。逆押しで中段にリプレイが揃うのはJACリプレイ成立時のみとなっています。