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P真・一騎当千

Q&Aで疑問を解決!!

ボーダーはどうなっているのでしょうか?
ボーダーライン」のページを作成しましたので、ご参照くださいませ。
とりあえずラウンド振り分け書いて貰えませんか。
大変申し訳ございませんが、現在調査中となっております。

※未確認情報ですが、下記の振分け数値と推測されております。

特図1
├2R(時短1回+残保留4回):63%
└2R(時短1回+残保留0回):37%
特図2
├10R(時短1回+残保留4回):73%
├10R(時短1回+残保留4回):2%
└3R(時短1回+残保留4回):25%
連チャンシステムが良くわからないのですが、緋弾のアリアAAと同じ小当たりシステムですか?
本機は1種2種混合機であり小当りを経由して大当りするという点では似通っていますが、CR緋弾のアリアAAのバトルストックシステムとは異なるのではないかと思われます。

本機はST機ではありませんが、RUSH中のイメージは5回転のSTタイプ(当確1/3.64)と想像するのが近いかと思われます。遷移図やフローを「ゲームの流れ」で解説しておりますので、よろしければリンク先をご参照くださいませ。

※補足
RUSH中はハズレ変動がなく、大当りに繋がらない小当りの場合でも、小当り1回につき約150個払出しがございます。
捻りが効く機種なので、1R獲得個数別ボーダーを掲載してもらえないでしょうか。
大変申し訳ございませんが、本機はアタッカーが上下別となっており、1R平均出玉が一定では無いため獲得出玉別・ボーダーラインを提供することが困難となっております。

現金or持玉のボーダーとなってしまいますが、詳細は「仕事量ツール」の「回転率シミュレート」ボタンで数値を算出するのがオススメです。

条件を入力する手間はございますが、細かい数値まで設定できますので是非ご利用くださいませ。
ファイナルバトルで電チュー開放時に2個同時に玉が入って、2回転分消化されて両方小当たりで終了している動画がありましたが、2個目で1/3.64を引いてたらラッシュに入ってたんでしょうか?それとも残保留分は強制的に小当たりになりますか?
実戦で検証はしておりませんが、仮に1/3.64に当選していた場合はラッシュに突入すると推測されます。
ファイナルバトルの演出について、普段テロップ色変化は最初からですが、先日途中で赤に変化し当たりました。途中での変化は通常と信頼度は同じでしょうか?
テロップ色の信頼度はデフォルト状態と途中変化を合わせて約40%だと思われます。また、デフォルト状態と途中変化の詳細信頼度は不明となっております。

回答者の個人的な見解ですが、本機はタイミングによって信頼度が異なる演出がございますので、本件も信頼度が上がるのではないかと推測しております。
右打ち中(当たり)に捻り失敗して左からヘソに入賞した場合のペナルティを教えて下さい。
特段ペナルティのようなものはございません。

レアケースですが1/319に当選してしまうと、当選時の内訳がヘソ(特図1)の振分けとなる可能性がございます。

またシンフォギアのようにヘソ保留消化で数回転分は右打ち中の時短回数が減らない設計となっていると推測されておりますが、あまりにもヘソで多く回してしまうと当然RUSHスルーとなりかねないので損ではないかと思われます。
パカパカで増えた分を含まないボーダーですか?
小当り(パカパカ)1回あたり140個想定でボーダーラインを算出しております。

ボーダーライン>算出条件(注釈)
仕事量ツールのデータ入力欄で小当たりRUSH何回転にはどうゆう入力をすれば良いでしょうか??
小当りRUSH機と同様に考えていただければ問題ありません。

右打ち中に消化した回転数が仮に20回転だった場合、そのうちの5回が大当りだとすれば、残りの15回転は小当りしていた計算となります。

前述の15回を区間データにRUSH回数として入力するとツール側が自動的に色々計算してくれます。
ラッシュ中制限時間内に保留はためないとだめですか?
必要性という意味合いですと、ためなくても大丈夫です。ただし保留のため忘れや、離席タイミングなどには注意が必要となっておりますので推奨はしておりません。

また最初の15秒間に貯められた保留を対象に、演出の強弱が決定されていそうなので余程の事情がないかぎりは溜めた方がよろしいのではないかと思われます。

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