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Q&Aで疑問を解決!!

リプレイ成立時にいつもはチュッチュッって2回効果音が鳴るんだけど、チュッチュッチュッって3回鳴ったような気がして、その後すぐにボーナス入りました。
実戦上、リプレイ成立時にチュッチュッチュッと3回鳴った際はボーナス濃厚となっています。
チェリー払い出し8枚じゃないの?3枚掛けでチェリーの時8枚なんですけど
チェリー+ANY+ANY=4枚となります。

実戦上は角に停止した場合、有効ラインが2ラインとなりますので、4枚+4枚=8枚の払い出しとなります。
設定ごとのペイアウトにそれぞれ差がある理由を具体的に知りたい。差というか、幅の理由です。さらに設定が上がる程、幅が大きくなっている理由も知りたいです。
ペイアウトの数値は初級者手順〜上級者手順のものとなっています(初級者手順は一定の確率でレア小役を取りこぼす)。また、高設定ほど数値の幅が大きくなるのは、高設定の方がレア小役の確率が高くなり、初級者ほど取りこぼす回数が増えるためです。
今回のゲッターは遅れってありますか? 自分の場合は遅れを感じたゲームがチェリーで次のゲームで告知音がきてボーナスが入ったんですけど。
実戦上、遅れはチェリー対応。また、チェリーが揃った場合でもボーナスの可能性大の演出となっています。
ユニメモのボーナス重複でネズミ+オレンジBが記載されているのですが設定差のあるネズミ+オレンジAは自身でカウントするしかないのでしょうか?
ユニメモのボーナス詳細に関してはリーチ目コレクションで特定の数を達成することで開放されていきます。
3枚がけで中段にチェリーが停止しましたが払い出しは何枚ですか? 確か払い出しが無かったような気がするのですが。
左・第1停止時の中段チェリーは赤7orREG成立時のリーチ目として出現することがあり、払い出しは0枚となっています。

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