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Q&Aで疑問を解決!!

小当りRUSHでの玉増え個数の計算方法についてですが、具体的にどうやって計算されているのですか?
残念ながら全てを計算のみで算出することは不可能だと思われます。理由としては「全ての開放パターン」と「どのぐらい入賞口に拾われるか」を計算できないためです。

当サイトのボーダーラインの1回転あたりの玉増え個数は、メーカー公表値や実戦(ショールームを含む)値を元に1つの目安として作成しております。

※補足
本機の10R+小当りRUSHの期待値は、メーカーによると約2000発とのことです。よって大当り中の払い出しを除くと平均900〜1000発がRUSH中に払い出される計算となります。

小当り確率(1/1.07)から逆算すると、1区間で平均42回が小当り当選すると想定されます。
→45.01÷1.07=42.06回

期待当選回数から小当り1回あたりの払い出し出玉が約21〜24個と推測できますので、右打ち中1回転あたりの払い出し個数は約20〜22個と逆算できます。
900個÷42回=21個→21個÷1.07=19.99個
〜1000個÷42回=24個→24個÷1.07=22.21個

入賞1回に対して賞球は10個なので(無駄玉無しで)平均2個消費されることを考慮すると、公表値どおりなら1回転あたりの玉増え個数は18〜20個が本機の性能ということとなります。
(※状態については非考慮)
光の鷹ステージでのリーチ発展期待度80%との事ですが絶対間違えてますよ。
ご指摘ありがとうございます。発展期待度に誤りがございましたので修正させていただきました。※80.4%→10.4%

誤表記によりご迷惑・ご不便をおかけしまして、大変もうしわけございませんでした。

※修正箇所
予告アクション>共通演出>光の鷹リーチ発展期待度
4R360玉トータル24.09はですが、これは小当り中の出玉を含まない数値ですか?
基本データ」に記載しているトータル確率は4R(360個)に換算した数値となっております。

※小当りRUSH中の増減を含まない、4R通常の出玉と解釈していただければよろしいかと存じます。
どういった計算でトータル確率を出されてるのか教えてください。
トータル確率は大当り確率を特賞1回あたりの数値に変換したものです。

トータル確率
=319.7÷4.0
=79.9

基本データに掲載している数値(※24.09)は4R(360個)出玉に換算した数値となっております。
基本データーは小当りラッシュ込みでのトータル確率?小当りラッシュを考慮していないトータル確率?
トータル確率は出玉(※小当りRUSHなど)に影響を受けません。それは大当り確率を平均連チャン数で割った数値がトータル確率となっているためです。

基本データに掲載している数値はトータル確率を4R出玉(360個)に換算した数値を掲載しております。
小当りRUSH中当り確定の最終変動時の1つ前に小当りが終了しますがボーダーは最終変動の1つ前までを小当りで算出していますか?
小当りRUSH中の出玉は実戦値+期待値計算です。上記質問をご参考ください。
私の行ってるお店では各台数計算機が付いていません。なので正確な個数が把握出来なく更に1回転20.8個もの差が付いてしまいます、なので概算では最終変動の1回転をどういう風に加算すべきか分かりません。教えてください。
何か誤解されているようですが、終了条件が大当りであったとしても平均回転数(試行回数)が減るわけではないので加算も減算もする必要がないと思われます。

コイントスの表裏を10回試行して表裏を数えて、10回目は必ず辞めるから試行回数を1引くということをしないという表現で伝わるでしょうか。

本機の場合も同様で右打ち中大当りする当該変動は大当りのみ抽選している訳ではなく、小当りも同時に抽選しています。よって平均回数(試行回数)は変動しません。

各台計数機が無い場合の解決策はいくつかございます。1つ目はお店自体を変えること。2つ目は目視でアタッカー入賞個数を数えることです。小当りアタッカーは15個賞球ですので1回入賞で+14個となりますので試行回数を増やせば凡その数値は見えてくるかと。
右打ち終了後 保留が4個貯まりますが 保留4個のロング抽選中にいち早く当たりが入っているかやはり分からないものですか?
完全に見抜く方法というのは現在判明しておりません。

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