天井は1280Gですよね?天井を超えても当たらないのですがなぜ?
最大天井は1280Gです。データカウンタで1280Gを超えても当たらないのは、その台がAT中に押し順ベルのナビをミスしているためです。AT中は押し順ベルこぼし目後からはデータカウンタのゲーム数が進んでいきます(次回の幻魔京バトル勝利でリセット)。例えば、第1話で押し順ミス後に200G消化時(かつ幻魔京バトル敗北)は、AT後も200Gとデータカウンタで表示されたままです。この場合、最大天井は1480Gと見えてしまいます。
覚醒後のAT中に覚醒の試練で赤7が揃いました。どうなりますか?
89%ループATを2つストックした状態となります。2つとものループ率に漏れるまでATは継続します。
覚醒後のAT中、幻魔京バトル中に強チェリーでストック確定となりました。この場合は、89%ループに漏れて通常画面に戻ってからストックしたATが放出されるのですか?
ストックしたATは通常画面に戻らず消費されるため、外見からストックの消費を判断することはできません。なお、前作では複数個ストックしている場合は、ループ率の「低い方」から消費していました。
AT中の幻魔京バトル中にストックに当選してバトルには勝ったのですが、次セットで終了しました。ストックしたATはどこに?
おそらく、敗北が選択されていた幻魔京バトルでATストック→そのストックによって勝利にバトルを書き換え→次セットでの継続抽選に漏れて終了だったものだと思われます。
天井の1280Gで当たって単発でした。天井に恩恵はないの?
前作では天井からのARTは89%ループ確定と大きな恩恵がありましたが、今作ではそのような恩恵はないようです。通常のゲーム数解除によるATと同性能です。
AT継続の抽選タイミングを教えてください。
前作の新鬼武者では、初回はART突入リプレイ(リプ・リプ・スイカ)入賞の第3停止を離した時、2連目以降は次セット1G目のレバーON時に継続か否かを決定していました。今作での詳細は不明ですが、各セットの1G目レバーON時に決定していると思われます。
リールロックでのスイカから覚醒の試練も上乗せもありませんでした。なぜでしょう?
覚醒の試練、上乗せが確定となるのは「強」ロックのスイカのみです(リールロック後に左リールから始動)。通常リールロックからのスイカは、通常のスイカと同じ性能になります。
レア小役成立時の弱ロックの有無に何か違いはあるのですか?
弱ロックの有無によって、各種抽選確率が変化することはありません。弱ロック発生でレア小役成立を示唆するのみです。
鬼チェリーの確率が1/32768となっていますが、1/65536ではありませんか?
鬼チェリーは、中段チェリーとなる鬼チェリーAと、角チェリー+BAR揃いとなる鬼チェリーBの2種類のフラグが各1/65536で存在します。その2つを合わせて1/32768と表記しています。なお、鬼リプレイの方もAとBの各1/65536のフラグとなっています。
AT中の幻魔京バトル中に強ロック・スイカを引きましたが覚醒の試練に入りませんでした。なぜですか?
AT中・幻魔京バトル中の強ロック・スイカでは覚醒の試練に突入せず、80ループのATストック獲得が確定となります。
覚醒の試練中に強ロック・スイカが成立したのですが試練成功とならず覚醒の試練をストックしました。このような場合もあるんですか?
覚醒の試練の成功条件は、?赤7揃い(覚醒リプレイ成立)、?鬼チェリー成立、?鬼リプレイ成立の3つのみです。覚醒の試練中の強ロック・スイカは上乗せ+覚醒の試練ストックとなります。
醍醐の花見中に強ロック・スイカを引いて覚醒の試練に突入しましたが、覚醒の試練失敗後は通常AT画面となりました。島左近バトルはどうなったの?
島左近バトルの勝敗は醍醐の花見突入契機役が成立した時点で決定されています。今回の場合は、バトル敗北が決まっていた醍醐の花見中に引いた強ロック・スイカとなりますので、島左近バトルが無駄になったということではありません。
通常時にたまに出てくるクラゲみたいなキャラは何ですか?
前作では高確や前兆中(ガセ含む)にロデオキャラが出現しやすくなっていました。それぞれのロデオキャラには対応役があります(クラゲ…通常リプ、サーブ…ベル、弾打弾…チェリー、とり蔵…スイカ)。今作でも上位の状態に滞在しているほどロデオキャラが出現しやすくなっているものと思われます。
千鬼モード中に鬼チェリーを引いたのですがムダ引きでしょうか?
通常時の鬼チェリーor鬼リプレイ成立時は強制解除となり、選択されていたAT継続率より1ランク上のATに突入します。ここで、本前兆の千鬼モードであったなら、80%or89%継続のATとなります(千鬼モードからATで67%継続以上のATのため)。もっとも、ATストックが2つ(千鬼のものと強制解除のもの)となるわけではなく、ATストックは1つです(鬼チェリーor鬼リプは、あくまで継続率を1ランクアップさせて強制解除する役なのでストックの概念がないため)。
エンディング(第16話目以降のAT非継続時に発生)中のレア小役はムダ引きですか?
エンディング中のレア小役は、幻魔京バトル中のストック抽選と同じになります。ここでストックに当選した場合は、エンディング終了後に第1話からATスタートとなります。
本前兆の百鬼モード中に引いた強チェリーはムダ引きですか?
その強チェリーでも鬼の試練抽選を行っています。当選していた場合は、AT終了後に前兆を経由して鬼の試練に突入します。
鬼の試練中に強ロック・スイカを引きましたが覚醒の試練に行きませんでした。この強ロック・スイカはムダ引き?
その強ロック・スイカでは鬼の試練成功となるのみです。覚醒の試練には突入しません。
通常時に引いた強チェリーから百鬼に発展しATに突入したのですが、これは直当たりの前兆ですか?
通常時のAT突入契機は、?ゲーム数解除、?鬼の試練成功、?覚醒の試練成功、?鬼チェリーor鬼リプによる強制解除の4つのみです。鬼チェリー・鬼リプ以外のレア小役では強制解除の抽選は行われませんので、この場合(百鬼モード)はゲーム数解除によるATです。
タイトルロゴ演出でレア小役否定、次ゲームで襖が閉まり覚醒モードとなりました。何で当たったのでしょうか?
AT継続率の振り分けで89%継続が選択されていた場合(1%)、ゲーム数解除でAT突入時は演出として覚醒モードを経由する場合があります。今回のケースはこれに該当するものだと思われます。
AT中に茜がセーラー服だったのですが、これは何?
通常時の連続連出中にコスプレ(蒼鬼→ホスト、天海→ロッカー、茜→女子高生、ロベルト→ボクサー、お初→OL)ならプレミアムでAT確定(前作では一部条件付きで67%継続以上も確定)ですが、今作ではマイスロのキャラカスタムでAT中の衣装をこのコスプレにチェンジすることができます。その台の前回打っていた人がマイスロ遊技をしていたのでしょう。
魔空空間の一話めで終わったけど…エンディングはないんですか?
魔空空間1階を突破(ガルガントに1回勝利)でエンディング発生の条件を満たします。
醍醐の花見後の島左近バトルにいっこうに勝てないのですが、勝率は本当に50%なのですか?
50%なのは桜花狂乱チャレンジ成功率です。島左近バトルの勝率自体はかなり低いです(桜花狂乱チャレンジ出現率が1/2000程度ですので)。