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PAスーパー海物語 IN 沖縄5with アイマリン

Q&Aで疑問を解決!!

初歩的な質問で申し訳ないのですが…。ST5回転となっていますが、本機は電チュー優先消化ですよね。初当り時に溜まってるヘソの扱いはどうなるのでしょうか? ヘソは、一律99.9分の1なのだと理解していたのですが、ST大当り後に電チュー保留4つとヘソ1つ目の保留を消化すると時短の画面になりました。大当り中に電チューを貯めることが出来ないので初当り後は、実質4回転なのか? 内部的に大当り後5回転がSTなのであれば、溜まってるヘソ4つも9.9分の1? ってことになるのですか? そうなると時短消化後のヘソ4回転は、9.9分の1で抽選された分になるので…。さすがにそれは甘すぎかと思いまして質問させて頂きました。
大当り乱数の取得は入賞時ですが、当否の判定は消化時にその時の状態(通常時orST中)と照らし合わせて行われます。
例えば、仮に乱数の総数が1000個だとすると、本機の場合なら通常時は1〜10番までが大当りとなるリストに照らし合わせて当否を判定、ST中は1〜100番までが大当りとなるリストに照らし合わせて当否を判定するといった感じです。
上の例で、20番の乱数を取得したとすると、その保留はST中に消化されれば大当り、通常時ならハズレとなります。10番の乱数なら通常時、ST中どちらも大当りとなります。
実際にホールで打ったら500個も取れるわけがないのでもう少し現実的に書いてください
基本データに記載している大当り出玉数はあくまで目安や(理論上の)基準値となっておりますので、その点に関しましてはご了承ください。これは全国のホールでどこで打っても同じ大当り出玉数とはならないからです。

例えばの話ですがご質問者様の通われているホールで5R出玉500個が一般的ではなく出玉が少ない場合、ボーダーラインのページにて出玉5%減の表記を目安にされる等、柔軟な思考で対応していただければよろしいかと思います。

また、技術的な面でも大当り出玉は増減すると思いますが、攻略ポイントのページにて「打ちっぱなし」、「固め打ち」時の出玉数の調査も記載しておりますのでそちらも参考にしていただければと思います。
いつも参考にしています。残保留0の場合のトータル確率を教えて下さい。
残保留以外同条件だったと仮定し保留0個の場合のトータル確率は1/39.57となります。

また5Rで換算した場合は、1/35.97となっております。
ウランチャージも通常回転数に含ますか?
ウリンチャージの話と推測し、お話を進めさせていただきます。

当サイトのボーダーラインなどの計算結果は、ウリンチャージを通常回転数に含んだ数値となっております。
ミドルの沖縄5はウリンチャージは含まないとなっていますが。こちらは含むですか?
ウリンチャージを「含む」、「含まない」ですと話がややこしくなるようなので言い方を変えさせていただきます。

ボーダーラインの数値は、4パチなら250玉平均でそれだけ回れば期待収支がチャラになる回転数を意味しており、その数値分回ればそこまでの過程が「通常ルート」或いは「ステージ経由」或いは「ウリンチャージ」或いは「右打ち」だったとしても一切関係ありません。通常時回転数÷使った玉数×250の数値がボーダーラインの数値よりも上回っていれば期待値プラスとなります。

※上記質問では「通常回転数に含みますか?」というご質問でしたので、ウリンチャージを通常あつかいとしてくださいという意味で回答しております。
残保留0の場合(その他の条件は同じ)のボーダーラインを教えてください。
その他の条件が同じで残保留0個の場合のボーダーラインは下記のようになります。
※表記出玉 / 出玉5%減
2.50円:21.1 / 22.2
3.03円:20.1 / 21.2
3.33円:19.6 / 20.7
3.57円:19.3 / 20.3
等価 :18.8 / 19.8
33玉交換のお店で、回転率ティーチャーで20回になるんですが、持ち玉100%の期待値ってどのくらいですかね?確変中や時短中は玉減りません。アタッカーは平均で30%くらオーバー入賞します。お願いします。
仕事量ツール」で単価を算出するのがオススメです。

一例を後述しますので、ご参考くださいませ。

[仕事量ツールの入力例]
交換設定→330(個)※3.03円
10R→1030(個)
5R→515(個)
電サポ1回転玉増減→0(個)
※シミュレートボタン→持玉投資(※選択)
目標回転単価→7.28(円)

上記入力例がご質問者様の状況と近いのではないかと思われます。この条件の場合、通常時を1000回転まわした時の期待値は7280円となります。時間効率は釘の状態に左右されますので、実測の回転数と時間をあてはめていただければ時給算出が可能となります。
ST5回転終了後に無限時短になったのですが、無限時短を引く当選確率はどういう振り分けですか?
ご存じであれば申し訳なく思いますが、当選時の振り分けに時短回数が無限という内訳は存在しません。これはST中に大当りが引けなかったとしても、保留内に大当りが潜伏しているのが濃厚となる嬉しい先読み演出となっております。

演出の出現頻度は公開されておりませんが、STスルー時の保留が4個と仮定しますと、約3.9%で発生しますので、演出はその頻度以下であると推測されます。※1/25.4超
昔みたいに、時間と回転率と期待値と勝率の表をだしてほしいです。よろしくお願いします。
貴重なご意見ありがとうございます。表に関しましては、お約束は出来ませんが検討させていただきます。
仕事量ツールは残保留は含まれていない数字ですか?
仕事量ツールの期待値計算に残保留という概念はございませんが、「電サポ回数の自動計算」や「回転率シミュレート」の付属機能では残保留を考慮した数値で計算されております。

他機種でも似たような疑問に思うことがあるかもしれませんが、基本的にはボーダー算出と同様の条件になるように設計しております。
電サポ終了時に10回に1度くらいロング解放になる時がありますがどういう状況なんでしょうか?電サポ終了時は明らかに100分の1よりも高確率でロング解放します
小デジのロング開放に当選した状態です。※スルー通過⇒小デジ変動⇒電チューロング開放当選

通常時に発生するウリンチャージと同じものと思っていただければよろしいかと存じます。
電サポ終了時のロング解放についてですが実戦上10回に1度くらいウリンチャージと同じ解放時間のロングになります。なのでずっと疑問だったのですが理由がわかれば教えてください。
上記回答にもありますが、小デジのロング開放に当選したことが要因です。

※補足
電サポ最終変動終了ギリギリに小デジ抽選が開始した場合、こちらは通常時の低確率と異なりサポ中のため高確率で当選します。この場合、小デジ変動停止前にデジタル(大当り抽選の方)が通常へと移行し、タイムラグのせいで通常時にロング開放したのだと錯覚することはあります。

基本的に通常時はウリンチャージの演出が出ますが、ギリギリのタイミングですと演出が出るかどうか定かではありませんので、高確か低確かは見分けがつかないかもしれません。※実戦上では時短後2回転目から目撃したことはございます。
ウリンチャージの発生確率はおおよそ何回転に一度の確率でしょうか?
抽選値は不明です。また小デジのロング開放とのことですので何分の1という表現は難しいと思われます。

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