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Pスーパー海物語IN沖縄6

Q&Aで疑問を解決!!

電サポ中の止め打ち手順を教えて下さい。
完全攻略マニュアル」内に記載しましたので、ご確認下さい。
1Rあたりの電サポ増減を教えてください。
状態により前後しますが、うちっぱなし時で「-0.8〜0.9個/1回転」になります。
振り分け1%10Rジンベェタイムのセグを確認しました。
情報をご提供いただき、誠にありがとうございます。実戦上の大当りランプパターンに掲載させていただきました。
ボーダーラインの算出条件で電サポ1回転あたり-0.5個となっていますが、実戦上の数値と隔たりがあります。
ご指摘ありがとうございます。基本的に電サポ1回転あたりの増減は-0.5個に統一しております。実際の数値に対してのボーダーラインを調べたい場合は[期待値計算ツール]をご使用下さい。
電サポ中に特図1で2R確変を引いた場合、ジンベェタイムに入りますか?
断定は出来かねますが、実戦上、3回同様の状態で2R確変を引き、全てジンベェタイムに突入したのを確認しております。
期待値計算ツールの出玉調整に記入する出玉は2R確変を含めた数値ですか?
いいえ。違います。10R獲得時の1R出玉です。2R確変は56個で固定にしておりますので、その数値には含んでおりません。
特図2 大当り時のランプ23468で通常大当りを確認しました。
情報をご提供いただき、誠にありがとうございます。実戦上の大当りランプパターンに反映させていただきます。
海モードでカジキが一匹泳いできました。プレミアと思って確変かなと思っていましたが通常当たりでへこみました。そもそもカジキがレアかわからないけど…大泡多分信頼度が下がってると思います。沖海5よりは信頼度多分出現しない割に下がってます。魚群100%にすると当たりにくい。連日打って魚群100%だとほぼハズレフラグですね…大泡が台なしに感じました…
カジキ(見たことはありませんが)は通常もあるんですね。大当り濃厚系演出でもサムや赤魚群、クジラッキー等はわかりやすい確変濃厚なんですが、新演出はまだまだ属性がわからないものも多いですので情報ありがとうございます。個人の感想になってしまいますが、大泡に関しては先バレ魚群を入れていると魚群が出てノーマル当りするパターンも出てくるのでノーマルでの当りの割合を多少でもそっちに割かれているのならおっしゃる通り出現率か信頼度のどちらかは下がっているのではないかと想像しています。
実戦上確認されてない先バレ魚群からの2R確変経験したのでレアな事象だったということですね。ちなみに50%カスタムでした。
情報ありがとうございます。ちなみにそれって通常時ですか? 以前ドテチンも電サポ中は出現するけど通常時の魚群から2Rはたぶん出ない(今作からでないように改善された)と言っていたので出るようならかなりの激レアパターンではないでしょうか。魚群から突確か〜とは思わなくもないですが、通常よりはまだ嬉しいですよね。
トータル確率の項目にある「10R換算値」とはなんのことでしょうか?
トータル確率とは実質大当り確率(潜伏や遊タイムを考慮した通常時に実際に当選する確率)を初当りごとの平均連チャン数で割った数値です。パチマガでは通常時の当選振分けの最も多いラウンドの出玉に換算した数値を記載することが多いです。今回の10R換算値というのは確率分母が「10Rの大当りを1回獲得するために必要な回転数」という意味です。この例でいくと10R1回の出玉で97.46回以上回せるのならその台の期待差玉はプラスということになります。1000円あたりのボーダーラインで見るのと違ってラウンド換算のトータル確率で見れば出玉の多寡にも対応できる(出玉が削られまくって1000個だったとしてもその1000個で97.46回以上回せればプラス)のでこちらの方を好んで使う人もいます。
残保留8個でのトータル確率を教えてください
残保留8個でのトータル確率は約1/85.8、10R換算で約1/96.1となります。
ジンベェタイム中にヘソあたりした場合どうなりますか?
2R確変、10R通常、10R確変のいずれでもジンベェタイム継続となります。非ジンベェタイム中のヘソ2R当選時はジンベェタイム突入となります。
1Rあたりの平均電サポは出せますか?
約6.734393回となります。
玉へりなしボーダー教えてください
1R140個、電サポ中の増減なしで計算した場合のボーダーラインは等価交換で約17.5回転になります。機種ページにあります「期待値計算ツール」もしくは「仕事量ツール」の回転率シミュレート機能をご使用いただきますと、お好きな条件で算出できますのでぜひそちらもお試しください。
確変中のジンベイタイムへの突入は、電チューでは9%ですが、へそ消化では20%ありますね。では、確変投入したらへそ消化まで待ちながら打った方がジンベイタイムを獲得する確率が2倍以上になることになります。時間効率は抜群に悪くなりますが、1日打つような日に実行すると、長期的には有利になるように思います。回転数に伴う時給より100回転プラスの方が美味しいように思います。どう思われますか。
他にデメリットとしてヘソ当りの方が平均出玉が少ないこととヘソに玉を入れる過程で電チューをどうしても回してしまうことになり(実戦値ではヘソ1:電チュー4程度)ヘソで当りをとった上で20%を通すのが難しいこと、またメリットとしてジンベェタイムは回数が増えるだけでなく開放時間も優遇されるので玉が増やしやすいことがあげられます。以上は担当者の私見でありますが、このジンベェ誘発打法については完全攻略マニュアルでもプロが言及していますのでそちらもご参考にしていただければと思います。なお、私は正直TOTALでは得がないかなとは思いつつもジンベェタイムがやりたいので、時間のある時はヘソ保留が4個貯まったら打ち出しを止めて全消化を繰り返していますが、入るときでも大体は電チューからかなという印象です。
2r確変を当てた直後1回転目ヘソ保留で通常当たりを引いて 時短100回転でしたなぜ時短200回転ではないんですかね?
通常時に特図1で当てた2R確変からはジンベェタイムに突入しません。2R確変を特図2で当てるか電サポ中に特図1で当てるかした場合にジンベェタイムに突入します。

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