高設定へのアプローチを導き出す!
6/29〜7/2にかけて、兄弟サイト「パチマガスロマガFREE」にて掲載した『新ハナビ ALL設定バトル』。当ページでは、その実戦データを振り返り、現在判明している解析値とともに徹底分析していく。これを読んで、高設定をつかむための一助になれば幸いだ。
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スランプグラフ・集計データ

| 設定1 集計データ | |
| 総ゲーム数 | 3019G |
| ドンBIG出現率 | 1/754.75(4回) |
| 赤7BIG出現率 | 1/377.38(8回) |
| BIG合成出現率 | 1/251.58(12回) |
| REG出現率 | 1/603.80(5回) |
| ボーナス合成出現率 | 1/177.59(17回) |
| 仮想投資金額 (1000円50枚) |
1万5000円 |
| 獲得枚数 | 872枚 |
| 仮想収支 (50枚等価) |
+2000円 |

| 設定2 集計データ | |
| 総ゲーム数 | 2700G |
| ドンBIG出現率 | 1/540.00(5回) |
| 赤7BIG出現率 | 1/450.00(6回) |
| BIG合成出現率 | 1/245.45(11回) |
| REG出現率 | 1/675.00(4回) |
| ボーナス合成出現率 | 1/180.00(15回) |
| 仮想投資金額 (1000円50枚) |
4000円 |
| 獲得枚数 | 385枚 |
| 仮想収支 (50枚等価) |
+3500円 |

| 設定5 集計データ | |
| 総ゲーム数 | 2668G |
| ドンBIG出現率 | 1/667.00(4回) |
| 赤7BIG出現率 | 1/296.44(9回) |
| BIG合成出現率 | 1/205.23(13回) |
| REG出現率 | 1/333.50(8回) |
| ボーナス合成出現率 | 1/127.05(21回) |
| 仮想投資金額 (1000円50枚) |
2000円 |
| 獲得枚数 | 1373枚 |
| 仮想収支 (50枚等価) |
+2万5000円 |

| 設定6 集計データ | |
| 総ゲーム数 | 2643G |
| ドンBIG出現率 | 1/264.30(10回) |
| 赤7BIG出現率 | 出現せず |
| BIG合成出現率 | 1/264.30(10回) |
| REG出現率 | 1/220.25(12回) |
| ボーナス合成出現率 | 1/120.14(21回) |
| 仮想投資金額 (1000円50枚) |
8000円 |
| 獲得枚数 | 1068枚 |
| 仮想収支 (50枚等価) |
+1万3000円 |
高設定ほどボーナス確率が高い結果となった他、全設定がプラスとなった事が印象的。しっかりとアアい結果が数値として表れている。
| ボーナス出現率 独自調査値との比較 |
||
| BIG | ||
| 設定 | 実戦値 | 独自調査値 |
|---|---|---|
| 1 | 1/251.58 | 1/277.7 |
| 2 | 1/245.45 | 1/268.6 |
| 5 | 1/205.23 | 1/256.0 |
| 6 | 1/264.30 | 1/248.2 |
| REG | ||
| 設定 | 実戦値 | 独自調査値 |
| 1 | 1/603.80 | 1/356.2 |
| 2 | 1/675.00 | 1/331.0 |
| 5 | 1/333.50 | 1/306.2 |
| 6 | 1/220.25 | 1/280.1 |
実戦ではBIGが確率以上に引けているが、REGは軒並み確率以下の数値となった。合成で見ると低設定はかなり理論値よりも下ぶれているがしっかりとプラス収支になっていることからもアマいという結論が導き出せるだろう。
設定推測要素
| 小役出現率(実戦値) | ||
| 設定 | 風鈴 | チェリー |
|---|---|---|
| 1 | 1/7.59 | 1/19.35 |
| 2 | 1/7.63 | 1/17.53 |
| 5 | 1/6.74 | 1/16.78 |
| 6 | 1/7.80 | 1/18.48 |
| 設定 | 並行氷 | 斜め氷 |
| 1 | 1/43.75 | 出現せず |
| 2 | 1/65.85 | 1/2700.00 |
| 5 | 1/52.31 | 1/1334.00 |
| 6 | 1/39.45 | 1/0528.60 |
試行ゲーム数が不十分なため、かなりブレが生じているように思われるが、斜め氷だけは高設定ほどしっかり成立していた。また、その差はかなり如実なようなので、注目しておくべきポイントだろう。
| RT中のハズレ出現率 | ||
| 設定 | ハナビチャレンジ | ハナビゲーム |
|---|---|---|
| 1 | 1/6.63 | 1/14.54 |
| 2 | 1/6.24 | 1/14.29 |
| 5 | 1/4.62 | 1/10.00 |
| 6 | 1/4.32 | 1/10.06 |
前作でも設定差のあった部分だが、今作でもしっかりと差がついていそう。特に高低でハッキリと数値が分かれたため、少ないサンプルでも重要な要素となってきそうだ。サンプルを取る際、ハナビゲームは20G固定だが、ハナビチャレンジのゲーム数把握を忘れないように注意しよう。
| BIG中の小役出現率 | ||
| 設定 | 斜め風鈴 | ハズレ |
|---|---|---|
| 1 | 1/09.58 | 出現せず |
| 2 | 1/07.25 | 出現せず |
| 5 | 1/10.31 | 出現せず |
| 6 | 1/10.74 | 1/290.00 |
前作では偶数設定ほど出現しやすかった斜め風鈴、設定6の数値は微妙だが、設定2の数値がずば抜けていることから今作もその法則は健在と考えられるか…?
また、BIG中ハズレ=高設定の法則も今作でも通用しそう。実戦上は設定6でしか確認できていないため、ハズレ確認時は粘った方が良いだろう!!
分析まとめ
実戦結果を見る限り、前作の推測要素をかなりしっかりと受け継いでいる可能性が高そうなので、それを目安に押し引きをはかるのが吉だろう。
また、今回の実戦ではサンプル数が少なく不確定要素となってしまったREG中の小役(氷揃いや氷ハズレ)、REG後の背景変化なども推測要素に活かせそうなので、注目しておくべきだろう。特にREG後の特殊背景は高設定のみで確認出来ているため、1度でも出現すれば要注目!?
しっかりと目押しを行い、ミスなくアマさを引き出すことが出来れば設定1でも勝つことが可能となっている新ハナビ。そのアマさをホールで体感しよう!!

