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スマスロ ハナビ

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設定判別・推測ポイント

設定確定パターン

RB終了画面

スマスロハナビ RB終了画面 ピース
RB終了画面の設定示唆
画面設定示唆
ピース花火設定2以上濃厚


設定推測要素

ボーナス確率

設定BBRB
11/297.91/394.8
21/292.61/358.1
51/284.91/313.6
61/273.11/282.5
設定ボーナス合成
11/169.8
21/161.0
51/149.3
61/138.8

ボーナス確率に注目して設定推測を行うのが基本。高設定の目安は合成1/150以上。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷ボーナス回数


通常時の風鈴確率

通常時の風鈴確率
設定風鈴A風鈴B風鈴合成
11/12.91/38.41/9.68
21/12.51/38.71/9.45
51/12.11/36.21/9.06
61/11.51/34.51/8.64

通常時の風鈴確率は高設定ほど高い。

ここでいう通常時とは「ボーナス中以外」という意味なので、RT中は含める。

ユニメモを活用すれば自動で小役をカウントしてくれる。

[確率分母の計算方法]
通常時ゲーム数÷風鈴回数


BB中の小役確率

BB中の小役確率
設定風鈴A
(平行風鈴)
風鈴B
(斜め風鈴)
バラケ目
11/1.11/10.01/16384
21/1.21/07.01/16384
51/1.11/10.01/0819.2
61/1.21/07.01/0819.2

BB中の風鈴B(斜め風鈴)は偶数設定の方が出現率が高い。

また、バラケ目確率には大きな設定差が存在する。

[確率分母の計算方法]
BB中のゲーム数÷小役回数

※1回のBBは20G(技術介入成功時)。
※バラケ目も風鈴と同じく15枚役。

RB中のバラケ目確率

RB中のバラケ目確率
設定確率
11/16384
21/16384
51/16384
61/1092.3

RB中のバラケ目確率には大きな設定差が存在し、出現時は設定6の期待度が大幅アップする。

[確率分母の計算方法]
RB中のゲーム数÷バラケ目回数

※バラケ目も風鈴と同じく15枚役。

RT中のハズレ確率

RT中のハズレ確率
設定花火チャレンジ花火ゲーム
11/4.71/6.4
21/4.51/6.0
51/4.31/5.4
61/4.21/5.4

RT中は高設定ほどハズレ確率が高い。

花火チャレンジと花火ゲームで分けてカウントしよう。

[確率分母の計算方法]
各RTゲーム数÷ハズレ回数

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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